3.强悍的英雄保护法则(2 / 2)

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“嗯,我来仔细看看这些特长是啥啊,话说5特长么?请解释一下。。”

神念再一次打断了零‘请跟随系统引导!!’

“知道啦,请吧。”

‘你现在是双职业,首先是本世界的冒险者,其次是神使。’神念缓缓的说道。

(还好没从姓名开始说起。。)零腹诽。

‘冒险者为本世界最初级的战斗职业,没有选择余地,当然非战斗。。。神使应该不会选择非战斗职业的。’

“呵呵。”零只能呵呵了,原来这些也有选择啊,当初好像那个不靠谱的主神给自己全随机的。

‘冒险者的经验来源就是战斗,与其他冒险者、英雄或野外生物战斗无论输赢都可以得到一定的经验,现在你的经验为0’

“好的,我会去战斗并尽量提升等级的。”说归说,不过对于一个宅男来说,战斗还是呵呵吧,不过还好这里的英雄无敌相关的世界,战斗有小弟呢,想着想着领就瞄向了那神射手5..

‘错误,请你首先想办法称为英雄,战斗只是过程。’

“啥,英雄?我还不是英雄么?”

‘是的,不管什么级别的冒险者,在英雄面前都显得逊色,因为冒险者是无法征召兵种的,就算能统御大军也是靠英雄,而英雄才能发展领地,本世界所有国家,城市的首领都一定是英雄,而不管什么都是英雄优先,英雄有最高的地位,与英雄相比冒险者只是比非战斗职业强一些的蝼蚁。相关转换-英雄与冒险者、非战职业的区别相当于地球的特种兵、城管、百姓。’

“差这么多”零很惊讶,不过心里某个角落却在想(城管的战斗力可以根据对手无限提升的。。。)

“不对,难道低级英雄还比不上高级冒险者么?假如一个50阶的刺客不是能轻易杀死1阶英雄?”

‘本宇宙是英雄宇宙,所有世界都有相关法则限制,其中一个核心限制就是战斗时英雄受法则保护,可以安全进行指挥。对方在消灭英雄所有参战兵种之前无法对英雄造成伤害,而兵种的能力又比一般人高出很多,1阶兵种的战斗力就相当于10阶的冒险者,当然英雄可以自己选择取消法则保护自己参战,不过除非能力高出对方兵种太多,不会有人这么选的,就算有这个能力也很少有人这么选。’

零听到这个解释满心欢喜啊,本来还想着怎么在小弟战斗的时候保命呢,这下好了,有一个名叫法则的神兽保护啊,自己参战?开玩笑呢,决定了,一定要学一堆高级魔法到时候就一直轰就好了。

不过接下来的话却叫他的美梦破灭了。

‘英雄在释放魔法时处于暂时参战状态,这时敌人的兵种与魔法可以对英雄造成伤害。’

“我擦,那还是算了,要是我放魔法的时候被对方50阶的刺客一刀宰了不就完了。”

不知道为什么零总是想着50阶的刺客,神念继续说道‘在英雄参战兵种没有被消灭之前,英雄死亡造成的战斗失败等同于撤退,在缴纳一定比例的资源后会在指定的避难所自动复活。’

“牛!!太好了,不过。。”

‘假如对方有能力先消灭了英雄所有的兵种再击杀英雄,同样不必担心,只有被英雄或参战兵种击杀才是真的死亡,英雄成为尸体,未参战兵种成为野兵。除此之外有两种情况。1、被未参战兵种或野外中立兵种击杀的情况,英雄损失所有资源与未绑定宝物并降低3级在最近的避难所复活,损失一定未参战兵种。2、被冒险者、野兽或者其他非英雄非兵种击杀的情况,英雄损失一定比例的资源,保留所有宝物与未参战兵种在随机的避难所复活。另外:指定避难所必须是英雄访问过的,最近的避难所没有选择余地,而随机避难所是战斗地点一定范围内随机。另外:战斗的判定是只要有任何对象对你发动足以造成伤亡的攻击行动就会被法则判定为进入战斗,保护法则即时生效。另外:战斗结束后的5分钟内为击杀有效时间,英雄无法派出其他兵种阻拦。超过5分钟的攻击行动会被判定为另一场战斗,英雄可以派出其他兵种重新战斗。’

“强大!太强大了,果然是对英雄的保护啊,不愧是英雄宇宙,当初主神说的就当是玩游戏真的没错啊,虽然是亲身参与但是却把危险降到最低了,当然首先是要称为英雄,英雄之下皆为蝼蚁啊!!”

零这下是放心了,说白了就是只有英雄才能真的杀死英雄,而且要先灭掉所有兵种,在5分钟内杀死,想象一下要是在地球只有你同事能杀你,其他情况都能花钱买命的话,会有多少人去体验一下跳楼撞火车的感觉去呢。。。

当然零现在还不知道,就算是法则也不是绝对的,这个世界上还有非常稀有的物品能暂时改变法则,让英雄失去保护,就像有特殊宝物能让英雄被法则击杀的情况下产生第二条命或者复活真正死亡英雄的一样。。。

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