第三章 事件播报与任务系统(1 / 2)

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 200块。

真金白银!

余晓家庭条件一般。

大学生活费都是自己勤工俭学赚来的。

两百块差不多就是一周的生活费,足够吃一顿豪华自助、买一件还不错的衣服。

有了这游戏。

再也不用紧巴巴过日子了。

再不用坐地铁横跨几十公里做家教、又或者是顶着六月酷暑发传单了!

杀蚊子。

杀蟑螂。

都能变现。

赚钱的简直不要太容易!

哪怕这游戏其他什么功能都没有。

光这一项就足以成为无数劳苦大众的梦想。

余晓火速跑到小超市,全款拿下了两瓶杀虫剂。

走出超市后。

当确定四下无人。

他试着将杀虫剂放到自己的空间背包里,这个念头才刚刚产生,两瓶杀虫剂就在手里消失不见了。

“可行!”

一动念头。

杀虫剂又回到手上。

反复测试了几次之后。

余晓对这个功能非常满意。

玩家背包初始空间有1立方米。

大概相当一个保险箱或储物柜,虽然空间不大,但是隐秘随身,是很方便的。

这本事拿来送外卖送快递十分方便,而要是胆子大一点,做走私之类特别刑的事,更是百分之百能发大财!

装上生化武器。

秒变杀虫狂魔。

一时间学校内外的臭水沟、垃圾桶、树林草地、各种旮旯角皆成了刷怪升级、爆金币的圣地。

【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】

【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】

【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】

【你杀死了蚂蚱,经验+1,金币+1!】

【……】

成果斐然!

效率高多了!

只要在有效范围内。

用杀虫剂灭杀害虫也有经验!

【叮,你升到了3级,生命上限+10,血气+5,精神+5!】

又升了一级!

十级以内每次升级增幅都一样。

这次升级之后,余晓的生命力达到80,血气达到16,精神达到18。

又一次感受到巨大的提升!

每一個细胞都充满力量,爆发力已经可以轻松打破世界短跑记录,神经反射速度也可以碾压世界最顶级的电竞冠军。

这身体综合素质。

让正常人望尘莫及!

虽然等级提升带来的强化让人感觉非常过瘾,但是余晓也发现随着等级提升,升级所需要的经验值也越来越多了。

1级升2级只需10点经验。

2级升3级变成50点经验。

现在3级升4级需要300经验。

当升到3级后,猎杀蚊子获得经验的难度也增加了。

【你杀死了蚊子,金币+1!】

【伱杀死了苍蝇,金币+1!】

【你杀死了苍蝇,金币+1!】

【……】

【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】

升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。

如今平均要杀四五只才能产生1点经验。

这应该是等级提升所导致的。

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