第29章 职业的区别(2 / 2)

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跟在最后面的那只捕猎犬立刻转移目标,将视线落在了那个盗贼的身上,从大部队里面分离了出来,朝那个盗贼扑去。

那名盗贼赶紧往回跑,跑向正严阵以待的大部队。

影杀在狂奔同时,也在仔细观察着周围的情况,寻找着合适的地方,再等到时机成熟后立即在喊道:“碎火,攻击最后面三只蝎狮!”

被叫到的盗贼赶紧按照影杀所,举弓射向那那只捕猎犬,于是又有一只捕猎犬从大部队里分离了出来。

像这样的行为持续了次,最后影杀只带着只怪物来到了大部队面前。所以大部队承受的压力非常,众近战职业玩家挡在前面,后面众远程部队只需要几轮齐射,便能将这些怪物全部射翻在地。

到了这里都跟天赐预料的一样,不过他觉得影杀的计划应该不止如此。因为只是引走只怪物的话不需要这么多盗贼。

果然,只见另一名盗贼不停攻击着那名追击盗贼的捕猎犬,使得捕猎犬不能专心的集中精神追杀一名盗贼。大大降低了他们引怪时受伤的概率。

魔法与箭矢密集如雨,捕猎犬一个个倒在地上,影杀这个刷怪的方法无疑是成功了,可是这都是建立在捕猎犬和叛节者智能较低,而且又是近战的缘故。到了层,面对远程的血色咒法师恐怕就不能这么轻松的分割怪物了。不过不得不承认这确实是一个不错的分割怪物减压力的方法。

那几名盗贼对时机的把握显然非常不错,每次他们刚刚打死面前的怪物,便立即有另外一个盗贼引着一只捕猎犬过来,一波又一波,不急不缓,每次都恰好掐准了那个时间。

“怎么样,影杀这手技术玩的还不错吧。”冷月自豪道,仿佛刚刚是自己把这么多怪物

“确实不错。”天赐头赞同道。

刚刚那一系列行为虽然乍看之下似乎只是很普通的在那里依靠远程攻击进行引怪,但天赐知道如果没有极强的集中力,分析判断能力以及对时机的把握是做不到像影杀那样完美的将怪物分割的。因为怪物并非你攻击一下它就一定会追着你跑,这里面有着很复杂的仇恨设定,没有丰富的游戏经验和过人的分析判断能力是无法像影杀那样完美的进行引怪的。

“你是打算用这个方法将血色咒法师旁边的血色狂战士和血色老兵引走,好让你们可以专心对付血色咒法师?”

血色咒法师虽然没法引走,但其他怪倒是可以用这个方法一一调走,好让他们可以专心对付血色咒法师。虽然难度依然很高,但至少也算是有了希望。

“是啊,我就是为了实行刚刚那个战术才招了那么多盗贼进队伍的。”冷月道。

因为盗贼的职业特性使得盗贼向来都不怎么受团队欢迎。即使遇见需要拆除陷阱或者侦查引怪的情况,团队一般也只会招1~个盗贼。所以在三十二人副本中,盗贼所占的人数比例往往都是最低的,一般都只会有一个。像他们这样一个三十二人团队中就有7名盗贼的情况算是非常少见的。

“为什么?如果只是为了实行刚刚那个战术的话用弓箭手也可以吧?”天赐不解的问道。

盗贼前期的成长和弓箭手完全一样,而且也都有远程攻击能力,在没有潜行类技能的情况下弓箭手似乎跟盗贼也没什么差别。

“高手,你该不会以为各个职业的差别就只有属性成长技能和职业特性吧?”冷月笑道。

“难道不是吗?”

“当然不是了!那些差别仅仅只是其中一部分,或者只是数据上的差别。除此之外还有很多差别是不会直接公布出来,需要玩家自己去寻找,去发觉。比如在同样敏捷的情况下盗贼不管是移动速度,弹跳力,身体柔韧性还是攀爬能力都要比其他职业强上一。还有弓箭手在同样条件下,视力,弓箭命中率也要比盗贼强出一些。”

“另外像是不同环境的适应能力,怪物的仇恨度等等,根据职业不同也都是有所区别的。”

“当然种族方面也是一样,那几个种族天赋只是其中一方面而已。其他还有很多区别,直接现在玩家还不知道而已都是不会直接写出来,而是需要玩家自己去发现,去挖掘。比如人族玩家笔其他种族更容易学会“知识”,以及掌握法则和领域。而且像斗气异能以及血统也是只有人族玩家才能拥有。而兽族玩家则拥有所有种族中最强的五感,而且也最容易突破自身力量极限,并且拥有血坏,狂化和兽变这种独有能力。亡灵族就不用了,作为不死生物,亡灵族玩家天生就拥有最强的环境适应力以及无限的体力。可以在真空以及水下自由生存。亡灵的身躯还可以使亡灵玩家无视绝大多数异常状态,而灵魂吞噬使得亡灵族可以快速强化自己。灵魂视察可以使亡灵族无视一切隐身和隐藏气息,算是你们盗贼的天然克星。”

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