第一百二十一章 连连看(1 / 2)

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 第一百二十一章连连看

虽然因为工作人员误给郭德纲女性角色的试音台词,导致郭德纲他才说第一句就让孟喆喷了茶水,但也正是因为这个错误让孟喆发现,郭德纲捏着嗓子的女音其实挺不错的——虽然不适合配saber,但却出奇的适合去给‘caster’美狄亚做配音。(顶点小说手打小说)

通过旁敲侧击以及郭德纲自己提供的履历,孟喆惊奇的发现这时候郭德纲,居然刚刚被从个什么曲艺团扫地出门,所以完全是迫于生计才来的天骄社……

就这样,郭德纲阴差阳错的留了下来,成为了吉吉动画下设的配音部门的新人一只。

虽说在泥轰那边,为了降低成本所以动画制作公司都没有自己的声优,搞配音的声优都属于不同的声优事务所,不过这种模式显然不适合现在的中国。

所以,吉吉动画只能自行建设的配音部门,当然如果以后有其他动画公司想要用这些配音演员,孟喆他肯定是不会拒绝的……

随着制作团队的渐渐齐整,联想承诺的资金也到位了一半——四百万在这个时代不是个小数目,所以多次打款什么的孟喆也是能够理解的。

既然万事俱备,那么《I-am-legend》便进入了紧张的制作之中,而身兼制片人、导演、监制等等职务的孟喆,自然也忙的基本上没有任何空闲的时间。

好在随着初二的最后一场期末考试结束,孟喆终于可以将全部时间放在TV动画的制作上。

吸取了制作《仙之剑》时的经验教训,孟喆早早的就将fate动画版以及游戏的各种音乐拿了出来——《骑士王的荣耀》、《曾经有你的森林》、《into-the-night》、《命运之夜》……

也仅限于此了,剩下的那些BGM孟喆实在是记不起来了,不过话又说回来——身为漫画家的孟喆,能够记得起来这么四首那已经相当对的起人民对的起党了。

但就这几个曲谱,孟喆一拿出来就在此被义务跑来帮忙的罗莎荻,当作了弗兰肯斯坦那样的大头怪物……

罗莎荻是专门玩音乐的,所以她很清楚这些曲谱和《仙之剑》国乐风格的曲子,那根本就是截然不同的两种了类型啊

所以风格如此多变,在罗莎荻眼中那就不是鬼才能形容了,怪物绝对的大头怪物

“我现在真想切开你的脑袋,看看你脑袋里面到底装了些什么。”

好一阵赞叹之后,罗莎荻盯着孟喆如是说道。

“呃……理论上说,我的脑袋里面装的也是很普通的脑浆……”

孟喆大汗,忙不迭的这样解释了句,虽然在他眼中罗莎荻其实也是个怪物。

正常人,不会有这种切开别人的脑袋,看人家脑袋里面装了什么这种想法的吧?

“找人演奏的事情交给我了”

好在,罗莎荻虽然有切开孟喆脑袋的想法,却没有将这种想法付诸于行动的意思,她现在唯一想要做的就是找最顶尖的演奏者,将孟喆谱出来的这些曲子演奏出来

至于最顶尖的演奏者,中央音乐学院会缺这种人么?

所以,孟喆很放心的将曲谱交给了罗莎荻,当然同时交给罗莎荻的还有预支的乐曲演奏者的酬劳。能够不用自己去操心这些琐碎事情,孟喆他高兴都还来不及呢……

不过在罗莎荻临出发前,孟喆忽然想起了组建女子十二乐坊的事情,于是他赶忙拦住了罗莎荻将女子十二乐坊的事情和罗莎荻略微提了提,并希望罗莎荻回去之后能帮忙物色物色合适的人选。

“纯由漂亮女孩儿组成的,演奏流行版国乐的的乐队组合?这个创意真的能够成功么?”

孟喆的想法,让罗莎荻露出了狐疑的表情,这种事情她想都没有想过的啊流行乐和国乐怎么可能互相兼容的了?

“呵呵,行不行试试不就知道了?《仙剑问情》出来之前,可没有国乐风格的流行歌曲,所以……相信我吧罗姐”

面对罗莎荻的狐疑,孟喆露出了一副老神在在的表情,重生前女子十二乐坊的成功,让他非常有底气。

看着孟喆那气定神闲的表情,想到孟喆在音乐上以及漫画上展现出来的惊才绝艳表现,罗莎荻最终选择了试试看——或许,孟喆这个大头小怪物,真的能够把国乐包装成让人疯狂追捧的流行样式呢

于是乎,被孟喆一直来的表现所迷惑的罗莎荻,带着孟喆提供的乐谱和物色女子十二乐坊成员使命走了。

可是呢,原本以为自己能够轻松几天,有空去调戏调戏未来老婆的孟喆,很快却又被新的麻烦事儿给缠住了……

因为孟喆这只时空蝴蝶的存在,原本因为创办了《大众软件》而获得了国际风投资金的边晓春前导软件,在这个时空之中没有得到那些资金。

不过和历史类似的,因为得到替孟喆制作中文网等网站的制作费,前导软件最终依然作出了包括《三国演义》在内的几款销量惨不忍睹的游戏……销量的惨淡导致了前导的眼中亏损,所以现在资不抵债的前导软件终于在经过多次谈判之后,被很有耐心的被孔澜用并不太高的资金所收购。

一年多之前,孟喆提出制作电脑游戏,孔澜还是处于将信将疑的状态。

但现在却不同了,随着大宇资讯的姚壮宪所制作《仙剑奇侠传》,七月份的台湾市场上大获成功,以及无论是港澳台还是内地的个人电脑数量高速的增长,孔澜已经得出了电脑游戏产业大有可为的论断。

所以,孟喆在送走罗莎荻的第二天,见到了刚从北京完成了最终收购的孔澜,也见到咬着嘴唇一副不服输模样的边晓春。

“前导失败的重要原因,是失败在我们制作的《三国演义》游戏,开发工作未按预定计划完成,所以错过了黄金档期……我们的技术很强大的,设备也是非常精良的,做出来的产品更是非常优秀的……”

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