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 离为火六二黄离兀吉。

叮玩家击杀系统弓导人物成功成功完成单挑任务第一场单挑十胜负当前一胜获得任务奖励军团升级后全体士兵攻防体四属性各增加点恭喜玩家帆”

听到系统的恭喜张煌的嘴角之时带着一稀淡淡的微笑这样的战绩在他看来真的不算什么虽然说对手和自己等级。属性完全相同按说不太可能出现这样的秒杀情形反而出现屡战的可能性要大得多但是不要忘记了《皇帝》既然是一个虚拟现实的网游自然少不了要害攻击这样的设定不可能出现那种对着脖子。脑袋之类的要害猛砍十几刀结果人家屁事没有该干啥干啥反而在屁股上戳上一指头顿时就让家人直接扑街的搞笑场面。

张煌刚才的攻击就是利用了这样的效果同等级别同等属性意味着他的攻击力刚好可以破防两击绝时的要害攻击在破防的情况下不能秒杀才是怪事

轻轻晃晃头这时候又有系统提示在他耳边响起

叮酬单挑任务第一场结束请问是否继续挑战。”

没有考虑太多刚才那样的一战甚至连热身都算不上张煌自然直接选择了继续挑战结果又有系统提示在耳边响起

叮单挑任务正式开始任务第二场战胜高一等级弓导人物挑战成功军团升级后全体士兵攻防体四属性各增她点挑战失败无惩罚请问是否开始挑战。”

任务成功军团四围提升2点。张煌的表情顿时变得有此凝重起来难怪在经历了升级副本后低级军团会比初级军团厉害那么多如果是按照这种数字递增下去的话那么一个单挑任务全部做完军团四围岂不是就要加成巫点之多。再上正常升级的奖励我的擦勒这是什么样的凶残努力噶

顺受一点选确认键马上一个看上去形象怪异的铁皮人出现在张煌面前与此同时虚拟屏幕同样打开上面显示的自然是该弓导者的属性。

姓名,虚拟弓导者二号等级旧级

基本属性

脑域开2

肌肉强度屯

骨髅强度互

经络强度血液能量神经反射囚

后天属性,

智力碧(稗)

力量妈(十)

度刀(口)

灵巧飞(口)

先天属性,

福缘5

悟性哟

根骨巫

这个没啥灯说的除了先天属性”不可增加之外后天属性”每样增婉点这分明是自由属性平均加点的成果奇怪的是

基础属性”也各自提高了一点张煌不太明白这是因为系统默认人物如果认真锻炼的话在升一级的时间中刚好可以把全部六项基础属性”各自提升一点还是说在这个任务中的特妹规定。

如果是后者的话自然也就无所谓了如果是前者的话这却是一个很好的情报

只是大致扫了一眼之后张煌的注意力就已经从这个虚拟屏幕上离开了预期去关心这此表面的数字倒不如好好去观察一下自己的对手。

不愧是一个高了一级的敌人至少从外形上看已经从稻草人进化为铁皮人了张煌还专门注意到这个铁皮人的身体各全部位上明显有着关节的设置这就意味着这个铁皮人比起刚才那个稻草人可要灵活多了也要厉害多了

实际上刚才那个对手张煌并没有把他视为同等级的存在原因正是在于稻草人没有关节那种僵硬的动作对于传统网游可能没有什么影响但是放在可以虚拟现实的网游中却变成了致命伤尤其是在张煌这样说起来对古武算是小有研究的人手里更是变成了一个比沙包强不到哪去的大沙包而已。

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