第156章 海龙阿忒尼雅(2 / 2)

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徐丹只是把这个事情记在心里但也没有说出来。两个人匆匆跑回堕落深渊刚进门就看到枫丹白露赌气似的一个人引了几十个恶魔羚羊在那里使用极光术只好把她也组起来在里面慢慢悠悠的引怪杀。到了9o级之后徐丹这点防御力就吃不住怪物的攻击力顶住两个还可以要顶住几十个就很难了尤其是这种精英级别的怪物有傲视在的时候他可以一次用狮子咆哮引出来七八十个怪物全部狠狠的聚集在他身边大家只要使用魔法和法术迅杀完就可以了。

黑煞旋风王也能够吸引十几个但还不如让黑煞旋风王自己去练级徐丹和枫丹白露纯粹靠技术和穿梭技能分批一次吸引三四个再迅杀掉。

这样练级的度虽然没有组着傲视群魔四个人横扫整个地下城来的快但也还算可以正好也可以练一练大家的技能等级正杀的滋润徐丹周边忽然飘出一阵阵水元素和风元素混合的魔法气息看那气息的成色似乎还很高阶。两个女孩都停下来看徐丹徐丹却是一脸茫然忽然间他的空间手镯里传来一阵很奇怪的震动嗡嗡的响个不停将手镯打开当即就有一道蓝色的光芒从手镯冲涌上天一头银蓝色的小幼龙飞了出来。小可怜啊成年的龙都有几十个人那么大这小幼龙伸张开龙翼也只有几十厘米长完全可以让人抱在怀里当个小猫。

不过这个小幼龙倒是很漂亮的通体银蓝色头顶上还有些没有蜕化的白色绒毛眼睛大大的它飞了两下就摔落下去徐丹反应很快急忙将它抓住。将它平稳的放在地上幼龙立刻又要试图飞起来挣扎了几下很快又衰落在地上。

“阿好可爱啊!”沈芸和枫丹白露立刻把这个小幼龙抱起来在怀里逗来逗去让徐丹好一个羡慕这家伙艳福不浅啊。

徐丹嘿嘿一笑感觉这个小幼龙还是很有趣的仔细看了看属性才知道是一只蓝龙“阿忒尼雅”属性和其他龙看起来也没有大的区别就是属于宠物而非雇佣兵。做为徐丹的特殊宠物它和徐丹的关系自然是亲近。金龙是对雷元素免疫绿龙是对土元素免疫红龙对火元素免疫蓝龙则对水元素法术免疫对于风元素法术豁免1/4危害因为对除神圣类之外的大部分治疗法术都免疫她自身也有其他弥补措施比如她回复体力能力是正常龙的2oo%。

徐丹杀了几个怪后小幼龙就已经升到了1o级但还是不能飞只能雀跃一般飞个几十米。它就跟着徐丹三个人吸取经验他们杀的又快很快就将这个小龙带到三十级。到了3o级啊这个小龙竟然可以使用一个名为“冰咆哮”的技能。使用出来之后立刻在前方怪物群里刮出混合大量寒冰碎片的白色旋风旋风的范围大概是三十米左右和绝大多数的“暴风雪”这样的冰霜系和风暴系混合技能不同这个技能持续时间非常短只有三秒左右在一瞬间造成大量的杀伤并且对目标造成深度冻伤使其在三秒内的行动度和攻击度降低5o%。

仔细看了看技能的说明后大家才知道是个技能间隔只有4秒cd且个免吟唱的法术这就比较强悍了。枫丹白露很有点感叹的说道:“我要是会这个技能就好了。”

她有魔镜特长对这种面伤害法术有特别的嗜好。

通常龙的第一个技能都是龙息类的这个蓝龙有点特别徐丹也说不清楚是怎么回事。他只是感觉小龙每升一级和他的亲切度都有所增加干脆在自己下线之前就将蓝龙带到暮色镇让她呆在小镇的月亮喷泉附近休息玩耍。没有让枫丹白露和沈芸继续带着她升级。

到了周六中午一上线徐丹在暮色镇周围找了一圈也没有现小蓝龙的身影每次到了周六都意味着经常要奋战到凌晨大多数人都宁愿下午一两点左右上线此刻诺大的暮色镇也没有一个人他都不知道去哪里找个人问一下。打开空间手镯一看那个龙蛋也不见了。这一下就让徐丹有点无语了想想蓝龙是个宠物说不定下线就自动消失了。他急忙打开技能表赫然在星辰法术里多了“阿忒尼雅的召唤”将这个技能使用出来阿忒尼雅立刻慢慢悠悠的从一个小召唤门里飞出来。

这一次出来的蓝龙阿忒尼雅多了一套名为“海洋之心”的龙骑士甲胄而且是3o级的史诗级甲胄一共是有三件——盔甲、头盔和尾甲通体闪烁着蓝色的光芒特效分别是强化防御、增加飞行度和水元素攻击力。全套增加一个“海啸”技能但只能在海洋地貌上使用该技能。

徐丹嘿嘿一笑反正蓝龙还在就可以了。蓝龙和黑煞旋风王都是宠物徐丹也不知道两个可以共存不就尝试了一下天神降魔结果蓝龙阿忒尼雅就消失了而黑煞旋风王又出来了。这倒是让他有点难以取舍了。两个宠物不能共存黑煞旋风王和蓝龙阿忒尼雅都很猛一时之间真让徐丹不知道该怎么取舍了。坦白说黑煞旋风王是肉盾型的宠物可以强力压制所有野外生物攻击它能让徐丹舒服的挥攻击力。阿忒尼雅却是个龙类宠物拥有比黑煞旋风王更强悍的成长空间。

想了想徐丹决定先让黑煞旋风王重生到高阶层次再说至于阿忒尼雅似乎也不急着立刻就让她提升起来他一个人在暮色镇练级将阿忒尔尼雅提升到了5o级让她出了第二个技能“冰霜龙息”后才换黑煞旋风王带着它也在暮色镇里慢悠悠的练级。

等到了下午两三点钟的时候该来的人基本都来了毕竟晚上就要开战谁知道后面会生什么样的情况呢!

系统终于推出了两个每周六必定会出现的小更新。这一次的更新很让徐丹头疼。

参考了一部分相对处于弱势的领主建议系统对领地战争设置做了个调整将原先一周一战修改为两周一战。换句话说本周的领地战争取消让所有领主都休息一下下周五晚上九点开始打打到周日的晚上九点。整个周末都在打领地战争。徐丹不觉得这个调整对普通的小领主有益对大领主也没有什么好处等于是各打五十巴掌。

第二个更新是都可以建立英雄祠允许领主在领地战争结束后复活己方阵亡的雇佣兵根据雇佣兵的模式、等级、稀有程度花费不同金币但复活后的雇佣兵的功勋值清零。如果花费双倍价格和资源还可以在战争期间复活高阶雇佣兵。这倒是个确实应该做出的更新调整随着大家的雇佣兵等级越来越高一旦某领主的雇佣兵阵亡殆尽下一次的领主战争基本就可以宣告灭亡了然而所花费的金币代价也不低。

他们雄心勃勃准备偷袭雅典娜的计划也只能临时推迟下去。两周一战意味着很多大领主可以在两周内让雇佣兵提升到更高的等级那主力雇佣兵团一推出来威力更加强大很多小领主只能靠着死守城池来度日。如果真是要照顾小领主两周一战每周打一天算了这样的话很多小领主还能支撑住。

徐丹的德墨忒尔王国虽然不算是个强国也不算是小领主了他的情况还比较滋润。只不过他也清楚这种滋润是暂时的女神之地都是赚钱的好地方他在六女神之地中属于最弱小的一个别的五家都在世界前十强唯独他小样一个偏安一隅的躲在永恒之海上。

听菜菜香的说法盐业收入未来要涨好多系统进行强制消费后一直在用系统盐来支撑随着新的盐农进入德墨忒尔领地那随即就能让领地的盐业产量逐步提升上去。盐业的主要生产地竟然不是海洋的德墨忒尔反而是草原之地他们那里莫名其妙的增加了很多盐湖和盐矿整个伏尔泰大草原的盐业产量竟然比德墨忒尔的永恒之海要高出很多显然是系统的一个平衡手段让草原地区也开始赚点钱和高原的产矿、平原的产鱼相互平衡一下。其实草原地带最大的优势的野外营地怪物多出5o%这本身就是最大的优势了只不过很多草原领主不懂得利用而已。

既然周末没有领地战争大家正好可以休息一下将后面的作战储备继续增加的多一些也让德墨忒尔的组织体系更加完善一点。

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