第三十一章 游戏BUG,请求暂停!(2 / 2)

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与此同时,裁判在陆阳电脑上测试了几遍。</p>

还是没问题!</p>

重开?</p>

望着直挠头的眼镜裁判,陆阳有些疑惑,随即试探性地问道:“你们是在测试远程小兵为啥没攻击吗?那个是攻击间距。”</p>

眼镜裁判:“不是BUG?”</p>

听到这话,陆阳就简略地给他讲解了一下原理。</p>

简单地说……</p>

那就是通过仇恨值机制,巧妙地卡远程兵攻击的频率。</p>

只要他站在一堆近战兵的仇恨值范围外面,同时在远程兵攻击出手的瞬间,捉准时机打出一下普攻,然后等远程兵的仇恨值消失,再打第二下普攻,自己就不会任何受到任何小兵的攻击伤害。</p>

这属于是“长手打短手”一个对线小技巧。</p>

也是K皇在S10赛季直播里打出过的一个操作。</p>

当然,它的环境限制也比较多,敌方必须是没有还手之力的近战英雄,还要在两边都是一级的状态,可以说就前期稍微打一点压制而已。</p>

听完这一番操作讲解。</p>

RNG另外四名队员由于暂停无法说话,但,从他们的眼神里可以看出一丝诧异。</p>

而,眼镜裁判则是恍然大悟,他作为一名只有黄金段位的玩家,还真没注意过这个问题。</p>

原来只是一场误会啊。</p>

“嗯……行,我跟其他工作人员研究一下。”</p>

眼镜裁判沉吟一声,随即跟到边上跟其他几名裁判与赛事官方的工作人员商量起来,这到底算不算一个游戏机制。</p>

经过一番讨论后,裁判组最终认定这是一个游戏内部机制。</p>

没有BUG,</p>

恢复比赛。</p>

很快,这一个消息就传递到两队选手与解说的耳中。</p>

当听到通知的时候,</p>

Mouse先是一愣,随即感到有些头疼。</p>

要是这属于正常的游戏机制,那么待会他岂不是要一直遭到这样的越线霸凌?</p>

而,解说席上的管泽园则是如释重负:</p>

“BUG问题已经得到解决,比赛很快就会恢复,</p>

其实刚刚那个暂停的问题很有意思,是关于怎么控制小兵仇恨值的操作,待会有录像的话,各位玩家可以看一看哦。”</p>

说话间,比赛就重新恢复到一个彩色的直播画面。</p>

两队选手延续暂停前的事情。</p>

明凯继续刷第一个Buff野怪,准备谋划已久的二级抓下。</p>

中路继续争抢二级。</p>

上路则是Mouse继续遭受霸凌。</p>

陆阳操纵着纳尔就踩在远程兵的后面,持续地用普攻进行输出,还时不时扔一个Q技能回旋镖骚扰。</p>

啪啪啪。</p>

Mouse的大树血量一点一点地往下掉。</p>

虽然没有三环的纳尔普攻伤害不高……</p>

但,顶不住积少成多啊。</p>

Mouse恨不得立即学一个W技能【扭曲突刺】,把陆阳的纳尔捆住给殴打一遍解气。</p>

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可惜,现在还是一级啊。</p>

望着持续下跌的血量状态,</p>

Mouse只能无奈地顶着一波输出,强行走进侧面的线上草丛,然后扔出一个E技能吃残血刀。</p>

……</p>

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