第一百九十三章 无双难度的丹纳特七号行星之战(1 / 2)
<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>西方巨龙的形象,一般都有膜翼,好穴居山洞,卵生传宗接代,其身上大多数的特征,都像是现今的爬行动物。
而巨龙在西方的文化中,往往被赋予“恶”的象征,就像圣经里撒旦的化身,就是七头十角的红色巨龙!
——选自《棱子凯随笔》
无双难度的丹纳特七号行星之战副本中。
如同之前的逃离家园副本的无双难度的出战要求一样,玩家只可以选择三个兵种出战,而且友军NPC部队的数量,也比之前的三个难度都有所精简了。
九尾灵狐,阶位高、可远近、会召唤、能回复、变天气……影响战斗的手段众多,是棱子手中最全面的综合战斗力,必然出战;另外两个出战目标,棱子没有如同之前一样的选美人鱼大祭司+勇士蛮牛骑士的组合,而是选了暗黑先祖九头蛇+驯兽英灵出战。
正常来说,拥有回复能力的辅助兵种是很必要的存在,但是星际来袭系列副本中的友军NPC为神族兵种,神族的离子护盾部分不受治疗效果,神族单位受到攻击优先消耗离子护盾,护盾耗光再消耗自身的血量,而他们的血量上限又太低,美人鱼大祭司按照HP百分比回复的效果,对于神族兵种单位的治疗,完全发挥不出她的治疗能力。最关键的是困难难度的副本中,大加蚋族的远程兵种,已经开始直接集火秒杀美人鱼大祭司了,也许它们是怕最后只剩近战单位时,就杀不了拥有塞壬之歌特技的美人鱼大祭司,就一定会让棱子通关了吧?!
勇士蛮牛骑士的主要输出能力是近战单体,在这种以少打多的战斗中输出能力极地。拥有环形攻击且不受反击的暗黑先祖九头蛇,就不一样了,况且暗黑先祖九头蛇还有腐蚀之血补充伤害。
至于选择驯兽英灵,是因为在之前困难难度的丹纳特七号行星之战副本的一处偏僻角落,棱子发现了一种该星球上的野外中立生物,外形是:独角牛首,虎身六爪,三条牛尾,体型异常巨大,倒是有些像山海经上的生物,名为“丹纳特炎牛”,应该是属于野兽的吧?!
睡眠中的丹纳特炎牛从鼻孔中有火苗随着它的呼吸频率,而忽明忽现,它身后的三条牛尾不忘来回摆动,轻轻抽抚自身,似乎在驱赶蚊虫叮咬,联想大加蚋族是蚊子的外形,棱子想让驯兽英灵在副本内驯化它助战试试!
友军星际神族英雄单位,是狂热者形态的菲尼克斯和“闪电兵”形象的亚坦尼斯。普通单位比之前减少了很多,仅剩狂热者6只和龙骑士4只,连星际争霸中的“一队”都不到了。
还好副本中的30倍数量的敌方大加蚋族兵种,并不是一股脑冲上来的需要一次解决的。而是由玩家不断的给亚坦尼斯下令,从而引导和选择友军NPC部队的进攻方向,一块区域一块区域的不断清理敌方大加蚋族的数量各异的部队!
丹纳特七号行星之战副本的无双难度挑战正式开始。棱子引导亚坦尼斯带领NPC神族友军,一边清理大加蚋族生物,一边移动向丹纳特炎牛所在的角落。
大加蚋族的敌人比之困难难度,战斗力又提升了一个阶位!简单和普通难度的大加蚋族兵种,也就相当于一阶或二阶兵种的实力,都是被NPC狂热者或龙骑士一次攻击就秒杀;困难难度下血量明显提升,NPC狂热者和龙骑士的一次攻击伤害都不够秒杀了,需要再补一下;现在无双难度普通兵种两次攻击还得再补第三下伤害才能杀死一只大加蚋族兵种了!
一次攻击就能秒杀和需要两次或三次攻击杀死的敌人完全是不同作战难度!
一次攻击可秒杀的敌人,不会反击对己方造成伤害,只要不是一次敌方目标太多,往往来多少死多少;两次攻击杀死,配合远程的龙骑士,一近一远集火一个目标,也不给对方反击的机会;而三次攻击才能击杀的兵种嘛,在远程的龙骑士不够多的情况下,敌人必然会有反击的机会!
丹纳特炎牛如同之前困难难度中一样,在那个角落中熟睡。NPC神族友军继续清理大加蚋族,棱子则控制驯兽英灵在丹纳特炎牛身前使用设夹特技,设置捕兽夹在丹纳特炎牛身前。
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