第1182章:强大的堕落泰坦(2 / 2)

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就比如现在,就能从上古之战的历史中,分析出不少关于索尔的个人技能!

“嘶~,怎么都是眩晕?boss的硬性控制技能这么多,这对大家的韧性要求很高啊!”

战王在听完这个考古学队友的汇报,顿时就觉得有些牙疼!

因为第一个boss,也就是堕落泰坦索尔的技能,几乎每一个都和眩晕有关,并且这些技能,几乎大部分都是群攻技能,甚至还有不少事全体无法躲避的技能,这就对玩家们的韧性要求非常的高!

韧性,是游戏中的一个非常特殊的数据,他的存在,决定了玩家们对各种负面状态的各种效果的抗性!

如果韧性的数值够高的话,对于眩晕这种技能,眩晕的时间也就越短,对于减速这种技能的话,减速的效果和持续时间也就越短,诸如此类!

现在这个boss,考验的就是大家对于韧性的积累了,只是在此之前,大家注意的都是常规属性,比如增加战士攻击力的力量,增加盗贼攻击力的敏捷,增加法师攻击力的智力,增加牧师魔法恢复能力的精神,还有增加所有单位生命值的耐力等等,对于韧性,需求很小!

“嗯,大家下先打一次,看看这个boss的控制技能对大家的控制能力有多强,我已经让副本外的人送韧性药剂过来了!”

虽然boss的技能听起来很牙疼,但是在还没有亲身领教过之前,一切也都只是猜测,还是需要打一下的!

盾王和星王当场就冲上去拉怪,二人同时使用了一个相同的技能,结果分别冒出了两个不同的伤害数值,五千和四千!

五千的数值和盾王打出来的,四千的数值和星王打出来的!

盾王的攻击力,还是要比星王高出不少!

不过下一瞬间,boss的攻击也到了,并且还是群体攻击,两个数值也从盾王和星王的身上冒出!九万和四万!

九万是盾王受到的伤害,四万是星王受到的伤害,不过值得一提的是,盾王受到的伤害,是附带了重击的双倍伤害效果,盾王已经进入了眩晕状态!

“卧槽,一下打我九万?那岂不是打我两下就死了?还有boss的眩晕效果也太变态了吧?我一万多的韧性值,居然还能受眩晕两秒钟?”

“星王快使用技能拉住仇恨,星王当第一主t,其他人开始输出!”

在boss反击之后的第一时间,战王就安排了谁来担当第一主t,显然脸白,并且更硬的星王最适合,然后就是让队友们赶紧上去输出!

几十个队友,带着各种技能,呼啸般的砸向boss,在boss的身上,打出一个又一个的伤害值,不过最大的伤害值,也没有超过一万,这对boss那高达十亿的生命值来说,简直就是在挠痒痒!

而boss的普通攻击加重击,一下就能打掉盾王一半以上的生命值!

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