109内核(2 / 2)

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放空大脑,任凭思绪飞扬。

慢慢的,一壶茶已经见底。

这时,兔女郎现身一旁,用夜莺般的声音问道:“主人,我再给您添壶茶吧。”

李智端着茶杯的手突然顿住。

一道闪电从脑海中划过。

语言!

兔女郎能够学会说话,不正是因为自己抓住了语言的本质了吗?

而当初提出人机智能的想法,也不正是基于智慧源于语言这个逻辑吗?

是啊,人机智能的核心是发展出在人机间互通的“语言”。

这种“语言”,可不仅仅指的是教会人工智能理解人类的语言。

其本质的逻辑,是在人机智能的内核中,建立一套超越人类语言的“规则-符号”体系。

进而承载起更为高级的智慧形式!

这才是人机智能的本质。

所以,“宇企”要建立的游戏体系。

绝不应该是单纯的一套可以吸引玩家的,进而可以盈利的兴趣体系。

也不单单是一个和现实融合的“1+1”的理念。

而应该是为人类的智慧和人工智能的智慧提供的,源于现实,又超脱于现实的,一个更加广阔的“规则-符号”体系——一片更加广阔的大海!

在这片“大海”里,“规则-符号”体系可以超脱现实逻辑的限制,探索更加广泛的诸多可能的组合,其中一部分,最终会和现实世界碰撞出火花。

而这些火花,就是人机智能的“灵感”!

就像人的想象力,是源于现实,而又超脱于现实一样。

这片“大海”,就是人机智能的想象力空间。

灵感来源于想象力。

创意又源于灵感。

智慧的每一次突破,都是源于一个个灵感的迸发。

这才是李智想要抓住的那个“核心”。

至于具体如何去做,李智现在只能想出一个模糊的思路。

具体的细节,还需要一步步的去尝试。

这个模糊的思路就是,

把“江湖”这款游戏做为第一个实验品。

让玩家和人工智能一起,去探寻各种“规则-符号”的组合。

原来李智对“江湖”这款游戏也有类似的思考。

只是那时的认识比较懵懂,现在却清晰了起来。

例如说,在游戏中的修炼体系中,融合生物学方面的“兴趣小组”的研究课题,其中的关键,不是让玩家寻找破解这些课题的思路,而是把生物学的逻辑体系,通过“规则-符号”体系的形式,融合进游戏中的修炼体系的底层逻辑中,让玩家在人工智能的辅助下,不知不觉的探寻出新的“规则-符号”体系的组合方式,其中也许有一部分,是能够解决现实课题的;

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