007 兵殇人痛,总结生机(2 / 2)

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“谢谢,一会儿给我你的地址。你活着,就带我去见见你的宝贝女儿。若然……她以后就是我的宝贝女儿。”

“好,谢谢。”

陈峰点头,接着收敛心神继续说正题。

“我谈谈战斗的小窍门儿。”

万众期盼的保命内容来了,所有人凝神以待。

“近战的攻击距离,对方是统一的125,我方大多数人等于或者大于这个距离。若你是先手攻击,出手后立刻直线撤离,可以延迟敌人攻击生效的时间。敌兵没脑子,会一直追着你,而行走中你的攻击又可以再次酝酿出手,但攻击动作会让你慢下来且初始没多大腾挪空间,所以这个办法只能帮你赚到一次伤害。”

福守缘在脑海中模拟了一下,觉得自己的反应度应该勉强能做到。

“再有,敌兵遵循仇恨值设定行动,除了在一定范围内攻击敌方英雄会令其转移目标外,就只会追击一个敌人,所以合击是可行的,还可以卡位让人走出攻击距离摆脱仇恨再攻击如此持续风筝大幅减少伤害。不过双方战斗太密集了,不到最后以多打少,一般都是每个人自顾不暇,这得看你们的运气了。”

立刻有人三两聚集商量着怎么互相帮助,但经历了第一场战斗的陈峰对此并不看好,当然,他不会早早的说透来打击他们。

“另外要注意,规则之下,攻击距离内的出手是必中的,行动时慢一拍或者路线没选好那什么办法都没意义。综上,冷静的心态和准确的执行缺一不可……我要说的就这么多,祝好运。”

适度的泼冷水提醒并没有浇灭大部分人的讨论热情,福守缘很清楚说易行难,但他也还是忍不住拉着身边的人磋商。

……

忽的,一个戴眼镜打领带的瘦削男人嘶声的叫喊打断了人们的交流。

“没用!你说的没用!”

陈峰瞥向那人:“你想说什么。”

瘦削男颓然的松扯着领带仿佛喘不过气来。

“这场战争以数据的形式进行,就连出手都不自由,被攻击度框死,就好像大家是提线木偶,机械似的你打一拳,我还一掌。没错,就跟大家玩儿过的竞技游戏一般!”

他越说越激动。

“这样的战争,你说的没多大帮助,我们退无可退了!一味的躲避,又能躲多久?躲哪儿去?最后还不是要一刀一枪的厮杀以定生死。这完全是消耗战,而我们是拿血肉之躯在拼别人早就备好的无穷士兵啊!我们总归会死的啊!”

瘦削男说着说着竟哭了出来,他每往前多走一步便会哭的更惨一分。

福守缘选择相信陈峰的总结,但他一时也做不到反驳瘦削男的消极言论,只能任由那刺耳的哭声很快变成了一群人的哀嚎。

……

“都振作点!那个混蛋纯属胡言乱语动摇军心。诸位,且听我反驳他,绝对让他哑口无言。”

人群一静,所有人都迫切的期待着这个声音的主人,能推翻这一言论。

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