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() 两个路的私属兵力,正好拆分到一个游帅部的npc兵力之中。事实上,由于十四牛人至少都是曹帅以上的军职,人人又都有两个路的私属兵力,总得私属兵力达到一个曹帅部,正好是上一战所俘虏的全部敌军npc,所以基本上每个伍都能够拥有两个牛人私属兵力。在这种情况下,我军以一个彪的兵力来对付对方一个部,单单是牛人就达到一个部。
恒河龙州的兵力,这一战跟我军一样,也是两个游帅部。不过这已经是他们最后的兵力。当然,我军因为只有我这个游帅部出动,所以兵力只有对方的一半。再加上海底迷宫的地理优势,表面上我军是一点也不占优。但战争开始之后,我军豆虾级的兵力,却已经足以俘虏对方的兵力了。npc基本上就是留在后面拿经验。恒河龙州的防线全面崩溃,恒河龙州阵营的玩家照例在虚晃一枪之后见机不对就撤了,尤其是黑龙,将他的实力完整地保存了下来。而此战结束,这个战区的战事也就结束了。由于华龙国的战事还要在下个游戏rì才结束,所以下个游戏rì这个战区将暂时休战了。
华龙国战区。由于玩家没有成为统帅,所以系统剧情延迟到这个游戏rì,才发动了对东龙州的战争。实际上这样一来,时间反而提前了。因为玩家出兵的话,就必须行军,要严格按照行军时间来。而现在却是这个游戏rì一到,直接就开始战争。所以我现在已经在考虑,是不是今后要着来,像这种剧情,尽量不要冲的太快。但那是不可能滴,实力的提升才是王道,快点慢点都没有关系。
而这个游戏rì一开始的玩家遭遇战,跟我上个游戏
rì的预计没有差别。华龙国阵营的玩家全线崩溃,不但除黑龙外的其他玩家洛神出逃,而且更加重要的是,很多玩家都临阵归降了。因为他们再也不愿意在华龙国阵营呆下去,作为白龙的陪葬品。如果不是黑龙没有碰到牛人,恐怕也要做这样的选择。毕竟这个战区还有两个游戏rì的战争,大有油水可捞。
当然,对于十四牛人来说,这一战的收获并不大,也不过就是碰到了上个游戏rì就已经洛神出逃的普通玩家而已,再一次让对方洛神出逃,收获方面,基本上忽略不计。
接下来,npc战正式开始。此战除了我的实际军衔达到健帅,其他十三牛人的实际军衔就是普帅,加上其他玩家杂七杂八的军衔,能够被玩家掌控的npc兵力达到一个曹帅部。而我军的总兵力跟对方的总兵力正好持平,都是两个游帅部。双方首先还是在海底迷宫进行作战。而这也就是双方的决战了。一战就可以定胜负。玩家照例是优先选择自己的出击顺序。只要玩家选择之后,出击顺序就按照自己的选定。而我方玩家都一例选择了先锋位置。毕竟上一战大家都赚足了等级,现在正是大捞一把的时候。
结果没有悬念,在玩家的强力出击之下,单单我的一个健帅部就捞到了一个曹帅部的兵力。战后我的基本军衔提升为游帅,实际军衔为牙帅,已经成为长龙州的主帅。整整两个游帅部都被我招为私属兵力。这意味着下一个游戏rì我的整体兵力可以达到满编的牙帅部了。
虽然我成为主帅,但行军华龙国国都,本身就要一个游戏rì。这意味着下一个游戏rì我军的作战时间反而靠后了。
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