【003】假设性原则(1 / 2)

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 “师傅,杰斯有闪现么?”

“没有,上一波越塔交了。”

在得到了大司马的回答之后,陈洛的心放了下来。

“这一波六级打七级领先闪现,优势在我!先拿一个人头回来!”

陈洛刚说完,直播间的弹幕瞬间炸了锅。

“卧槽,打不过的啊!对面蜘蛛都在断线了,跑不掉……”

“河道走啊,这还上什么,对面那么多兵!”

“完了,又要送了。”

“这样也没办法,走的晚了,少给对面一个助攻,也还行吧。”

……

弹幕不断划过,可是这时候的陈洛,根本顾不得看弹幕了。

一个没有任何防装的杰斯,在没有技能的情况下还敢贴脸,那不是找死是什么?

砰!!

锐雯脚下金光爆闪,交出闪现瞬间贴脸,手中断剑猛地变大,泛起了盈盈绿光。

大招,放逐之锋!!

锐雯突如其来的暴起发难让杰斯玩家心里一抖,不过还是反应极快地交出了e技能将锐雯敲开。

“他死了。”

陈洛笑了。

e技能出手,拉近距离的同时也利用护盾抵消了杰斯的后续伤害,在杰斯e技能【加速之门】出手的瞬间,w技能出手,将杰斯眩晕当场。

q技能【折翼之舞】伴随着被动普攻增伤,一套光速qa出手。

英雄联盟之中,英雄的普攻和释放技能都会有延迟的感觉,也就是需要经历拔刀——砍人——收刀这么一个过程才能够打出一次普攻伤害。

当然,专业一点叫做攻击前摇和后摇。

光速qa正是北美的一个锐雯顶尖玩家bestrivenna基于此设定开发的连招。

在普攻动画出现的瞬间,利用q技能【折翼之舞】取消普攻后摇,然后点地板取消q技能的后摇。

不断地取消后摇,可以让锐雯在尽可能短的时间内打出一套完整的qa伤害,而光速qa的理论极限值,是1.7秒。

当然,陈洛现在还无法做到极限的光速qa,但是也远远用不着。

没有闪现和任何位移技能的杰斯,面对一个贴脸的锐雯根本没有反抗的余地。

变换形态和e技能【加速之门】提供的加速效果,是不如锐雯q技能带来的位移有效的。

一套qa打完,杰斯的血量如同开了闸的洪水一般疯狂下降。

w技能的眩晕时间只有0.75秒,但是这足够让杰斯的血量下降到一个极为诱人的地步。

控制结束,可锐雯紧随其后的一道翠绿色的剑气便冲了过来。

二段大招,疾风斩!

“芜湖小司马(放逐之刃)击杀了last丶炫(未来守护者)!!!”

陡然响起的击杀提示,让场上的八个人都愣了愣神。

“上路怎么又……卧槽!这怎么能杀的?”

古手羽刚想骂两句,忽然瞪大了眼睛,瞳孔紧缩,仿佛看到了什么了不得的事情。

“马老师反杀了??”

如果是任何一个专精上单或者专精锐雯的玩家,他们都不会感到惊讶。

可是大司马……

竟然能够打出这样的操作??

这是嗑药了吧!

“猥琐发育,不要急,我马上来!”

大司马的声音响起,而陈洛则是愣了愣神。

【检测到负面情绪+3,+4,+3,来源:许昊龙】

【检测到负面情绪+1,来源:汤皓然】

……

一连串的系统提示音让陈洛有些发懵,不过很快他就反应了过来。

情绪值,到账了!!

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