第555章 任天堂卷土重来(1 / 2)
林棋的生意虽然不止是盘古电脑,但不得不说,现阶段新创业系的中长期的根基,绝对是盘古电脑的商业生态。
长远来看,盘古电脑生态是基于互联网,只要网络上常用的功能,盘古电脑都具备,那么即使pc阵营再强大,盘古也能在计算机领域占有一席之地。
与此同时,在全球的计算机技术上,即使是技术路线不同,但依然是需要大量的专利作为支撑。现阶段计算机很多的技术,pc阵营也不得不用新创业电子的大量的专利授权。
也正是你中有我,我中有你。除非,pc阵营准备抛弃最先进的技术路线,转用一些没有前景的路线,否则,不可能绕开新创业系这个专利大流氓设置的壁垒。
而前景是广阔的,短期内新创业系还未依赖于盘古电脑上的游戏业务,为给整个生态链去创造现金流。
互联网和其他的生态,目前还是亏本烧钱阶段。与此同时,新创业系不仅仅需要布局互联网,甚至还要帮助国内的半导体制造业升级精度。像光刻机之类的,本该是国家战略项目,但是,不得不说现在国内光刻机等等关键领域90以上的资金投入,还是靠着新创业电子集团提供。如果新创业电子集团停止投入的话,国内半导体制造业跟国外的差距,就会迅速拉大,不利于新创业系的未来发展。
因为需要烧钱的项目太多了,所以,新创业系绝不是表面上赚钱赚到手抽筋,而是每年的研发预算,已经从五年前的5亿美元,增长到了现在30亿美元!而且,每年还是以30以上的增幅,才能维持很多核心技术领域继续突破。
现在赚到的暴利,基本上都是存着,等着未来几年十年内花掉。也正是因此,钱永远是不够的!
一旦利润增长停滞下来,将会给整个集团的未来发展,带来巨大的负面效果。比如,很多的科研项目和烧钱项目已经启动了,总不能告诉团队,你们再等等,等我们下一年的利润攒够了,再继续研发。项目暂停的代价,则有可能让团队荒废,或者是原本能跟上海外的同行的节奏,因为暂停了一段时间,就跟不上海外发达国家的同行的发展速速了。
“游戏产业是我们集团现阶段的支柱利润来源之一。”林棋思索道,“虽然,看起来我们盘古的平台优势明显,在全球的游戏市场中,占据半壁江山。但是,依然不能掉以轻心,尤其是,现在的任天堂、英特尔、微软、ib、索尼等等一堆的对手,居然在游戏产业形成了联盟关系!单个公司拿出来,并不可怕,但是,结成战略同盟,却不得不重视!”
“任天堂最近几个季度,都出现了亏本。根据其公开的财务信息,投入研发的资金高达35亿美元,超过了正常的软件研发支出,也是其成立以来,前所未有的研发投入。”上岛伢子拿出一份研究报告,“而扣除研发支出之外,任天堂其他业务居然是盈利的!去年,任天堂也仅亏损了3700万美元!也就是说,如果其不投入硬件项目研发的话,可能能够实现3亿美元的盈利!”
林棋也不经惊讶,任天堂都这样了,居然还能源源不断的产生现金流,不得不说,低估了任天堂!而且,也说明了,游戏产业是有个非常好的行业,难怪任天堂至死不渝,非要在这个行业死磕!若是任天堂心气小一点,做一家给盘古电脑研发软件的厂商,说不准利润率还要提升一大截。不过,目标那么小的话,估计也不是任天堂了!
电子游戏产业,从诞生以来,就以惊人的毛利率,吸引着很多产业资本的投入。但游戏产业市场竞争又是非常激烈。既需要考虑游戏硬件平台的性价比问题,又需要考虑体验问题。
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