378 试玩版反馈PART.2(2 / 2)
――这是……属于自己的游戏,也是属于自己的成功。
眼看游戏的数据还在继续水涨船高,赵诺甚至有种想要大声怒吼的冲动。
策划组的众人收拾好东西开始陆续离开,临走的时候还不忘贴心的关上门,不过赵诺现在完全没时间理会他们,依然目不转睛的凝视屏幕。同时点开了一家游戏媒体给这款游戏开放的专门论坛,飞快的刷了一遍里面的评论:
在试玩版放出之前的质疑声消失了,现在论坛中几乎像是被刷了屏,完全可以用好评如潮四个字来形容。放眼望去,标题已经充分体现了玩家们的渴望:
“这个太爽了,什么时候出完整版?”
“我已经玩了半天手都快麻了,完全停不下来啊靠!”
“真是太赞了,不过有一点不太好,我的键盘敲坏了……”
看着玩家们激动的情绪,赵诺此时也是开心不已,感觉就像是中了彩票大奖一样,脸上一直挂着笑容。
――还记得有人说过,在原有的好基础上,加上适量的创新和特色,往往会取得成功。而现在,这款格斗游戏已经用事实证明了这个观点。
若是不加入可破坏地形的话,那么这款游戏也不过是个打击感很强的普通格斗游戏而已。就算继续使用《大三国战争传说》中特色的水墨特效,也很可能会被人说成是炒冷饭或是吃老本。
但是,在融合了本来要用在下一款动作游戏中的“全面破坏场景”之后,这款游戏的评价就发生了质的改变。
事实上,完全破坏场景也不是什么新鲜事,当年的《红色派系》卖点便是这个,那款游戏的口碑也只能说是中规中矩。不过……
国内的单机游戏环境,和国外不太一样。
对于国产游戏来说,《太古英豪》这种破坏场景的格斗游戏,可以说算得上是惊艳之作了。
虽说国内许多厂商其实也可以做出类似的东西,但其中的大部分都为了赚钱,把工作重心转向了网游或是页游上。只是抱着“捞一把就走”的心态,试图凭借粗制滥造的游戏赚上一笔而已。
正因如此,像“地狱火”这样的企业,才更加的……难能可贵。
或许也正是因为如此,地狱火才能取得成功吧。
心满意足的靠在椅子上,赵诺还看着屏幕的时候,便听到策划组的办公室门传来“咔哒”声。
抬头一看,只见一袭黑衣的窈窕身影走进屋子,手里还端着两杯咖啡。
“赵诺辛苦了!”
夏小玲说着一蹦一跳的走过来,把一杯咖啡放在赵诺的桌子上,同时自己又举杯喝了一大口。
“谢谢。”赵诺对公司的领导者点点头,问道:“你怎么还没回家?”
现在的时间是晚上十点半,本以为除了自己以外就只剩下夜班的保安了,这女孩还留在这里,完全出乎赵诺意料之外。
“我也很开心嘛。”夏小玲答非所问,坐到旁边的桌子上翘起双腿晃荡着。
“我大概能理解你的心情了。”赵诺笑道。
还记得以前夏小玲曾经对自己说过,在开发游戏的时候,一想到自己的游戏有人玩就会开心不已。此时的赵诺,也终于可以理解她的感受了。
由自己创造出来的东西,能被许许多多的玩家所认可,漫溢的成就感简直是无以伦比。
“嗯,我就知道赵诺能明白的。”
夏小玲故作老成的说着话,只可惜她那和平时一样呆萌的声音,还是令赵诺忍俊不禁。
“哈哈,合作愉快,以后也要继续一起做下去啊,让我们的名号响彻世界吧。”赵诺认真的说道。
“嗯,我也会努力的!”坐在桌子上的女孩点头。
虽说现在听起来很不切实际,但他相信,那一天总会到来。
就算要努力很久也没关系,毕竟,现在的自己和夏小玲,其实还很年轻。(未完待续。。)
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