第1431章 十人斩(1 / 2)
家将军衔,取决于家将的军功;而私兵军衔,则取决于私兵的军功。这一战我的家将和私兵都是最先一批出来的,所以一直冲在最前面,活捉敌军总数超过100人。这也意味着我现在无论是家将军衔还是私兵军衔,都已经达到了游击衔,原则上可以拥有一个曲的家将,外加一个曲的游击。不过这还需要以下条件:
能够招到足够多的家将或者私兵;
拥有足额的军衔达到的家将或者私兵。
实际上我拥有
和
两个特权,所以家将和私兵的限额都已经达到了两个曲。但目前我所缺的是拥有军衔的家将和私兵。张阿、佩佩、小巴蒂、张龙虽然都拥有游击军衔,但他们手底下没有队长和伍长,所以现在他们都只能勉强做做伍长。我有些后悔一开始忘了两个特权,没有招到更多的家将和私兵,不过也只好现在亡羊补牢了。
于是原本可以拥有两个曲的家将和私兵,现在就只能拥有两个伍了。原本已经许愿的四个五级武将不用说,现在全部成了我的家将。但此外的六个家将,就只能在其他玩家领选择了。这个小领照例会有一个四级武将,不过运气不好的是,三级武将以上照旧没有。这没有关系,先把这个四级武将招进来再说,目前这可是我军中将格最高的家将。这个四级武将和四个五级武将都交给张阿统领,毕竟张阿才能把他们镇得住。目前张阿还兼着家将的伍长。另外再在四个玩家领选择了五个最强力的五级武将,人人都是大将一格以上的实力,充实了佩佩那个伍。佩佩虽然只有13岁,但他以13岁,但实力飙升飞快,现在已经是偏将三格,想想自己在佩佩这个年纪的实力,五个五级武将都心悦诚服接受佩佩的管理。
而张龙、索菲亚和张阿的私兵,现在都已经拥有游击衔的私兵军衔。尽管他们同样面临手底下没有队长和伍长的尴尬,但三个伍的私兵是免不了的。再加上新增10个家将,又有10个私兵的名额可以增加了。我这里理所当然全部增加了五个原玩家领的居民。张阿、佩佩和四个原玩家领的五级武将也同样在原玩家领选择私兵。但其他六个家将都在其他玩家领选择了自己熟悉的居民作为私兵。三个玩家的家将和私兵保留,但因为军衔没有提升,没有新的招兵名额。挂掉的玩家,他的家将和私兵也落入了我的手里,暂时由我直接指挥。不过他自己带入的家将和私兵,也就跟着他挂出这个剧情了。
除了家将和私兵之外,两个原始部属也提升到游击衔。同样因为没有相应的队长和伍长的关系,暂时只能做伍长。这意味着,目前我麾下虽然有8000兵力,这8000兵力也都是正式兵力,但真正有编制的只有三个伍。也就是小领一个伍,加上卢卡斯和带入原始部属做伍长的各一个伍。其他兵力战时只能临时任命军职,在实力提升方面不如有编制的兵力更快。例如上一场战争,很多居民都活捉了很多敌军,就因为没有兵藉,根本不计军功。今后虽然要记军功,但却只能自己管自己,同时在军团经验方面也只能记全军团的经验。
不过因为有了三个玩家加入,外加家将新增到两个伍,私兵新增到三个伍,原始部属也新增到三个伍,我现在总共可以带入的兵力,也就达到三个角sè、两个伍家将、三个伍私兵和三个伍原始部属了。只可惜除了三个角sè之外,我目前没有足够的伍长,所以家将、私兵、原始部属都只能带入一个。三个角sè自然是张彼岸、曹鬂霜外加张西风。家将是姐姐,私兵是张凤,原始部属随便带入一个。
成为小领领主,也意味着我进入了可以在中领作战的时代。首先第一件事就是调入地图,找到还在作战的本方玩家,先对这些玩家进行援助再说。要知道伴随着所有玩家投入全世界的地图,中国玩家加上澳洲咆哮之后依然居于少数,可以说是处处都吃亏。只有趁着现在有优势,我方玩家也还没有完全被消灭的时候,能够救到多少算是多少。有自己人在,将来的领地战争霸,也才拥有更多的实力。
既然要拼速度,我就不可能快速地制造10级战力。所以我只是将张彼岸、曹鬂霜、张西风、6个家将、25个私兵、16个原始部属,外加所有没有成为家将的有名武将和若干其他玩家领的将格较高的居民组进了队伍。这些人都是目前还没有提升到10级的,需要在这一战中提升自己的等级。其他人则各自组队。至于三个玩家和他们的私属兵力,暂时我还不愿意主动帮他们提升,毕竟他们是三个不稳定的因素,暂时我还不能信任他们。但他们也有一个好处,那就是大军出征之后,整个小领的怪都敞开供应给他们,只要他们愿意一直杀,等级的提升肯定是很快的。当然,他们也可以跟在大军后面,蹭一点军功。但目前来说,军功随时可以有,只要能活下去,还是提升等级最为要紧。最终三个玩家都选择了在家里冲级。此时此刻,这也是他们唯一的选择,他们也很理解,换了他们自己,恐怕能不能让俘虏活下来都是两说。
而除了他们之外,其他8000战力,对原领主根本就没有忠诚度可言,甚至在我的带领下,他们看到了更多的希望,现在忠诚度、认同度和亲密度都提升起来了,远远超过了原领主。在这好勇斗狠的民风中,有实力的人更容易赢得居民的认同。
而我也没有拖泥带水,每分每秒都是宝贵的。能够挽救多少中国玩家,全在于我军的行军速度。好在其他战场不像我这边这么快,双方都还有的打,这时候地图上那些中国玩家麾下的兵力还有充足的时间可以支撑。我首先选择了距离最近的人数最少的一个中国玩家实施救援。其他人还能多挺一些时候,先把这个救了再说。
原玩家领一个曲的骑兵冲在最前面,接下来是原玩家领的步兵和弓兵,然后才是其他玩家领的骑兵,最后是其他玩家领的步兵和弓兵。10级跟0级的差距,就是慢吞吞的骑兵眼看着步兵和弓兵跑在自己前面,不服不行。就连其他玩家领新增的家将、私兵,外加小领的一个伍乡勇和其他四个玩家领的乡勇,也是同样必须服气。当然,大军中杀伤力最为强劲的,就是一个队的弓骑兵了。不过在小巴蒂的带领之下,这些弓骑兵都没有shè箭。因为人人都很清楚我的作战原则,只有两个字:活捉。我的目标不是把别人打残,而是迅速让自己壮大起来。
新增两个伍的原始部属,我都选择了弓骑兵。这也就决定了这些原始部属跑得最快。倒反是那几个新增的家将,反而没有马骑。我带入的人,也基本上没有马骑。不过从原玩家领进入家将、私兵序列的人,我都在其他玩家领借了马匹给他们。其他玩家领的人都是俘虏归降的,原则上他们的东西都归我,由我统一分配,就算把他们的武器装备、马匹和财富都夺下来,他们也必须服气。不过那样一来,这些人基本上就没有忠诚度、认同度和亲密度了。
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