第1148章 召唤的意义(1 / 2)
诸侯剧本告一段落,而在怒鞭剧本中,我采取的战略跟龙游剧本大同小异。总之是很快就拿下了罗马帝国。四个剧情开始了选拔赛。紧接着,在随后的黄巾剧本和山雨剧本中,我也是老调重弹。这几个剧本唯一的不同,就是npc的等级更高了,但npc等级是随着玩家等级水涨船高的。而也就在山雨剧本选拔赛结束的同时,诸侯剧本的徐州之战也开始了。
这一次是曹操、张好古、古道三个阵营一起攻打徐州。我、五弟和刘备阵营的汪岳形成了默契,张好古阵营和古道阵营都只派出玩家光棍出战,由得藤原去打城。这样一来,汪岳没有我的威胁,在玩家平均等级达到390级的情况下,就能够纠集140个军的兵力,加上1120万个军的召唤守城。于是系统为双方各自提供了一个普旷部的npc兵力。由于曹操阵营这段时间也养精蓄锐,所以战争实际上在这两个阵营展开。藤原经过我身边的时候,都有些无奈地笑了。毕竟他独自一个阵营攻打坚固的徐州城,难度不是一般的小。结果双方在npc攻城的同时,都出动了空军召唤。刘备军的空军召唤在城头,npc打不到,却可以防止对方的空军召唤袭击npc,确保本方npc占据地理优势。而藤原则采取了空军召唤分层合进的战略,以一部分空军召唤对抗刘备军的空军召唤,其余的空军召唤全部扑上去扰乱刘备军npc,辅助本方npc攻城。别说藤原的攻击还真奏效,在空军召唤的掩护下,npc在损失了一个大帅部之后登上城门周围的城墙,死守不退,为攻击城门的npc赢得了安定的空间。但攻上城墙的曹操军npc日子同样不好过,由于丧失了全部空军召唤,失去了制空权,被空军召唤和两边的刘备军npc进行夹攻,最终在又失去一个大帅部之后,才将城墙上面的阵地巩固了。同时城门也在这时候破开,npc大军一拥而进。但刘备军在这个过程中只失去了一个大帅部,兵力上还是占优。刘备军npc依托本方占据的城墙进行固守,玩家兵力也暂时躲到npc背后。也就是说,曹操军虽然破城,但兵力不占优,刘备军npc军心未乱,依旧摆好了阵势进行防守。而曹操军npc也只得占住刚刚夺占的城门,沿着本方控制的城墙推进,继续与对方争夺城墙的控制权。
在这种形势之下,双方的地利差不多,伤亡也差不多。照这样打下去,最终也必然是人数少了一个大帅部的曹操军npc损失殆尽,而刘备军却有npc继续作战。这时候藤原坐不住了。他决定铤而走险。因为他非常走运,居然得到了曹操的【夜行者】职业,也就是说,他在这个游戏中本来就是顶尖的刺客,现在已经得到了刺客的顶尖职业。在这种战场形势之下,他当然要使用。于是他跟着npc潜行进城,找到刘备军npc的指挥官,四转的【夜行者】技能一出,即使强如npc,在藤原最近长期的修炼之下,也经不住他的一击。战场形势陡变。失去了指挥官,刘备军npc的战斗力大大下降。随着战争的进展,曹操军npc居然逐渐将劣势扳了回来。而这段时间藤原依旧没有闲着,失去了战场指挥官,还有其他指挥官,而他所做的,就是把这些指挥官全部刺杀掉。这是自有npc跟玩家作战以来,玩家刺客第一次改变战局的经典战例。
眼见形势不妙,汪岳顿时急了,立刻调集大量弓手和光明职业的玩家,坚守在剩余的指挥官中间。不过这一次藤原没有选择npc,而是潜入玩家中间,倏来倏去,将汪岳和卧龙帮高端玩家刺杀了20多人。最终藤原也不幸被弓手照出了身影,遭npc和玩家围攻而死。
但藤原以损失一人的代价却换得了众多的npc和玩家的高级指挥官,这一回合他已经大获全胜了。藤原之后,曹操军玩家依旧在千秋的指挥之下,跟随npc突进城墙,不断占据有利地势,就等着向刘备军玩家发起最后的攻击。而刘备军的卧龙帮玩家群龙无首,这时候却发生了很大的混乱,玩家中的中级管理者集体做决定,不时改变命令,让所有卧龙帮玩家都疲于奔命。
逐渐的,双方的玩家都开始配合npc开始作战,因为随着npc数量的减少,到处都露出了玩家可以安全攻击的死角。但相对来说,还是由千秋统一指挥的曹操阵营玩家攻击效率更高一些。我和五弟面面相觑,不得不让张好古阵营和古道阵营的两万玩家也加入了战斗。毕竟这时候我军占优,再不出击,到时候功劳白白让藤原那边占了。不过这时候刘备阵营的玩家还是集体商量出一个可行的方案,那就是将全部的召唤都放出来攻击npc。以召唤换npc根本不亏。只要打掉npc,接下来就看玩家的了。虽然还是失败,但如果因此使刘备阵营的npc在最后存活一些,那样也是一个依仗。
而千秋很快就看破了对方的图谋。她似乎也希望我们这边的npc多存活一些,所以也让召唤倾巢而出。一时之间,徐州城野兽横行,仿佛进入了侏罗纪公园。这些召唤的实力虽然远远不如npc,但召唤多了,又开始使用群攻,那样的强行扣点也是很厉害的。再加上召唤实在太密集,双方的兵力也实在太密集,这就更加给了召唤发挥的机会。饶是npc再牛,气血也刷刷往下掉。更加要命的是,对面的npc正在向自己发动攻击,根本没有机会去对付这些密密麻麻的召唤。这一个回合的结果非常出人意料,双方强大的npc如果在平原地形上,估计杀死这些召唤完全是小菜一碟。但在这种特殊的地形中,双方npc已经全部挂掉了,召唤却活得好好的。这中间同时挂掉的,还有大量的玩家兵力,甚至那些冲得靠前的玩家本人,也都挂掉了。这中间就包括千秋等曹操阵营的精锐玩家。当然,除了我之外,张好古阵营和古道阵营的两万玩家,因为抢功劳的关系,也全部挂掉了。我能够活下来,只是因为血条太长。而同样在召唤的攻击中挂掉的,不光是我们这边的,刘备阵营那边也有大量玩家冲得考前,直接被挂掉了。但相对来说,还是刘备阵营的玩家挂得要少一些,毕竟他们那边太分裂,有的玩家就是要留在后方坚守,结果保存下来了。
而事情并没有到此结束,曹操阵营的玩家几乎是全军压上,这时候见机不妙,已经准备要退回去了。但大量玩家挂掉之后,召唤也跟着消失,这些我方召唤留下的空挡,立刻被对方的召唤填补。片刻之间,整个进攻徐州的联军阵营的玩家,就只剩下了我一人。
我看了一下形势,刘备阵营的玩家剩下不到数百人。甚至连他们的兵力也在刚才被召唤打掉了大半。现在只剩下稀稀拉拉的兵力。召唤倒还很多,却也不够我玩的。好在战争进行到现在,因为我方只剩下我一人,系统自动为我提供了一个“认输逃跑”的按钮,当我按下按钮之后,战争也就结束了。这免去了我暴露自己的攻击或者防御的烦恼。因为攻击的话,需要以独自一人搞定一大片,这本身就很恐怖了;而如果要让卧龙帮兄弟来搞定我,没有三五个游戏日是拿不下来的,作为直播的战争场面,那就更加恐怖了。只有逃跑这个选择是目前最合适的选择。这样别人都知道我的逃跑能力强,但逃跑能力强的人有的是,也不多我一个。
玩家战结束,尽管刘备阵营取胜,但我方成功袭杀对方全部高级将领和所有npc,这也是非常光辉的战绩。结果论功行赏之后,刘备阵营玩家得到三倍奖励,而曹操阵营玩家同样得到双倍奖励。但张好古阵营和古道阵营的玩家,只得到了一倍奖励。
而接下来的npc之战,就简单多了。刘备虽强,也经不住五倍兵力的攻击。最终刘备带着关羽张飞连夜突围,到荆州跟刘表会合去了。徐州之战结束,藤原被任命为徐州牧。曹操还都洛阳,以张好古为大将军,古道为上将军,吕布、夏侯、曹仁、曹洪、夏侯渊、许褚、典韦、李典、乐进、于禁、文明威武、吴起、阿童木等皆为将军,郭嘉、戏志才、荀、荀攸、刘晔、董昭等人为三公六卿。又以曹仁为司州牧,兖州还给我,依旧以吕布为牧。
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