第四章 真的开始了(1 / 2)

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 系统提示过后,下一秒已经进入了游戏界面。

一些简单的游戏操纵教程,之后便全靠玩家自己操纵了。

用户名:秋水无痕

等级:3

职业:魔剑士

原始属性:智力:50精神:45体力:60力量:57速度:53

装备:长剑(武器)3级白武(黄阶)物理攻击:25法术攻击:20耐久:10重量:1力量+0。5体力+0。5智力+0。1精神+0。1速度+0。2攻速:1布靴3级白武(黄阶)耐久:12重量:0。2力量+0。1体力+0。2速度+0。5青布上衣3级白武(黄阶)耐久:8重量:0。2力量+0。1体力+0。1速度+0。2青布长裤3级白武(黄阶)耐久:8重量:0。2体力+0。1速度+0。2头部饰品:无颈部饰品:无手部饰品:无腕部饰品:无肩部饰品:无

当前属性:智力:50。1精神:45。1体力:60。9力量:57。7速度:54。1

当前负重:1。6

之后,秋水无痕去完成了一些新人任务。

这些任务对于林逸晨来说当然没有什么难度。不一会儿,就全部清完了。

秋水无痕成功的升至了5级,获得了20点天赋点和60点技能点。在辉煌凯歌中,除升级可以提升角色的属性外,玩家还可以通过使用天赋点改变角色的属性,辉煌凯歌的天赋点,从角色0级到90级满级,一共可以获得5000的天赋点和6000的技能点。只要你认为对自己有利,哪怕,你是一个魔法师,就是你把你5000的天赋点全都加在力量上,也不会有人来管你。

林逸晨点开秋水无痕的天赋板面,把20的天赋点全部用完。

等级:5

原始属性:智力:63精神:57体力:70力量:68速度:60

看完之后,林逸晨便操纵着秋水无痕跑去找技能师学习技能了。60的技能点,让秋水无痕学习了九个技能。辉煌凯歌上6000的技能点,是不足以让一个角色把技能全部升到满阶的,你必须要有所取舍,有所学,有所不学;有所升,有所不升。除了魔法师可以精修光、黑暗,风、土、火、水中任意一系的魔法;召唤师有地狱召唤师和灵魂召唤师之分。比较好取舍,其他职业必须在众多技能中进行选择。

正是因为这样的设定,让玩家可以根据自己的喜好来培养出一个自己想要的角色。也让辉煌凯歌有了现在这样的人气。

几趟下来,林逸晨也对辉煌凯歌有了一些了解。

辉煌凯歌没有区之分,也就是说,全部的玩家都在一个区内。为了不让玩家全都挤在一片地图内,辉煌凯歌有自己独特的设计。

游戏方将整个辉煌凯歌的游戏系统分为了八个界位,被玩家们称之为“八极天”。

第一界位,是0~20级的玩家呆的地方;第二界位,是21~30级玩家呆的地方;第三界位,则是31~40级玩家呆的地方,之后以此类推。

高级的玩家可以往低级界位跑,但低级玩家是不可以往高级界位跑的。这也是为了防止一些喜欢“作死”的玩家跑去自找没趣。

每个界位都有适合这个阶段的玩家的副本,也有一些级别高于这些玩家的副本。这也是为了让一些玩家可以先体验和适应下一个界位。

同时,为了防止一些级别高的老玩家欺负级别低的新玩家。辉煌凯歌也有一套独特的制度,在野外战斗时,一旦两玩家之间的等级差距超过8级,是无法进行战斗的。想要对决,就只能去竞技场开修正模式。每10级是角色各项属性的一个质的飞跃,而8级的差距,在玩家之间也是很大的。所以,这也算是辉煌凯歌的游戏方对低级玩家的一种保护制度。

处了供玩家主要活动的“八极天”

外,辉煌凯歌上还有很多的岛屿供玩家游戏,像竞技场就是其中的一个岛屿。

此刻的林逸晨还正在操纵着“秋水无痕”在第一界位四处练级。

一片树林里,一群低级玩家在卖力的打着野怪。

“噗。”

一只史来姆被“秋水无痕”劈成了两半。

“经验+1金钱+20”

系统的提示无疑不在告诉林逸晨,只这样拿剑去劈史来姆升级是一种十分慢的办法。的确,劈了快四十分钟的史来姆,才让秋水无痕从5级升到了6级多一点点。

“劈死一只才1点经验,我这要劈到什么时候才算个完啊。”连林逸晨都开始对这种慢速的升级过程抱怨起来。

“去打副本啊,这样升级比较快。”一旁的徐华轩出着主意

“我知道打副本升级比较快,但最低级的单人副本也要八级才能进诶。”

“不还有一些五人的低级副本你现在可以进诶。”

“我知道,但也得有人组我才行啊。”

“为什么?”

“装备太差。”

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