“魔方”(2 / 2)

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“放心啦,合同写了如果人气值过低是会淘汰或者换人的,要对自己有信心,万一观众就爱看这种呢。”

“你还真是不见棺材不落泪,里面可是有很多不确定条款,而且听过眯眯眼的都不是好人。”

苏颜说完转过梁菲菲一起看向眯眯眼的方向,正好眯眯眼也有所感觉似的往苏颜她们的方向看了一眼,并亮起职业微笑,两人同时一激灵,咽了口口水。

不到两个小时,100平米的会议室便挤满了玩家,都在默默的对手里的合同进行评估,更有些大大咧咧的连看都不看就签了合同,大摇大摆的坐在椅子上打起游戏,这个时候眯眯眼说话了。

“欢迎大家来到‘迷雾’,我是各位的安全员,负责各位的游戏数值汇总以及对大家游戏期间的吃饭住宿等,大家有任何问题都可以向我提问,我只会回答我能回答的问题,提问完有最后的十分钟考虑时间。”

话音刚落就见签了合同一直在打游戏的胖子发问。

“你们游戏不会是骗人的吧,一场游戏就有五十万,万一玩着玩着你们破产了我岂不是一分钱都拿不到。”

“咱们公司从不做亏本买卖。”

话音刚落一个年轻玩家问:“万一游戏里面认识的玩家碰到一起可以组队游戏吗?”

“当然。”眯眯眼回答时脸上的笑容额外灿烂。

“万一我们在游戏中人生安全受到威胁怎么办。”

“在特定的副本里才会有玩家可以互相打斗的设定,如果在没有这种设定的副本里恶意伤害他人将被马上取消游戏资格,并且交由联盟的官方心里评估所评估是否有反社会人格,所以大家要和平相处哦。”

接下来玩家问的问题大都无关紧要。

苏颜从眯眯眼的回答中提取到了两条关键信息,看似无关紧要的回答却满是陷阱:

第一、游戏除特定场景不允许玩家之间互相伤害,但是没有说游戏里的npc会不会对玩家造成伤害,指不定会有什么特殊事件。

第二、每场游戏的总资金为五十万,但是每场游戏又分成了50个副本,相当于一个副本只有一万的资金,每多一个人通关则每个人拿到的钱就会变少,但是组队更有利于通关,毕竟通关是奖励的前提条件。

“魔方”最关键的是这“随机”的游戏机制,简直就是将未知这一特性发挥到了玩美,人最不缺的就是好奇心,所以“迷雾”能仅凭借单一系列游戏崭露头角,看似是解密游戏,实则是一个体力和脑力并存的闯关游戏。

苏颜开始对“迷雾”的创始人感到好奇,能有这么独特的见解和敏锐的市场嗅觉。合同的最后一条通关最后游戏可以参与“魔方”的游戏制作,成为“迷雾”的一员,相比游戏的奖金,成为游戏的制作者对苏颜的吸引力更大。

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