218 《行刑者》的制作者(2 / 2)

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赵诺心不在焉的看着屏幕上播放的娱乐节目,随后关掉视频打了个哈欠。

“还是睡觉吧。”

现在毕竟不是上班时间,工作上的事情还是明天再想。

――――――――――――――

在赵诺入眠的同一时刻,大洋对岸的美国,在ac游戏公司富有现代气息的总部中,一场小规模的争论正在爆发。

早晨的灿烂阳光透窗而入,门牌上写着“处决小组”的大型办公室中,一名身材高大,身穿绘制着战斧图案的休闲装,年纪大约在三十岁左右的白人男子,瞪着自己西装革履的秃顶上司,说出听起来很无礼的发言:

“你在逗我玩?要给玩家提供降低难度的补丁?我是不会允许这种事的!”

他的话音刚落,办公室中便响起一片应和声,这个小组其他的工作人员,显然也对他的观点颇为赞同。

出乎意料之外,秃顶中年人并没有生气,只是很耐心的解释道:“很多玩家抱怨《行刑者》的最高难度实在太难了,他们没法拿到成就奖杯。就算是为了玩家着想,出个降低难度的补丁也不错,说不定还可以进一步提高销量。你说对不对?昆特。”

“不会降低难度的,打不过最高难度,他们可以去玩普通难度和简单难度。我并没有逼任何玩家必须通关最高难度。”名字叫昆特的白人男子,态度依然十分坚决。

“可是有不少玩家喜欢收集成就奖杯……”

这次中年人的话甚至都没能说完,便被昆特打断了:

“那就把成就奖杯取消吧。”

听到这里,刚才还一直很耐心的中年人,声音里也终于透出一丝怒火:

“你胡扯什么?取消了最高难度的成就奖杯,那些费了大力气才拿到成就的人会怎么想?身为《行刑者》的总监督和制作人,连这么简单的道理都不懂?”

“我是游戏制作人不是商人,绝对不会为了迎合市场而降低游戏难度的,那样不符合我们‘处决小组’的游戏设计理念。”昆特冷冷的说道:“我认为游戏的普通难度已经够简单了,并没有出现玩家反映的过难的情况。”

“别废话,昆特,照我说的做,立刻制作降低难度的补丁。你觉得一款根本没人能通关的游戏,能算是好游戏吗?”已经忍耐了很久的中年男子,终于抑制不住自己的怒气,说了句粗话。

身为负责管理“处决小组”的管理层人员,他实在是无法忍受这些只顾自己快活,完全不在乎玩家感受的怪人了。

这次由“处决小组”制作的《行刑者》虽然还算成功,但销量比起公司的预期中的数字,少卖了大约五十万份左右。

其中原因之一,便是游戏的最高难度实在是太难了。就连许多动作游戏高手,在被最高难度虐的痛不欲生之后,都在论坛上发帖抱怨,结果影响了游戏的风评。

为了争取再多卖出几份游戏,公司上级也是明确要求“处决小队”降低游戏难度。传话的任务被交到了自己头上。

但是这群混球,看起来完全没有听话的意思。

这么多年来,他还是第一次见到这么自大的游戏制作组。

若是这些家伙的水平不行,自己准会让这些混球立刻滚蛋。但是,刨除难度过高以外,《行刑者》的确是一款不折不扣的好游戏。

――该怎么办好呢……

中年人站在原地,同依旧一副不服模样的昆特对峙,暗自思考着解决的方法。(未完待续。。)

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