第1409章 矮化(1 / 2)
用一言收降得到两个裨帅部的兵力之后,就意味着在华龙国国都这个方向上,我不用再担心兵力的问题反正华龙国国都也是两面受敌,没有多余的兵力来对付我军,所以下个游戏rì,这个方向上也最多就是两个裨帅部的兵力,或者再从黄海龙州前线调来一个裨帅部兵力而已。总之不会超过三个裨帅部的兵力。而下一个游戏rì的时候,我军将再次刷新一个偏帅部的兵力,到时候再给这个方向派出一个裨帅部的兵力完全不成问题。至于其他方向上的兵力,除了其他玩家的一个参帅部兵力之外,都是能够复活的兵力,也就是每个游戏rì损失的兵力,到了下一个游戏rì还能补出来,不用担心兵力的问题。而对方派来作战的兵力,却是损失一点就少一点,在双方两败俱伤的情况下,当然是我军会越来越强。而从这次的战争来看,我军派出的兵力在每个方向上都是充足的,由于其他方向都有一个副帅部的sī属兵力压阵,所以在sī属兵力的帮助下,我军的兵力还要强一些,挡住各个方向的敌军应该不成问题。
在收获两个裨帅部的npc兵力之后,我的sī属兵力也再次增长了个副帅部,这批兵力将跟随我在接下来继续出征。而我现在就要考虑出击方向了。由于钱龙州和华龙国国都会被我一直留着,所以这两个方向不用考虑。剩下来就是三个出击方向了:夷龙州方向、长龙州方向、黄海龙州方向。如果没有100%的复活率,我可能会考虑先找一个根据地。但现在既然拥有了这样的兵力优势,我的出击方向也就需要考虑得长远一些。要知道在新的争霸剧情中,拥有更多的地盘是非常重要的,只要能够拥有足够多的地盘,兵也就可以刷新得更多。所以像闽龙州、南龙州、渤龙州、海龙州这样的大后方,暂时就不在我的考虑之列,我的主攻方向,已经放在了长龙州。其实钱龙州的位置最好,有东龙州作为大后方,可以直出运河,又不会受到其他阵营的威胁,但谁叫白龙在这里呢,我只能把这里作为一个长期的捞节节高升级经验的基地,尽量让白龙每个游戏rì都给我上贡。所以明知拿下长龙州之后会面临珠龙州的威胁,我还是决定先拿下长龙州。不过这个游戏rì跟长龙州作战的部队,在跟长龙州大军作战之后,应该还没有那个时间赶到长龙州腹地,夺下州城。所以夺占长龙州的作战,只能放到下一个游戏rì。而既然方向定了,下一个游戏rì我亲自作战的目标,也就定在了这个方向。留下一个副帅部的sī属兵力跟两个裨帅部的npc兵力并肩作战,我带着余下个副帅部的sī属兵力直扑长龙州战场。这个游戏rì只是把兵运过去,打仗还需要等到下个游戏rì。
为了让新的争霸战打得更加热闹一些,系统并没有给战场上安排顶级武将,所以新增兵种是不可能的。所以在兵种方面的优势,我倒没有怎么占,仗只能慢慢打了。
好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区继续休战。帝国战区。这个游戏rì的剧情战争是“会稽围城”,背景剧情是孙策带着大军围攻会稽。严白虎、王朗、周昕、虞翻都在,这可条条都是大鱼。严白虎的第七次活捉,其他三个名将的第二次活捉,可都着落在这一战上面了。当然,还有白龙给我带来的好处。玩家战,先把节节高升8级经验提升到点。接下来自然是将会稽城一鼓攻破,现在攻城对我来说,只是小儿科。四个武将如愿以偿到手。
乱战。这个游戏rì加入了地中龙国战区。这又是一个我在海面上拥有利益的战区,不过也同样在以前就已经布置过,战区一开,一切就早已妥当,不需要再特意安排。我只需要埋头在这个战区获取利益即可。
阵营战这个游戏rì罗马战区的战争也已经开始了。跟帝国战区不同,这个战区先要进行玩家遭遇战,然后才进行npc战。玩家遭遇战的结果,依旧决定着玩家是否能够加入npc战。而玩家遭遇战的形式,还是分为海战和陆战两场。由于帝国战区白龙跟我在阵营战跟我单挑失败,这个战区白龙并没有在玩家遭遇战跟我单挑。根据小道消息,黑龙正在给白龙进行新的武装,试图让他变得在单挑中更加犀利一些,不过这个准备过程稍稍慢了一些,赶不上在玩家遭遇战跟我单挑了。而玩家遭遇战要打海战和陆战两场,总有那么一段持续时间,正好让黑龙帮助白龙完成最后的武装。而在玩家遭遇战中,大家就只能打军战了。
海战的地图还是红海。但跟此前的红海海战不同,此前我军赖以取胜的空军,作用已经减弱了很多。毕竟现在大家都是拥有魔晶炮船的,空军再拽,也不敢飞到魔晶炮船上空让人家瞄准。但空军的优势也并不是毫无用处,在没有对方魔晶炮船的地方,空中优势还是被我军掌握了。
阵营战中玩家遭遇战的海战,还是按照双方的兵力带入空军召唤。我本身能够带入的兵力就达到了八个牙帅部,所以在空军召唤的数量上就已经胜了一筹。至于兵种方面,我的【非洲驯兽召唤军团】也是较早得到的召唤兵种,在兵种等级上远超其他玩家。不过有着兵种最多不能超过对方最高兵种三个品阶一个成sè一个等级的设定,这个兵种的优势跟别人相比并不是太大。真正的优势,也只是数量的优势而已。
但对方总兵力也不过一个游帅部,在兵力上就相差了30多倍。由此而带来的空军召唤的差距,也多达30多倍。更加重要的是,我军还拥有一个所的堕落天使和一个营的暗黑龙,这可是空中的巨无霸。这些等级达到6000级的空中超级战力,我根本都没有打算放出去,因为毕竟实力太高了,在这种战争中备用就可以了,不需要跟人家晒宝。除了这六个所的强力空军之外,我还拥有整整两个牙帅部的阿修罗兵。这些也是可以飞行的兵种。这其中,参帅部招一的【灵级阿修罗】为超三阶龙三sè兵种,兵种加成高得离谱。其他如牙帅部招一的水晶阿修罗,游帅部招一的钻石阿修罗,曹帅部招一的白金阿修罗,健帅部招一的黄金阿修罗,路招一的白银阿修罗,军招一的青铜阿修罗,师招一的黑铁阿修罗等,都是非常强力的兵种。这些高兵种的阿修罗兵也跟堕落天使和暗黑龙一样,只是备用空中兵力。平常只是在战船上作战。
但就算如此,我的30倍空军兵力,还是控制了所有敌军战船没有到达的地方,敌军的情报流水一样地汇集过来。而在战船方面,我同样低调出场,并没有将压箱底的战船弄出来作战,只是找出了比较大众的战船,魔晶炮也只是大众威力。当然,这样的海战中间,所有玩家都已经用上了母船作战,谁家又没有几个小钱呢?在同样的装备下,双方兵力的质量和数量就非常重要了。我军都是强力兵种,又都是挑选了强力的兵力,在质量上没有说的,再加上数量上的压倒优势,想要败实在太难。所以我给其他玩家的任务,无非就是守在大本营,等着对方来作战,就狠狠教训。其实单单是这些玩家的兵力,也达到两个游帅部,是对方的两倍。就算对方倾巢来攻,也讨不了好去。而我自己,除了在自己的地峡区、海峡区、肋区和撤退区布下各一个游帅部的兵力之外,余下七个牙帅部的兵力,分别扑向了对方的重要防区。其中,地峡区、海峡区、肋区和大本营各一个牙帅部,倒有三个牙帅部强攻对方的撤退区。攻击撤退区的兵力,我在一开始就安排在我军的肋区,正好跟对方的撤退区直接相对,可以快速攻击过去。
而白龙在海战中表现得非常干脆,直接下令撤退。反正中国玩家尤其是好古联盟的海战能力有目共睹,在这样的战争中,只有傻子才会跟我军硬拼。所以我军兵力还在半路上的时候,敌军所有兵力已经集中在撤退区。实际上除了撤退区,白龙给其他几个区的兵力都是安排得骑兵,连船都没有安排,战争一开始就各自飞骑向撤退区集中,马跑当然比船快。所以最终帝国阵营的玩家兵力全身而退,没有受到任何损失。
海战之后就是陆战。陆战还是各自攻占根据地的模式。谁先攻占对方一万个根据地,谁就胜出。在这种正常重启的剧本中,打这种战争,依旧是好古联盟的强项。这可不仅是sī属兵力的对比,好古联盟在这一带浩若繁星的sī属领地和sī属领土,都将jīng锐兵力调到了前线。这些兵力参战可不受限制,毕竟战争就在当地发生,只要你有足够时间调兵,一切都不是问题。
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