第1246章:虚空精灵大祭司(2 / 2)

加入书签

“什么你运气差,是boss的攻击有问题,老大,这个boss的攻击是平摊的,我们几个t,boss明明只攻击了星王,但是我们也受伤了,目前不知道最高平摊数量是多少,再让几个t过来尝试一下!”

星王以为是boss刚才暴击了,但是只有盾王几人看出来了,是boss的普通攻击,需要几个t分摊伤害!

一开始,是星王第一个冲锋,为的是建立第一仇恨,结果星王差点被打的连妈都不认识,所以盾王等人担心星王被秒,等不及星王建立稳定的仇恨就冲了上去,准备接替星王死了之后的boss仇恨!

可是没想到,几个主t冲上去之后,明明boss没打他们,但是他们却掉血了,而且星王受到的伤害降低了,这才意识到是boss的攻击,需要几个t一起扛!

目前是四个t在扛,所以伤害貌似给分成了四份!

如果人数可以更多一点的话,那么t的压力将会小很多!

战王没有犹豫,立刻让原本的第一副t也上去试一试,结果五个人一起面对boss的时候,受到的伤害更低了!

战王等人大喜,如果t的数量越多,受到的伤害越低,那么这个boss将会变得很好打!

于是战王把剩下来的几个副t全都拍了上去,可惜效果不尽人意!

boss的攻击分摊上限好像是五个人,五个人之后,就不会在分摊伤害了!

不过这也很好了,至少五个人每一个人受到的伤害,再次减少了不少!

boss的仇恨稳定了之后,战王开始让众人迅速站位进行攻击!

因为人数众多,所以玩家的攻击距离被副本的天然buff增加了十米,当然了,boss的攻击距离也增加了!

不过就算是增加距离,想要让所有的玩家都能打的到boss,也必须要把队伍分成圆形,把boss围起来打!

而boss的第一个技能,也是在玩家们刚刚站好位置后出现了,群体虚空之箭!

boss会对攻击范围内的随机目标,释放法术型的虚空箭,造成伤害的同时,一段时间内削减被攻击玩家的防御!

攻击的范围是全图,不过攻击的数量是一百,并且伤害的话,只能算是中上,自少第一波没有打死一个人!

但是boss的技能释放频率非常快,而且种类繁多,真正的难度,就在boss释放了第一个技能之后开始了!

虚空毒液,在地上召唤出一滩虚空毒液,玩家站在上面会持续掉血和减少防御!

虚空冲击,正面方向,释放一道虚空能量冲击波,能够达到最远距离,伤害爆炸,基本上每一个都能把攻击线上的远法系部队打成残血!

如果那个远程法系之前遭受过虚空之箭,或者玩家刚好站在虚空毒液上,会出现增伤效果,大概率会被秒!

虚空震荡,全图眩晕技能,boss释放虚空震荡之后,会将全图玩家眩晕,然后自己释放一个持续性施法动作,从已经开启了一道裂缝的塔顶之中,沟通虚空之力,然后给自己增加一个buff!

虚空青睐,boss使用虚空震荡后给自己增加的buff,技能伤害增加5%,持续时间永久,不过可以被法师玩家使用魔法抑制偷掉变成自己的!

虚空流星,从天上掉落下一道道虚空能量球,能够攻击每一个玩家,不过对玩家造成的伤害,最多只有玩家生命值上限的50%,如果在此之前生命值不够50%的话,那么不好意思,你死定了!

然后,boss第二次使用这个技能的时候,盾王使用了装备技能,免疫了boss的眩晕,然后触发了装备技能,攻击了boss,让boss进入了眩晕,虽然只是眩晕了零点一秒,但是却打断了boss的技能!

再然后,千人团团灭!

↑返回顶部↑

书页/目录