029.象棋(2 / 2)
在甲先到达五子之后,可以收获掉这五个棋子,然后随机吃掉棋盘上乙的一个子;
继续这样下,直到乙手中的棋子全部落在棋盘中,手上无子时,乙便只能使用爬行模式,即一步只能走一格,而不是如有子在手中时那样可以随机落子;
继续下,直到甲将乙的子吃到只剩五个时,乙便可以开启飞行模式,即那仅剩的五个子可以随机降落,此时是乙最后的翻盘时机;
如果不慎被甲吃了一子,那便输了,如果此时甲正处于爬行模式的话,一个飞一个爬,翻盘的机会还是很大的。
“象棋“刚推出的时候,原始人对它都还不了解,司马翩翩便直接用木头雕刻了一套象棋,放在教室中,专门花了一堂课的时间讲解两种下棋模式,又找了几人对战了几盘。
等原始人都了解之后,立刻就被吸引了,有系统的纷纷去激活功能,没有的就眼巴巴地望着唯一的那副棋。
司马翩翩笑笑,又雕刻了几套给他们,只是规定,棋盘不能私自带出教室,这是为了防止有些人躲着偷懒。
那些新人们虽然不懂,但都有从众心理,也纷纷去学了,于是没过几天,象棋便已经在聚居地普及了开来。
鉴于“象棋”是休闲类功能,作为首领的司马翩翩,扣费设置还是挺狠的。
虽然开发只花了500个精神点数,却将激活功能设置在5000积分,十人开通就回本了。
进入功能之后在两种模式下各有一个“开棋”按钮,选择好模式,开一盘棋,就要扣100积分,开棋之后就是等人来接,有人接了,那么就可以开始下了,接的人也是要扣100积分的。
下棋的过程中,语音是自动开启的,所以还会持续扣费,最后赢的人可以得到1000积分奖励,输的人则会输掉1000积分。
而且,每个用户每天最多只能玩三盘。
司马翩翩就是故意的,玩不起?做任务去吧!三盘下完了?那就乖乖收心去训练吧!
系统用户下完了三盘,还不过瘾的,也会去教室内下实物的,不过这些都是下课之后的事情,这些工作之外的时间,她是不会多管的,在保证现在的工作和训练量的情况下,她不介意让原始人有自己的娱乐时间。
……
“学习”功能倒是花费了较多的精神点数,足有3000点,1000积分激活,半买半送了,但是以后每次内容更新都要象征性地付100积分的,算是她的辛苦费。
将新功能上架后,司马翩翩睁开双眼,坐起身子,霜华已经停止了脚步,意味着目的地已经到了。
这次,她到达的是一个离她的聚居地只有三天距离的原始群,这个原始群有四十多人,上次只是略扫了一眼,跟其他相比,算是个比较富有的聚居地了,因为她们就居住在一片很大的果林里。
这种野果她的采集队也经常采集,是一种外表粗糙难看,肉质却很甜美的果子,这种果子长在一种很粗壮的树上,而这种树上往往会形成很大的天然树洞,这些原始人就是生活在这些树洞中。
司马翩翩精神力一扫,人都在,便下了马朝林子里走去,只是不知道这次的收服会不会顺利……
ps:感谢唯殇永恒赠送的平安符!
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