第1172章 新老战神(1 / 2)
而对于其他玩家来说,尽管他们只能指挥玩家兵力,不能指挥npc,但战场上的npc兵力只有玩家的四分之一,按照这样来计算,四个部长也能按照游帅计算,20个曲长按照曹帅计算,80个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,2000个普通玩家按照都督计算。也就是说,部长的军职系数为100万,曲长30万,队长10万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长大将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来说,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到大鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞定都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是非常难得的。
而更多的军功,却分到了私属兵力和召唤中间。但私属兵力和召唤不能归入npc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属兵力也能够得到军衔提升,但只能带领玩家主人手下的npc,不能带领阵营中其他npc。战后私属兵力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属兵力本来有两个师,可以在其中提升两个上将八个统领。
而召唤是不能得到npc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就非常扭摆了,要知道如今最难得到的,就是召唤的兵种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包括我在内全部没有兵种,私属兵力和召唤平等了,大家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必然会出现大量的兵种,召唤今后将越来越不好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩小因为兵种带来的实力差距。而且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让大家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。而且更加重要的是,召唤在正式战争中的将格提升是可以累加的。这对于能够驯服到大量boss召唤的玩家来说,尤其重要。就以我来说,差不多驯服了两个军的boss级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我安排在高级军职的召唤序列中,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有兵种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。
对于六倍奖励来说,等级和将格对我的意义并不大。但对我的私属兵力和召唤的意义就大了。所有参战幸存的私属兵力和召唤都能够得到等级和将格的提升,而且都是六级等级和五个将格,对于剧本初期来说,这是非常不错的奖励。尤其是在这个等级和将格提升都非常不容易的剧本时代中。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们得到这种质的提升。
而对于我和私属兵力、召唤都非常重要的则是军衔和军职的提升。我提升的是玩家军衔、npc军衔和npc军职,私属兵力提升的是私属兵力军衔和军职,召唤则提升的是召唤军衔和召唤军职。我的军衔又提升了四级,达到了参帅衔。军职则提升了三级,达到牙帅军职。不过在军职方面,目前吕布能够提供的最高军职,不过是上将军职,这已经是张辽、高顺这两个人的军职了。吕布只有两个师的兵力,也没有多余的兵力可以给我。如果不是因为这场战争我得到了系统奖励的npc兵力,恐怕连上将军职也不能得到,也就是一个统领了事。这个剧本中无论玩家私下有多少兵力,都只能带入主公当前编制所能够承受的兵力,所以我虽然得到的兵力奖励远远超过一个师,但还是只能被吕布任命为上将,而且到时候也只能带入一个师的兵力作战。不过系统为此格外为余下的兵力提供军需,直到这些兵力能够带入阵营为止。所以从上将到牙帅之间一共六级军职,全部以职业的奖励来进行抵消。加上六倍奖励本身的六个职业奖励,一共是12个职业的奖励。
除了我之外,全部2505个玩家,都得到了职业抵消军职的奖励。其中,普通玩家和伍长额外获得三个职业,队长四个,曲长五个,部长五个。再加上本身奖励的职业中,部长有五个,曲长四个,队长三个,伍长两个,普通玩家一个,最终得到的职业奖励为部长10个,曲长9个,队长7个,伍长5个,普通玩家4个。这种大规模的职业奖励简直就是好古联盟的一场盛宴。相比之下,袁术阵营那边,不过只有一倍奖励,只有波比一人能够得到职业奖励,郁闷多了。
这次战争中我军一共剩下了180个军的兵力。战后奖励,各个军职的玩家,能够共同得到九个师的兵力。这也就意味着我一人可以独得九个师。而高锰酸钾、钱拔光、砧板鱼肉和氯化钠四个部长,也分别得到了两个师一个营的兵力。这意味着这四人也将有一个师一个营的兵力会被系统养着。20个曲长则各自得到了九个所的兵力,由于不足两个营,只能被吕布任命为统领。80个队长各自得到了225个曲,因为超过两个所,同样被吕布任命为统领。400个伍长各自得到45个曲,同样因为超过两个彪,被吕布任命为校尉。2000个普通玩家各自得到9个曲,因为不足两个部,只被吕布任命为部长。所以实际上最终的职业奖励,部长还是10个,曲长也是10个,队长为8个,伍长为7个,普通玩家也为7个。这可不得了了,要知道如果职业奖励太少的话,一般都是阿猫阿狗的三级武将随便奖励一两个职业了事。但现在是2505个玩家同时得到七个以上的职业奖励,本身单单这么多玩家基数,或者单单每个玩家被奖励的职业数基数,都足以有很大几率得到吕布麾下名将的职业,甚至得到吕布的职业,现在这两个状况同时存在,那种几率就更加大了。最终有一个玩家得到了吕布的【方天画戟】职业,有一个玩家得到了陈宫的【妙算】职业,有一个玩家得到了张辽的【将才】职业,有一个玩家得到了高顺的【陷阵】职业。这几个玩家都只是冬之野和老干妈带入的精锐,我虽然认识却不熟悉。熟悉的人中,只有小干妈得到了貂蝉的【侍婢】职业,高锰酸钾得到了曹豹的【暗箭】职业,其他人都是得到了阿猫阿狗的职业。不过相对来说,阿猫阿狗的职业也比市面上的大众职业要好了。
至于我自己,有10个职业是阿猫阿狗的职业,另外得到了貂蝉的【梦回】职业。还有一个职业,让我非常惊喜,因为系统提示说,这一次因为我功勋卓著,吕布准备亲自接见我,单独给我进行奖励。这也意味着我将成为本阵营唯一一个得到两个顶级武将奖励职业的玩家。吕布的职业,无论哪一个都是值得期待的。
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