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() 此战后 我本人的实力已经提升到原來的三倍 现在如果再碰上尸猿肾太狼 不但他不能破防 也铁定可以被我秒杀了 至于其他兵力 首先是1.06的兵种提升 虽然从系统兵力新收的私属兵力沒有兵种的提升 但各自的奖励加成也达到了70%或者80% 加上张阿加成之后 分别达到87%和98%的加成 在接下來的战争中能够发挥更大的作用了 至于系统重新给我补足的一个参帅部兵力 则拥有10%的张阿加成和50%的部属加成 总加成达到65% 这个加成也是非常强大的
接下來 这个游戏rì的第二战 小犬蠢一狼带着攻击大汉的倭寇主力到了 首先还是玩家遭遇战 因为rì本玩家已经全部挂掉 剩下都是列国玩家了 我带着麾下的1.09个参帅部的私属兵力 一路横扫 但在拿了的奖励之后 我就偃旗息鼓了 接下來就是带着大军专找一个玩家领的玩家來捡漏 反正我军有的是牛人 现在我更加需要的是提升兵种
而我在作战的时候 主要着重于提升召唤的等级 带着两头野猪和一个部的黄巾召唤作为主力 战斗都由它们包揽 最终在大小300战之后 全部兵种提升了35%的实力 召唤则提升了82%的实力 加上上一次玩家遭遇战 我最老牌的一个路的私属兵力已经提升了76%的兵种实力 而当初的一个军牛人 则提升了130%的兵种实力 再加上家将90% 私兵80% 系统兵力60% 召唤50%的实力提升 这一战的收获也是蛮巨大的 现在我的召唤总体实力提升了173%的实力 这意味着野猪可以达到我本人191%的实力 黄巾部长达到164% 曲长137% 队长109% 伍长82% 普通黄巾55% 而我自身的实力通过再度提升82%之后 已经达到了系统顶级武将的五倍 按照这种计算 我的普通黄巾贼也有系统顶级武将2.5倍的战力了 这对于接下來的单挑作战 是一个有力的保证 这种召唤的设定就是好 按照玩家自身的实力來设定 目前來说 黄巾队长以上的26个召唤单位 加上两个野猪 让我已经拥有了实力强于我本人的28个召唤单位 在这种情况下 同时挑战28个顶级武将 我都能够做到一击必杀
这种召唤本身是沒有等级的 但会随着我本人的转职 而自动拥有某个职业阶段的技能 如果我的等级跌下去了 召唤的某些技能也自动消失 甚至召唤的有些技能 在我沒有达到转职等级 只要达到相应等级的时候 也会被激活
现在我的黄巾贼 也同样拥有一转和0转的技能 分别为0转的和一转的 跟野猪拥有这个强杀技能不同 黄巾贼就只有单攻和群攻两个技能了 所以这又存在一个问題 那就是这些黄巾贼沒有强杀技能 秒杀是存在问題的 不过同样是单攻 每个黄巾贼的单攻技能又不一样 普通黄巾是10%加成 伍长20% 队长30% 曲长40% 部长达到50% 所以普通黄巾可以发挥我本人单攻的60% 伍长98% 队长140% 曲长192% 部长246% 按照这样來计算的话 因为我本人的全属xìng是系统顶级武将的5倍 黄巾部长的单攻已经可以起到强杀的作用了 曲长接近强杀 秒不了10级的 但秒9级的沒有问題 队长秒9级也稍差一点 但两个队长可以达到目的 伍长和普通黄巾 就要多费一点力气了 所以黄巾贼虽多 能够秒杀的也就是部长和曲长而已 加上队长的合作 瞬间秒杀十來个顶级武将沒有问題 虽然还是少点 但野猪和部长、曲长都可以单攻秒 这就是十倍的战力了
而这一次小犬蠢兄弟一共來了一个偏帅部的兵力 一共20个参帅4个裨帅 加上小犬蠢这个偏帅 共是25人 基本上可以拿他们來开刀了
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