106精灵(2 / 2)

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李智则去企鹅总部,继续和张大龙“聊天”,稳住企鹅。

二人约定,相互之间通过ar眼镜联系,根据具体情况,再见机行事。

……

第二天,李智来到企鹅总部。

见到张大龙,李智开门见山的提出,经过一晚上的思考,自己倾向于第三个方案。

但是,对于“宇企”和企鹅ar业务能否顺利整合,还存在一些疑虑。

所以,李智提出先让张大龙找一个游戏团队,实在合作一次,看看情况再决定。

张大龙对于李智选择了第三种方案,稍感意外,毕竟,这对“宇企”来说,貌似并非最有利的选项。

一开始,张大龙给出这个方案的本意,是作为“绿叶”衬托前面那两朵“红花”的。

虽然有点意外,但是张大龙还是痛快的答应下来。

带着李智找到一个“精灵”游戏开发团队,“精灵”是一款妖宠养成游戏,这是个简单的小游戏,研发团体只有三个人。

李智分给三人每人一副昨天托牛侃带过来的ar眼镜。

让他们对“精灵”游戏进行ar功能的适配。

和张大龙打声招呼,李智也加入了进去。

一开始,李智只是给研发团队介绍ar眼镜的使用方法,在旁边辅助他们进行游戏开发。

这款游戏,本身带有一些vr功能,所以融合起来不算太复杂。

这是一款以魔幻世界为背景的游戏,游戏的情节有点类似“魔戒”、“哈利波特”之类的电影。

玩家通过完成一系列的任务,培养自己的妖宠,在魔幻世界中逐渐成长,学习魔法、参加战斗、建立国度,最终成长为“魔王”。

游戏画面做的美轮美奂,游戏任务也是建立在故事情节的基础上的。

这种游戏方式,无疑对玩家会有比较强的粘性,吸引玩家一步步深入剧情,成为游戏的忠诚玩家。

研发团队把游戏的vr功能,针对元宇的研究做好适配,初步的融合工作也就完成了。

李智试完了一下,游戏体验不错,沉浸感很强。

玩家既可以用第一视角操纵自己的妖宠,也可以用第三视角,通过控制面板进行简单的设置后,以旁观者的视角玩游戏。

玩了十几分钟,李智退出游戏。

在征求了张大龙的同意后,交给研发团队一个任务。

那就是把元宇的虚拟宠物的一部分功能融合进“精灵”游戏。

具体来说,就是当玩家使用第三视角的时候,通过元宇开发的虚拟宠物人工智能模式,控制妖宠的行为,让妖宠表现出更高的智能。

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