060、前有游戏“次元陷阱金字塔”,现有主角“二重障壁+烧血之炎”(2 / 2)
马利克的脑子也不是白长的,不一会儿功夫他就自己猜到了“灵魂障壁”的效果。
“这回又是怎么回事!??”
猜到效果后的指挥史莱姆直接攻击,居然依旧没能给游月造成生命伤害。
“眼睛不好可以抽空去找个眼科医生看一下。”
嘲讽着,游月走到了“灵魂障壁”的卡片投影边上,然后侧过身看着它的,伸出手指指向了卡片右上角位置处的一个图标符号。
“这么大一个无限‘∞’符号标在这里!”
灵魂障壁,和星光体障壁一样是永续陷阱卡,使战斗伤害变为0的效果,可不是只用一次就没了。
“啧!”
永续陷阱“星光体障壁”,能让对手怪兽的攻击对象全部转移到此卡的拥有者身上,
永续陷阱“灵魂障壁”,能让此卡的拥有者所吃到的一切战斗伤害都变为0,
当这样的两张卡出现在同一个决斗者的后场中时,就意味着——只要这俩卡不离场、效果不被无效化,那么它们的拥有者,就不会因对手的主动战斗而损失怪兽,也不会因为以弱对强的损失生命!
这战斗……没法打了!
‘现在就只能等可以对后场魔陷起作用的卡片了……’
手里的四张牌,全都是他马利克之前用过的重复卡,没一张是能对后场产生威胁的卡。
因此,要想以战斗的方式来把游月的生命值扣光,他马利克就只能继续等待后续的抽卡来上手类似“旋风”那样的卡片了。
“盖上一张卡,回合结束。”
永续陷阱“防御史莱姆”,能将一切对己方怪兽产生伤害的攻击,都转移到“再生史莱姆”身上,从而破坏它,触发其再生能力的,牵动抽卡组合的“生还的宝札”,完成三卡入手。
“!”
一听到马利克宣言回合结束,游月瞬间来了精神的抽卡。
“这个瞬间,三重陷阱【夹击】发动!”
抽出卡片只看了一眼,游月就不再理会它的,直接继续捏在右手中的挥手掀起了自己的第三盖卡。
“以我方场上的两只怪兽为代价,换取对手场上一只怪兽的破坏!”
“你脑子没问题吧?!”
奥西里斯不吃陷阱卡的效果,那么“夹击”要破坏的对象,自然是再生史莱姆了。
但是再生史莱姆,可不怕破坏!甚至破坏的次数越多,它就越开心!因为这样一来,就能一次又一次的触发“生还的宝札”的效果,从而为其主人获取一轮接一轮的三牌抽取。
“我脑子有没有问题,看完这张卡再说吧!”
换成左手一挥,最后的第四盖卡,也彻底翻转过来。
“四重陷阱!永续陷阱【踢火】再现!”
能根据自身积累的指示物数量,来给予对手生命值每一个指示物就1000点数值的伤害!
“效果很强大,但是场上可没‘炎属性’的怪兽存在!”
两只死亡仓鼠,都是地属性,自己的再生史莱姆,则是刚好克制它的水属性,至于最后的“怪兽”——神,三属性没一个是“炎”,根本就触发不了“踢火”的指示物积累效果。
“马利克,看样子你不仅是眼睛有问题,就连脑子,或者说是记忆力,也需要去看看医生了!”
“……?”
什么意思?
看向游月的后场,两张永续障壁位于其右手方,这回合一起发动的“夹击”与“踢火”,则是居于他的左边,而这个数量,是为“4张”,但是魔陷区域,总共有五个格子……
“!!!”
直到这一刻,马利克才彻底想起,那张帮助第一张“踢火”触发指示物积累的卡片——
永续陷阱“dna移植手术”!
可将双方场上的怪兽属性全部变更为使用者宣言的属性。
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幻神“奥西里斯”,是很强,但祂的决斗者,可就不一定强了,且,决斗者的生命值,是有限的。
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