第664章 越狱(又三,233333)(1 / 2)
从龙翔三百斤的口中得到了第一次光暗战争这小鬼儿催命符一样的消息,慕一也不得不加快了自己越狱的进度。
现实之中一个礼拜的时间放到任何一种游戏之中都绝对不是一个很短的时间,但是要知道的是阿比忒大陆开服到现在已经足足有了小半年的时间了,仍旧是没有一个人能够逃离系统监狱,反而是到了时间被放掉的有不少,手上有钱所以购买特殊的物品消除监禁时间的玩家也有一些,但是终生监禁的时间默认无限大,所以就算是慕一现在带着一背包的清楚监禁时间的物品也于事无补,至于等时间到了?那根本就是等不来的事情,而至今还没有任何一名玩家真正越狱成功过,这也凸显出这办法是在太次了。
越狱,多么吊炸天的一个词汇,一个帅气强壮的汉子,展现出惊人的智慧,恐怖的体力和坚韧的意志去躲过一道又一道的关卡,最后逃出升天然后逍遥法外,这样的一个题材的确是很吸引人的,至少在这样的一个所有人都生活在一个充满了条条框框的时代,这样打破规则的事情是有着足够的吸引力的。
但是实际操作起来就完全不是这样的一会事儿了,惊人的智慧可并不是所有人都能够拥有的,恐怖的体力想要获得倒是简单,监狱之中有的是练习的时间,稍加联系就能够具备,但是坚韧的神经则是要比智慧更加稀有的品质。
游戏里实在是将这一切的要求都被简化了太多太多了,但是游戏里却限制了最重要的一点,这里可没有那些会收受贿赂的“可爱”监狱守卫,这帮系统npc甚至连一分一秒的打瞌睡和走神儿都不会,闪动的设计师对与阿比忒大陆之中的大多数的npc都投入了相当的心意,但是唯独对这些看守监狱的守卫几乎是刻薄到了极致,甚至连最基本的情感智慧程序都没有写入这些守卫的后台程序之中,当然闪动的设计师是故意的。
慕一虽然不是温斯特沃那种大神,但是对于建筑物的相关原理还是有着一定的了解的,至少他知道炸碎哪个位置可以直接摧毁一栋建筑物,而闪动的设计师们也的确没有吹牛,慕一只是输入了索拉城和监狱这样的两个很简单的关键词就立刻从阿比忒大陆的资料库之中搜到了索拉城监狱的大部分相关资料。
其中包括监狱的俯瞰地图,一部分主要建筑物的结构图,极少量的地下建筑的相关图纸还有那么一部分的黑白历史。
白历史自然都是称颂这这座监狱是多么强大而且坚固的,这些慕一暂时不想看,毕竟若是了解这些的话那就意味着自己要强攻了,只要可以投机,没有必要的话还是不要强攻的好,或者说慕一这个装备被封印了的火枪手强攻根本你就没有丝毫的胜算。
慕一查找到的黑历史之中则包括这座监狱自建成以来所经历过的总计三千六百多次相对有效的个人或则是集体越狱活动,不过可惜的是这三千多次的相对有效的越狱案例之中仅有二十三次的越狱成功案例,其中没有一例是群体越狱,更要命的是这其中有二十次成功越狱逃离了索拉城监狱的都只有犯人的尸体而已。
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