第二章 你说的这个毒,它香吗(2 / 2)
不过这一,我没有等风来。
假如樱下落的度是秒厘米,那我要怎,才可以在入坑天内,刷出星符文?
从冰冰的现和他那一堆朴实无华的二、三星魔灵池来,他绝对不是氪佬。那有一个!大佬,的大佬!肖诘杰突然感到一股神秘的东方力量,在他耳边不停地低语。
答应他的请,就能成为这个游戏里金字塔顶端的那一批玩家!拥有大属性加成的星符文在他招手。
“要不我给大佬氪个首充吧?呃,要不我们加个好友我给发个红包?”肖诘杰小心翼翼地问起来。
经过肖诘杰软磨硬泡,首充额度也从一开始的6元到达了30元巨款之多,也不是冰冰肖诘杰的诚所动,还是资本撬动了墙角,10分钟后肖诘杰成功的要到了冰冰的手机号码,双方互加了一波好友。
肖诘杰忍痛给顶着一猫猫头像的冰冰发了30的巨额红包,随之而来的获是巨大的,冰冰也给肖诘杰发来了一个数千字的图文茂的文,其中不仅介绍了巨人地下城的低配置青春版法,还有一些自己的猜,比如如暂时缺少某种魔灵可以用功能似的魔灵替。
简单来说就是地下城的攻略总结,比如:巨人地下城的关卡较为简单,boss属性不夸张,前要阵容搭配合理,挥得当,可以较早进行尝试。巨人地下城的大点为boss是水属性怪物,应尝试使用风属性,其是水属性的魔灵进行攻略阵容的组。同时,因为boss在到一定数的攻击后会击攻击来源,应尽可能控制攻击数,在手动挥时注计数累计,避免核心魔灵boss击成减员。
来如!
肖诘杰刚读完一段便惊为天人,颇有一种拨开云雾见天日…朝闻,鸡犬升天……总之就是这事的顿悟感。
肖诘杰作为一个没事对着召唤列发痴的典型玩家,虽然也有过几亲历地下城前线,见过几boss的面,是对boss的理也是长样。对于种地下城boss的性啊,技能啊,不能说完全不了,能说是一点也不楚。
肖诘杰一以为自己卡关的因一定是阵容还不够齐全,在他来作为一个抽卡集游戏,阵容搭配的要性绝对是中之。
毕竟手动挥是不可能挥的,这辈子都不可能手动的,让魔灵自己去攻略地下城不香吗?
肖诘杰继续往下,感觉自己好像开了一样,那充满智慧的脑袋加睿智了。
见那如同实验报告一般的记录:经历20让魔灵带队自动攻略地下城,顺关12,失败8,其中3为boss关卡前攻略队伍减员,2为关键魔灵守护水晶破甲攻击boss触发击致死,3为破甲状态下boss击杀。
肖诘杰到冰冰将“破甲”两字标红,来这是冰冰认为攻略失败的主要因。
调整队伍,需要应对破甲状态……使用风属性的塞拉曼德可消除自身破甲状态恢复血量……风属性小仙子可给予全队高额防御加成……未中效有效减少boss输出……风属性熊灵自带防御加成且血量越低伤害越高……
!!!大发现!!!
部分魔灵技能可产生持续伤害效,持续伤害效无视防御力,可对boss进行扣血,经过测试比对,持续伤害效扣血为无视属性、等级的固定分比扣血,且不同魔灵成的持续伤害效可以叠加!因,理论上要携带有持续伤害效的魔灵可在前伤害不足的况下挑战深层的地下城!
持续伤害?肖诘杰仔细忆了一下,他好像确实有见到过这种技能描述,在竞技场和其他召唤师玩家对战的时候也偶尔会遇到这种技能效,是给他的感觉是不痛不痒,伤害没有平a高,触发还要等一合,在种技能组合中不出彩。
肖诘杰:说的这个…持续伤害,它厉害吗?
冰冰:它不是厉不厉害的问,它的是那种,那种少见的那种……它的伤害不高,是可以多段叠加,面对多段持续伤害,boss就像人机……
肖诘杰:我白了,您继续说。
开始组以持续伤害为核心的毒杀队伍……效拔群,毒杀队伍优点:地下城攻略稳定,不存在显的输出核心,持续伤害累积到一定层数便可以轻松毒死boss,无需担心输出核心击减员导致折戟boss关卡;毒杀队伍缺点:攻略度较慢,尤其在中间关卡因为没有力输出能过缓慢消耗过关。
总结为,毒杀队伍适用于前开荒,不需要高度的输出魔灵可越级挑战,手动挥的前下可以较早攻略深层地下城获高星级符文,在拥有一定符文积累后由队长魔灵带队自动攻略亦可以稳定获得高星符文。
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