第二十二章 镇元说势(1 / 2)
随后,灰灰再将感觉说了一遍。
“她说的这个,老哥跟我说的时候,说的不是禅意,而是另一个名词。势!这个东西我之前跟笑尘说过。”
此时镇元转向笑尘,好像单独跟笑尘说的一样:“就是上次我说你的武道没有自己的风格一样,只是当时你完全没有这种感觉,说也白说。
现在你起码有点这个意思,正好借这个机会我就说说。”
“按照我得到的信息,他们说的就是势。妖兽有属性的划分,除了是因为天生的特性。不同属性的妖兽能力不同,侧重点不同,就是因为对这一种特性具有的势的理解不同。
举个你们人类可以理解的例子,比如书法,有人以书法入道。这个没有好坏。
真草篆隶各有千秋。真草篆隶就算是我们妖兽的属性。但是,都是写草书,有人写的是潇洒,有人写的就是豪迈。甚至,哪怕同写豪迈,都可以一眼分辨出是谁的字。
这就是势的不同。
远古未来生混沌。因此混沌系妖兽不受任何属性妖兽克制,同时也不克制任何属性。据传,混沌属性妖兽的势为善。
这个善就是,上善若水的善,势中庸。
混沌分裂出阴阳。两者互相克制,也只受对方克制。阳属性妖兽势刚猛,阴属性妖兽势空无。
因此没有方向之分的混沌第一次有了这种分别。
以阴阳连线与所在的大陆的交点位置为中,阳之所在为上,阴之所在为下。
随后又围绕这个中心形成八方。
东木西金中为土,北水南火齐五行。
东西两北电雷分,东西两南风毒存。
唯有冰系八方亲。
木势生机,金势锐利,火势曼延,水势多变,土势厚重。
电势迅疾,雷势破坏,风势空灵,毒势削弱,冰势迟缓。
以上十种,就是十种基础属性。剩下的什么骷髅系,血系,时间系,空间系,都是二等属性。
但是,就像我说的,不同种族对不同属性的理解不同。
比如我们族,对木系的理解不是生机,是造化。
不管是天赋妖术还是之后的攻击妖术,防御妖术,本质的理解都是造化。”
镇元洋洋洒洒说了一大堆,也基本上把大陆的妖兽说了个遍。
“所以,那不是领略的势越多越好?”栖木疑问道。
“不是越多越好,是越深越好。而且,势基本上是最难学到的了。
相比感悟到一个其他属性的势,还不如学百个其他属性的妖术来的简单。
加上势与势之间,很多都是冲突的,有些即使不冲突,给你的帮助和给你的苦恼哪个更多谁也说不好。”
“那灰灰这种呢?”
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