第1454章夺 抢夺玩家领(1 / 2)
在这种剧情中,每一个dú lì领就是一个江湖。555个玩家领,要想在一个小时的时间之内打出一片天地,是比较考验人的事情。其实主要还是局限在战场的行军和战争的过程上面。战场地图是跟大地图不一样的,大地图在两个玩家领之间的行军,也不过就是1秒而已。但只要进入战场,总行军时间最长可以达到10分钟,再加上双方的作战,一个小时能够拿下四个玩家领就差不多了。当然,随时可以有其他玩家加入战场,如果碰巧跟N个玩家作战又打赢了的话,则N个敌对玩家的玩家领都将落入自己的掌握。战场的规则就是,你打谁就进入谁的战场,你的玩家第1454章夺 抢夺玩家领领也就暴露在别人的面前。
战争中,不需要特别占领对方的领土,只需要消灭对方兵力就可以了。每消灭任何一个玩家10%的兵力,就可以得到这个玩家10%的领土。当然,你得生存到最后。如果你不幸被全部消灭,那么到最后不仅得不到领土,你自己的领土也会全部丢失。消灭对方10%的兵力,最后得到的是对方全部领土的10%,包括本來的领土和得到的领土。当然,也包括对方10%的居民。
跟第一个玩家接战之后,战场行军速度将得到提升。此后,只要是跟自己接界的玩家领,都可以在一分钟的时间内赶到对方领土里面,跟对方接战。所谓双方的领土接界,是指双方领土之间存在的阻碍双方接界的其他玩家已经被消灭,或者得到的领土已经足以穿过其玩家领。一般來说,每个玩家领都划分为10块,按照三四三阵型排列。消灭第一个10%的兵力,将得到跟对方相邻的10%领土。消灭第二个10%兵力,将向对方领土内部深入,接近另外一第1454章夺 抢夺玩家领个玩家的领土。一般消灭第三个10%兵力,就可以打穿这个玩家的玩家领,跟另外一个玩家接界。如果另外一个玩家跟你同时攻击这个玩家,则双方在同时消灭这个玩家20%兵力之后,就会领土相接了。如果领土相接的玩家是盟友,就更加简单了,穿过盟友领土的时间,直接被系统忽略不计,相当于零时间穿过,然后就可以直接攻击跟盟友接界的玩家了。
在这种情况下,只要愿意打,战争就不会结束。一个小时的时间,打上几十仗沒有问題。只要你还能存活下來,那么领土和居民的收获就是大大的。而且不仅是同一个dú lì领的玩家领,包括不同dú lì领的玩家领之间,也可以互相攻击。如果你的位置合适,你甚至可以攻击其他小领、中领、大领、村庄、乡镇甚至县城的玩家。目前只有会稽郡开放,倒不存在会稽郡之外的玩家。总之就是一点,只要有那个实力,打到哪里都行。
这一次参加孙坚阵营的玩家,基本上还是中国玩家,包括澳洲咆哮,一共18亿玩家。其他32亿玩家,也有参加海盗阵营的,也有中立的,人数分别为17亿和15亿。所以总的说來,三个阵营的玩家分布比较均匀,每个玩家周围基本上都有其他阵营的玩家存在。系统沒有特意将三个阵营全部打乱分布,但按照系统的规则,不管敌人在哪里,都是可以打过去的,不愁沒有仗打。
结果我的运气比较好,周围六个玩家领居然全部都是海盗阵营和中立阵营,这也意味着我可以在第一时间受到六个玩家领的攻击。不怕敌人多,就怕敌人少。以我现在的实力,消灭这些玩家领的敌人还是沒有问題的,也就是三箭的事情,我麾下206人就可以全部成为牛人,接下來就是活捉六个玩家领1215人的时间了。
战争果然按照我设想的方向在进行。周围无论是海盗阵营还是中立阵营的玩家领,都是三个玩家领。由于选择了向我这个方向进军,所以暂时游离在战场其他部分之外。两个阵营的玩家都聪明地选择了不对掐,先集中火力搞定我再说。反正我这个孙坚阵营是最好捏的,大家一起发财,弄不好人人都能得到我10%的领地。但这六个玩家沒有想到的是,辛辛苦苦行军十分钟之后,却碰到了一块铁板。伴随着我通过抛shè搞定对方第一个居民之后,很快又是两个居民挂掉。接下來沒有等到对方反应过來,206个10级以上的兵力已经向敌人猛冲过去。我吃了两个将格一个等级之后,现在已经是普将2格11级,因为将格优先加体质的关系,现在已经血条上万,就算对方集火抛shè,恐怕也得九轮以上才能搞定我,这还是沒有算闪避、回血、移动等因素的情况下。至于我军其他兵力,带入的私属兵力稍逊,血量只有5000,但同样连集火抛shè都不怕,至于招來的私属兵力和居民,更是至少普将一格,血条上8000,跟我一样牛。那些普将六格以上的牛人,血条就高达12000以上,更是比我还牛了。
事实上,这六个玩家根本就沒有想到我在这种情况下还会发动自杀xìng的反冲锋。在他们诧异的目光中,甚至都沒有象征xìng地抛shè几下,直接就做出了迎战的架势。而我军在我的嘱咐之下,并不杀伤敌人,将活捉进行到底。在对方徒劳的迎战面前,仅仅六个回合,就全部做了我的俘虏。六个玩家领到手,居民总数暴增到12000以上。而幸运被我活捉的六个玩家,第一时间就开开心心地选择了归降。在这种情况下,沒有被杀已经可以谢天谢地了。归降还有机会继续玩下去,挂掉就完全沒有了机会。
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