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() 这一场npc战 双方各上场一个健帅部的系统兵力 而玩家兵力则达到了各一个游帅部以上 这中间 因为我军玩家取胜更多 所以总兵力达到了八个曹帅部 而倭寇阵营则只有七个曹帅部 但跟一个健帅部的系统兵力和各个牛人手里的10级顶级武将相比 这些玩家兵力也只是炮灰而已 由于上个游戏rì玩家的平均等级几乎沒有提升 所以这个游戏rì玩家兵力和系统兵力都沒有继续增长实力 还是维持在上个游戏rì的样子 这也让我们这些10级顶级武将可以继续耀武扬威 毕竟这个剧情中 除了打仗 玩家沒有增长等级的机会 而绝大多数的平局 决定了上个游戏rì玩家的平均等级最终只停留在0级 沒有多少增长 因为要打的话 也只能是麾下的顶级武将去打 玩家本人上去 唯一的结果就是被对方的顶级武将秒杀 而这也决定了系统兵力依然只是7级 让玩家大有可为
罗马兵跟倭寇完全是两种打法 他们不像倭寇那么一根筋 而是很讲究战术的 除了前部的突击队之外 后方总会据守在安全的要点 至少也要选择一个最佳的阻击位置 这样当前锋失利 造成无可挽回的败局的时候 他们才可以安全退走
而苏伊士沿岸 也不像大汉大战区那样狭窄 除了使徒军据守的各个关隘之外 在关隘前都有着大量的广阔空间 有利于双方的机动 所以这一战的关键 不在于能不能取胜 而在于我军是否能够成功堵住帝国阵营的溃军 把这些溃军收归麾下 从而提升自己的军功 或许对于其他人这一点并不重要 但对于我來说 这一点就非常重要了 因为只有捉到大量的俘虏 我才能继续提升自己的军衔 确保自己主帅的位置 而由此一來 其他玩家也觉得这一点非常重要了 因为他们也需要我这个统帅继续带着他们打仗 如果换成npc做统帅 那仗总是打得怪怪的 说不定一场稳赢的仗都能够打输
最终我决定由我和十四妹从两侧各带着一个师的10级兵力冲下去 趁着帝**忙于进攻的时候 在后方合围 直接断掉对方的后路 其他人的10级兵力则挡在正面 一开始致力于防御 一旦对方开始溃退 就立刻出击 跟我们形成两面夹攻的态势 还好虽然关隘前面的地势非常开阔 但每个关隘却都形成了峡谷的地形 只要堵住峡谷出口 就任由我们随便活捉了
在速度上面 趁着对方攻到关前的时候出击正好 事实上只要帝**进入峡谷一半的时候就可以出击 但稳妥起见的话 还是这时候出击更好 那样帝**就彻底失去了退兵的机会了
跟预想的差不多 等到我们堵住谷口甚至追击到谷中一半的时候 帝**才做出了反应 迅速回撤大军 试图冲破我军把守的防线 当然 也免不了留下一个路的兵力 选择合适的地点 负责阻击后面的追兵 但帝**这个决断无疑是徒劳的 因为两边夹攻的大军 可都是由10级兵力所组成的 一旦被这些兵力瞄上 任何防御都失去了意义 毕竟这里是野战 沒有器械的辅助 根本就对这些10级以上的顶级武将沒有任何威胁
我一马当先 带着自己的一个师兵力 风驰电掣向帝**扑了过去 为了不引起对方的注意 我的装备从头到脚都跟普通小兵一样 只是身边隐隐约约跟着强大的兵力 直接把我保护在中间 毕竟现在我虽然已经是牙将一格19级 也拥有很多加成 但跟7级的帝**相比 我还是太脆了 一旦正面遭遇到人家 秒杀是不会的 但被围攻的话 还是会挂掉 但如此重要的时刻 沒有我在中间指挥还是不行 所以我的身边专门有身份特出的张阿进行传令 有条不紊地执行着我的战术
为了保证我能够活捉到更多的兵力 十四妹特意带出了其他玩家的10级兵力 放在关隘负责阻击 而在这些10级兵力前面 十四妹还特别放上了她自己的10级兵力 这样就能够确保那些想要逃跑的帝**即使被活捉 也是被她自己的兵力活捉 而我军关隘上剩下的10级兵力 全部都是我自己的兵力 由最早归降的斯诺登负责率领 而我身边的一个师兵力 更是全部都是我自己的兵力 所以两头夹攻的兵力 实际上都是我自己的兵力 就算是十四妹 也只能把那些漏网之鱼捡漏而已
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