第1252章 玩家争霸战(1 / 2)
看到对方的校尉冲下来了,进入埋伏圈,我军伏兵齐出。一个伍的炮龙兵首先飞上去一人开了一炮,然后向对方校尉扑了上去。其实炮龙兵打打普通的p还行,打校尉完全就是隔靴搔痒。但校尉听到炮声却吃了一大惊,没有来得及查看自己强制扣点的损血,神情紧张地迎接着炮龙兵的攻击,转眼把炮龙兵杀得一个不剩。只不过这时候骨龙已经冲了上来,兵种既高,将格也高,直接把校尉掀翻在地,一个伍的亡灵骑士一拥而上,立刻将校尉活捉。
整个过程只持续了三分钟,战争结束。我也拿到了排位赛的第一名。这时候我调来其他人的作战视频,发现他们无一例外都选择了单挑。但富有戏剧性的是,大战三百个回合之后,双方校尉打了一个平手,各自回营了。这也就意味着,除了我之外,所有的排位赛都将进入漫长的作战期了。而我在这场战争中得到了两个彪的p兵力。战后得到通用军衔的奖励。但军职没有奖励,因为我没有阵营。同时等级和将格也得到了提升。此外的收获就是海神龙舟等级提升,炮龙兵品阶、成色、等级提升。由于此前炮龙兵只有一个伍,复活损失率不足一人,所以炮龙兵全部复活,且人人提升了一个将格。现在海神龙舟升级为小舟二级,炮龙兵又扩大了一个伍,并且产生了一个队长。同时兵种也提升为中金阶黑色3级,拥有攻防血8其他4加成。
在其他方面,由于整整一个所的敌军归降,又有着10倍的等级系数,我的将格提升到统帅5417格。跟我组队的张彼岸、姐姐、火凤凰、猪八戒、唐僧、孙悟空、沙和尚、白龙马、法海、董卓、王允、吕布、高顺、李白、杜甫、苏轼、辛弃疾、莎士比亚、托尔斯泰也将将格提升到统帅3432格。其他人的将格和经验奖励就比较少了,最高也只有一个将格奖励,其他都是等级奖励,甚至连等级都没有能够得到提升的比比皆是。毕竟我军参战兵力太多了,分到每个人头上不够分。不过p校尉得到了10个将格的提升,p彪长得到了两个将格的提升,其他p没有得到提升。除了我和组队的19个人之外,其他人主要的将格提升还是在战争奖励方面。si属兵力虽然没有军衔和军职的奖励,等级和将格的奖励还是有的。六倍奖励下来,意味着六个等级和五个将格的提升。例如那些炮龙兵,现在已经是普将六格6级了。其他兵力则是普将五格6级,原来有军职的提升之后将格也更高了。总之是每个人的将格系数都提升了1。p校尉的将格系数则提升了3,达到了副将二格。
整整两个彪的p兵力进入编制,也意味着我可以拥有九个部的亡灵兵力了。其中骷髅兵一个彪,腐尸兵一个彪,僵尸兵一个部,吸血鬼一个曲,亡灵剑士一个队,亡灵弓手一个伍,亡灵法师一人。
由于我目前是唯一一个结束了排名赛的玩家,所以我也有了更多自由活动的时间。接下来,当然是首先去做任务。赶在黑龙结束选拔赛之前,能够做多少任务就做多少任务。尤其是那些不想让黑龙知道的隐蔽任务,这时候更是到了非做不可的地步了。这其中就包括祢衡的任务。当然,新手村那些黑龙知道的任务,就更是非做不可。否则到时候肯定抢不过黑龙。
ā了半个小时,迅速做完任务。由于我现在将格比较高,任务做起来根本就不麻烦,基本上都是分分钟搞定。接下来就是做剿匪任务了。这一次因为没有阵营,可以做全国的剿匪任务,共计是50个军的匪徒,全部被我风卷残云一剿而空。我的兵种也在剿匪中得到了大力提升。
大汉现在一共有十七州,每一州的匪徒都有近三个军,共计50个军。这50个军按照微型山寨、小山寨、中型山寨、大山寨、渠、方的格局进行分布。在每个州,皆有一个方,两个师兵力。10个渠,各一个营兵力。50个大山寨,各一个所兵力。250个中型山寨,各一个彪兵力。1000个小山寨,各一个部兵力。一万个微型山寨,各两个队兵力。共计17个州,一共拥有17个方170个渠850个大山寨4250个中型山寨17000个小山寨17万个微型山寨。也就是我前后共发动了20万零187场剿匪战。每一战我都把11个营的si属兵力全部派了出去送菜。等到si属兵力损失殆尽,匪徒的骄气提升之后,我就上去单挑,直接活捉对方的寨主,使其不战而降。新剧本中为了让玩家有更多机会,这些匪徒并不限制招降名额,这样一来,我军就得到了50个军的p兵力。而更加重要的是,无论是兵种还是将格的提升,都让我军赚疯了。
由于我不让si属兵力还手,站着干挨打,即使后来实力高过于匪徒,也照样全军阵亡,得到兵种提升。目前p等级是1000级,实力系数为100万。这意味着我军所有兵种都提升到超5000阶归5000色+5000级的实力之后,才不能被p破防。而这时候复活兵力也全部都是统帅5000格了。尤其是炮龙兵,不仅兵种等级提升到这么多,而且海神龙舟也提升到母船20级,可以容纳200个楼船编队了。更加重要的是,只需要70次战斗海神龙舟就升级到顶。所以接下来的战斗,我将多出一个小舟。然后又升级,直到升到顶为止。也就是最终我得到了71个20级母船,拥有了14200个楼船编队。一个楼船编队包括一艘楼船5艘艨艟20艘斗舰100艘小船2000艘小舟,可以容纳一个营的炮龙兵兵力。
接下来,兵种已经不需要提升,我的速度也就加快了许多。最终在拿下50个军的p兵力之后,我的将格也提升到统帅1500万格。跟我一起组队的人达到统帅300万格。其他人则最高到统帅12万格最低统帅5000格,就连p也达到从统帅3000格往下不等的将格。
尤其是每个玩家都有基本的原始部属。也就是说每个角色的第一个原始部属,如果阵亡的话,跟si兵一样是可以补足的,补足之后跟si兵一样。也就是打到现在,我的总兵力不降反升。因为每个原始部属都参加了20万场战争,每场战争好歹也拿到1点保底军功,现在都已经提升到上将军职。原本五个营的兵力,现在已经扩大到一个裨帅部。这让我拥有了六个参帅部的亡灵兵力,外加30个裨帅部的空军召唤,1.25个普旷部的地面召唤。
我的军衔也在剿匪的过程中提升到牙帅。这个军衔是在所有阵营通用的。也就是说,就军衔的角度来说,今后基本上已经没有玩家可以出我之右了。
排名赛终于逐渐结束。前后一共ā了两个游戏日的时间。接下来,是玩家争霸战了。
玩家争霸战,在玩家领土之间展开。从人族开始,每个战区一战。然后是龙族,同样每个龙国一战。最后是妖界,每个妖国一战。全部都是20个战区,共计60个战区。第一战爆发在大汉大战区,而大汉大战区又分为帝国战区、西域战区、匈奴战区、东洋战区和南洋战区一共五个战区。这一战将爆发在帝国战区。然后依次是欧亚大战区的罗马战区,美洲大战区的阿特兰蒂斯战区,非洲大战区的好望国战区。接着从大汉大战区的匈奴战区,到欧亚大战区的天竺战区,到美洲大战区的玛雅战区,再到非洲大战区的撒哈拉战区。然后从大汉大战区的西域战区,到欧亚大战区的北欧战区,到美洲大战区的印加战区,到非洲大战区的苏丹战区。接着从大汉大战区的东洋战区,到欧亚大战区的日耳曼战区,到美洲大战区的加勒比战区,到非洲大战区的西非战区。最后从大汉大战区的南洋战区,到欧亚大战区的bo斯战区,到美洲大战区的北极战区,到非洲大战区的东非战区。
目前开战的是大汉大战区的帝国战区。战争的模式是首先给玩家分领土。大汉十七州中,除了海上的夷州、儋州、蓬州之外,都在这个战区中。十四个州一共有140个郡城1400个县城14000个乡镇14万个村庄。每个村庄分为九个大领,一共是126万个大领。每个大领又分为10个中领,计1260万个中领;每个中领10个小领,计1.26亿个小领。每个小领上,分布着四五个玩家。这些玩家可以建立自己的驻扎地和根据地。在整个战区,目前也只能将领地和领土建立在这里。不过在向小领主申请或者拥有村庄级领地之后,可以到本中领的其他小领建立领地和领土;向中领主申请或者拥有村庄级领地之后,可以到本大领的其他中领建立领地和领土;向大领主申请或者拥有村庄级领地之后,可以到本村其他大领建立领地和领土;向村长申请或者拥有村庄级领地之后,可以到本镇其他村庄建立领地和领土;向镇长申请或者拥有乡镇级领地之后,可以到本县其他乡镇建立领地和领土;向县令申请或者拥有县城级领地之后,可以到本郡其他县建立领地和领土;向郡守申请或者拥有郡城级领地之后,可以到本州其他郡建立领地和领土;向州牧申请或者拥有州城级领地之后,可以到本国其他州建立领地和领土;向诸侯申请或者拥有都城级领地之后,可以到本战区其他诸侯那里建立领地和领土;拥有皇城级领地之后,可以在本大战区任何地方建立领地和领土。根据地和驻扎地依旧不受限制,村庄和乡镇有上级管辖限制,此外只能多建立一个。县城以上限制不变。
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