第1411章 冲锋与反冲锋(2 / 2)

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这样一来,对我的要求就比较高了,既不能打到白龙,还要不断攻击也就是每一次攻击都必须让白龙走位闪避到当然这对于我并不困难,打中一个人不容易,要假装打一个人又每次都装作跟不上对方的节奏,还是比较容易的反正白龙脑子又没有进水,第一次单挑他还能跟我拼得势均力敌,在白龙自己有了战术提升之后我恰到好处地不能打到他,也是说得过去的反正此前我跟白龙作战,能够打到他的机会已经越来越少了,每次搞定他需要的时间都越来越长,而且每次基本上都是白龙使用酒神大招之后,直接被我搞定

对此白龙赶到非常意气风发毕竟原本势均力敌的对手,现在跟他打起来,居然摸不到他的衣角,怎么说都是一件值得高兴的事情加重要的是,虽然我也在走位闪避,但最终他还是能够找到机会对我发动攻击又是一次酒神大招的攻击,半空中没有出现【闪避】两个字,但依旧碰着我的脚后跟打过去了当我回头一箭shè掉他最后一点血的时候,他的眼睛里依旧写着不甘而我则故意做出牛逼的样子,整个一个小人得志的表情这是为了继续刺激白龙奋发图强,多多单挑,虽然只是0.1点的经验,我还是要的而且单挑之后,直接能够升到10级,加上初始属xìng和双倍属xìng的加成,秒杀10级的黑龙已经不成问题而接下来我还可以吃掉对方10个目标的10个等级,把自己的等级提升到20级,就不仅仅是秒杀10级那么简单了

非洲大战区的战争,照例对方不会发动冲锋,比倭寇聪明多了双方一开始都依靠远攻,但对方却在不知不觉中接近我军依靠地形的掩护,对方的伤亡并不是太大但只要对方想要前进,总是会损失一些人手只不过对方适应地形需要,总是小规模转运兵力,一来二去战线就拉长了,对方的站位又比较稀疏,我军的抛shè优势占不了多少便宜对方的NPC又不出来作战,只是先躲在后面,让玩家出来打头阵,保留着自身的元气不知不觉中,对方的NPC军官也化整为零,在玩家和准玩家兵力的掩护下,逐渐向我军的阵地逼近

战区的地形比较崎岖,不利于骑兵冲击不过我军的NPC参帅依旧发动了反冲锋反冲锋同样居高临下,近战的优势不像骑兵冲击弥补得那么多,但多少也有一些弥补尤其是对方的阵型比较分散,这就加给了我军以机会在成建制的冲击之下,敌军分散前行的兵力虽然单兵作战能力比较强,但碰到我军的协同作战,却依旧被我军压制一场近战的冲锋,敌军的损失反而比我军大见机不妙,我军冲到一半的时候,剩下的敌军已经退了回去而我军的NPC参帅也懂得穷寇莫追的道理,让冲了一半的我军重退回阵地

如此一来,球又踢回给了对方这一次对方一开始依旧利用小规模的跟进,却将大军慢慢囤积到紧挨着我军攻击范围之外的地方我军的NPC参帅知道对方这是打算在屯兵之地决战了不过在这种战斗中,除了冲锋,也没有好的办法但NPC参帅还是在冲锋的队伍之后,留下了抛shè大军前边冲锋,后边抛shè,只要撕开对方一个口子,接下来的仗就好打了

对方当然不会站着挨打,同样在我军发动反冲锋之后,将后面的大军分为两部分,一部分冲锋,一部分抛shè,跟我军硬碰硬刚开始我军明显占优,居高临下,抛shè的命中率也远远高过于对方,但双方一接战,双方都是冲锋,我军的劣势尽显,不但没有冲开对方的口子,前锋还被对方打得支离破碎当然,我军的抛shè依旧比对方加强力,但对方的脚步却也在不断前进这个时候我不能沉默了,对方的参帅太能打了,必须把这个NPC参帅搞定,顺便把对方的指挥中枢全部打掉

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