第21章 第一个boss(1 / 2)

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 第二十一章

本来按照原计划,即使噩梦根源不主动袭击,也要尽快想办法找到它然后灭了它。但是晏乐没有想到的是被黑色恶梦感染之后的那些怪物们,因为迷失了神智,不知道什么叫做痛苦和也没有了对死亡的恐惧,反而因此成了最好的练招对象。

晏乐甚至都有些感谢噩梦根源了,如果没有它的话,晏乐自己还真没有办法创造出这么好的修炼环境。

这不,晏乐又在利用那些可怜的“被感染的老鼠”来修炼技能了。

不过这一次,晏乐修炼的不是【拔刀斩】,而是【鬼斩】和【上挑】之类的基础技能。

所有的基础技能都有一个共性,那就是易学难精。想要入门很容易,但是要想要有很高的造诣却无比艰难。

就拿最简单不过的【鬼斩】来说吧,招式再简单不过,说白了不过就是一刀劈而已,这有谁不会啊?

但是其中的门道却很多,首先,最正宗的【鬼斩】要鬼剑士才能使出来,因为需要先把“鬼神”召唤到武器上,然后才是向前方进行一次暗属性的斩击。这也是【鬼斩】这个技能名字的由来,它是鬼剑士的一斩,是饱含鬼神之力的一斩。

晏乐不是鬼剑士,没有鬼手,自然无法发挥出【鬼斩】的真实威力,但是这并不影响晏乐学习【鬼斩】的态度。

劈斩的角度大小会对威力有什么影响?哪一个角度最适合发力?哪一个角度可以斩得更远?是不是用得力量越大越好?要出几分力留几分力?怎样才能斩得更快?怎样才能斩得更准?怎样才能威力更大?

问题有很多,每一次劈斩,晏乐都在反思,都在感悟,都在积累,都在成长。

最终晏乐发现,所有的问题,其实都可以归结到三个方面——快,准,狠!

这就是所谓的万变不离其宗,不管是在地球还是在阿拉德,任何的攻击,讲究都是“快准狠”。

它们既是三个方面,又是一个相辅相成的整体。

天下武功,唯快不破,这一点已经不用多说了,地球人都知道。但是如果你只是快,却没有准头,攻击没打到人,那么你再快也没有用。同理,如果你够快,也够准,但是却威力不足,同样也没有什么用。

所以,必须要把“快”“准”“狠”这三者都结合起来才能做出一次像样的攻击。

然而就像三原色“红绿蓝”那样,它们虽然看起来很简单,但是却可以通过不同的组合方式,从而产生千变万化。

那要怎么才能组合好这三者呢?

这就需要天赋和汗水了。

没有天赋肯定是不行的,就像让一个瞎子去学彩绘,即使他在怎么努力,他的进步也几乎为零。

假如把天赋比作是一把刀,那么天赋好的,就意味着它的刀更锋利,但是即使是再锋利的刀,如果你不去挥动它,它怎么也砍不断大树。只要你不断地挥动它,砍在树干上,哪怕刀钝一点,那也没有关系,大不了多砍几刀,总是能把大树砍断的。勤能补拙,就是这么来的。

晏乐自身的天赋一般,但是因为有【勇士系统】在身,所以综合起来可以算是天赋极佳。而在勤奋方面,晏乐一直以来的表现也很不错,吃苦耐劳。

一个天赋好,又很勤奋努力的人,在加上一点点好运,那他还有什么理由会不成功?

所以晏乐很快就掌握了【鬼斩】这个技能,当然,只是小成,这是晏乐现阶段的极限,距离大成还差很远很远。

学会了【鬼斩】,晏乐发现自己对于【拔刀斩】的掌握竟然也加深了一分,虽然只是很小的一分,但是确确实实是加深了,用【勇士系统】给出的标准的话就是增加了百分之一的熟练度。

技能熟练度,是【勇士系统】的自带功能,分为综合熟练度,历史最佳和当前熟练度三种。

综合熟练度,就是最直观的反应出晏乐对技能的掌握情况,可以通俗的理解为正常发挥时候的熟练度,而因为晏乐的情况不同,这个数据也是会不断变化的。综合熟练度达到60%就是小成,达到95%就是大成,理论上达到100%就是完美。

而历史最佳,顾名思义,就是在施展这个技能的所有的历史中,发挥最好的那一次达到的熟练度记录,一般而言就是超水平发挥可以达到的最高水平。最后一个当前熟练度,那就是这一次施展技能时所发挥出来的熟练度了,也就是实时记录。

晏乐现在施展【鬼斩】,正常情况下技能熟练度会在65%左右,上下浮动不会超过3%,达到了小成的标准。而晏乐超水平发挥的时候,熟练度曾经达到过69%,这就是晏乐目前的历史最佳熟练度了。

【鬼斩】小成,同时竟然还提高了【拔刀斩】的综合熟练度,这让晏乐很高兴,因为这意味着他没有走错路,学习基础技能是对的。

受到【鬼斩】的激励,晏乐开始更加投入地去学习其他的基础技能,很快就把【连突刺】、【十字斩】、【裂波斩】等等基础技能都练到了小成。

而最让晏乐惊喜的,是经过了这一段时间的基础技能修炼之后,原本停滞不前的【拔刀斩】的综合熟练度竟然神奇地突破了60%大关,达到了小成。

现在晏乐施展【拔刀斩】,蓄力时间变短了,刀反而变得更快了,刀光也不再像以前那样黯淡无光,而是明亮而犀利。

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