第十一章 天赋选择(1 / 2)

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 保罗首先排除了骨刺和力量强化。骨刺是因为外形的原因,力量强化则是因为太过普通了,而且过于常见。如果保罗真的能够依靠吞噬灵魂之火来掠夺天赋的话,以后有的是机会遇上力量强化天赋。

弱点天赋在保罗认真考虑之后,恋恋不舍地被保罗放弃了。保罗对弱点这个天赋思考之后就明白了这是一个非常强大的天赋,只是并不适合初期的发展的。

就像是奥利弗,明明知道骷髅的弱点是头部,但是依然没能杀死保罗。就是因为自身的实力不够强,破不开保罗的防御。同理,保罗现在最多也就是骷髅队长的实力,依然处于整个亡灵界的底层。

就算保罗能够通过这个天赋知道敌人的弱点,但是没有足够的实力依然无法打败对方。至于同阶对手,保罗有信心自己可以依靠自身的实力打败对方。因此考虑再三后,保罗还是将弱点天赋作为备选,如果另外两个实在不尽人意再选择弱点作为天赋。

飞毛腿夸张了说完全可以做到“千里不留行”,至于“十步杀一人”则是要靠保罗的努力了。不过是逃跑还是追击敌人,飞毛腿都能发挥不俗的作用。

奴役也是个不错的天赋,一个人的力量总是有限的,如果能够多出一批小弟,不仅杂活累活有人干,关键时刻还能替自己拖住敌人争取时间,保罗想想就觉得自己的生命得到了保障。

两个天赋保罗都很心动,不过飞毛腿更偏向独行侠,而奴役则更注重培养自身势力。保罗想了想之后还是选择了奴役,虽然心里一直有一个武侠梦,幻想着自己当一个来去如风的大侠。但是在亡灵界生活了一段时间的保罗发现,孤独与寂寞才是自己最大的敌人,选择奴役至少有一群能够陪自己说话的人。

保罗选择了代表奴役的绿色印记后,其他四个天赋印记就消失不见了。每次进阶只能选择一个天赋,对于保罗也不例外。不过除了进阶的时候,骷髅们依然可以通过修炼和战斗来觉醒其他的天赋,只是觉醒的天赋完全是看天意,不能像进阶的时候可以针对性的进行选择。

“初级奴役”:可以控制一具低于自身阶位的骷髅。在保罗选择了奴役之后,显示的信息也变了一个样。天赋同样分作等级,初级,中级,高级,神级。随着使用次数和对天赋的感悟可以提升等级,每次进阶的时候也有机会提升天赋等级。

初级的奴役只能控制一具骷髅,因为保罗现在只是骷髅兵的阶位,所以还是最普通的骷髅。这让保罗有些始料不及,早知道就选择飞毛腿好了。

不过当保罗看到埋骨地中遍地的白骨时,突然冒出了一个想法。

保罗尝试着使用了初级的奴役的,只见从眼眶中飞出了一小团灵魂之火的火苗,选择了最近的一具白骨附了上去。在灵魂之火的影响下,这具白骨晃晃悠悠站了起来,眼眶里亮起了两团灰色的灵魂之火。

骷髅来到保罗的面前站定说道:“主人。”保罗能够清楚地感觉到这具骷髅与自身灵魂的相连,随时可以对其下达指令,就好像是指挥身体一样,但是又能够感受到这具骷髅里一个新生的生命充满了陌生、彷徨和新奇的情感波动,这种感觉实在是太奇特了。

“你是我的第一个手下,就叫你初一吧。以后你就在这里修炼,没有我的召唤不许离开。”

要知道埋骨地里新生的骷髅都是没有智慧的,它们不会意识到埋骨地其实是一个修炼宝地,只会凭借本能寻找其他的活动生物。所以从埋骨地诞生的骷髅做的第一件事就离开埋骨地前往外面的世界。

但是初一不一样,作为保罗奴役的对象,被保罗点醒了智慧,已经懂得吸收亡灵能量进行修炼。而且外面的骸骨武士也绝对不会想到会有初一这样的存在。这样当保罗离开之后,初一依然可以留在这里,也许不用多久,保罗就能够收获一个强大的手下。

一天的时间刚到,那两名骸骨武士就走了进来,催促保罗等人赶紧离开。保罗装得十分淡定混在众人中间,看到骸骨武士只是清点了人数,发现数目正确后就领着一行人离开,并没有注意到初一的存在。

当保罗跟着队伍一直离开埋骨地有了一段距离,依然能够感觉到初一的存在后才是彻底的放下心来。这样保罗以后就多了一个底牌,也许在什么时候就能够起到出人意料的效果。

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