第6章 经验惩罚(1 / 2)

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 人族都这么多人,还不算其他那些种族……再加上魔域那边,真不敢想象到底有多少人进入了《盛世》之中。

现在是人多狼少,狼肉奇缺,大多数人没筹够十块狼肉,仍然在进行着这个最初始的任务。

这也让周逆稍稍心安了一些,这种拥挤程度,似乎变相地让他晚进入游戏半个小时的损失减少到了最低程度。

这么多人捕狼,说明他们也都还在进行第一项获取十块狼肉的任务。

圣骑士是要给小队长穆塔图弄烤狼肉吃,别的职业捕狼就不知道是做什么用的了,不过周逆对此并不关心。

一只野狼刚刚刷新出来,附近七、八名玩家就一起冲过去一阵猛砍,可怜的野狼刚出生,还没有来得及看这美丽的世界一眼,就这么一命呜呼了……

这些玩家头上飘出+1o到+4o之间不等的经验值,显然系统是根据每个玩家对野狼的伤害度在分配经验值。

周逆打开系统菜单看了看现在的玩家排行榜,还没有出现二级玩家,排在第一名的玩家,现在的等级是一级,经验值到达了百分之四十八。

现在距离开服五十多分钟了,看样子最快的玩家从第一级升到第二级也会需要两个小时左右。

抢狼的问题,可能是现在经验值上涨较慢的原因。

这片区域中的野狼大多是一级和两级的,正好适合刚刚出生的玩家,法师系的玩家四次攻击可以击毙一只一级狼,近战系的现在都还没有攻击技能,只能靠硬砍攻击,需要大约十次左右的攻击才能搞定一只一级狼。

二级野狼的情况要稍稍好一些,差不多要翻倍的攻击次数才能搞定,但因为玩家太多,二级狼出现之后,差不多也是在两、三秒内被迅群殴至死。

“经验值太慢了!还要第一下先摸到野狼才能捡尸体,我好半天都没捡到过一个尸体了!”有玩家在那里抱怨着。

“唉!捡到又如何?盛行公司太小气了!我刚才捡到了一个,没有狼肉,才一个铜币!”

“二级狼多一些,有两个铜币。”另一个玩家稍稍得意地补充了一下。

“我们去打三级狼吧?”

“不划算,越两级杀怪会导致攻击减半、野狼伤害加倍,经验值不奖励还倒过来有惩罚!去过的人大部分都回来了,说必须组团才能抗得住,而且经验升得比这里抢狼还要慢两倍不止……”

“盛行怎么这么搞啊?越级打怪不是应该加倍奖励才是吗?”

“我估计他们不鼓励越级杀怪……”

周逆本来想着自己既然同时拥有四名角色,就不用在这里和他们抢一、二级的野狼了,可以组队直接去三、四级那边越级打怪,但他们这么一说,让他也有些泄气。

和其他玩家抢了五分钟一、二级的野狼之后,周逆很有些郁闷,圣骑士的初始敏捷不如盗贼,杀伤不如法师系,抢野狼效率很低。

而且他是四个圣骑,同时去和别人抢一只野狼,经常连一下都摸不到,简直太浪费时间了。

这效率不行,必须要想别的办法了,不然这四个圣骑士就耽误在他手上了。

去三级狼区看看吧,不见得情况就象他们说的那么差。

圣骑士一出生就拥有治疗法术,这会让这个职业在越级打怪的时候,比其他职业更耐打一些。

四个圣骑士,拥有别人一个玩家四倍的治疗量,组团过去越两级打怪,应该足够了。

经验惩罚?不知道罚多少,要先试一只三级野狼才知道。

周逆给自己的四个圣骑士全部加上‘浩然正气’的辅助技能之后,穿过一、二级野狼区,向三级野狼区深入了进去。

三级野狼区虽然比一、二级野狼区安静了许多,但是和周逆一样念头想在这里碰碰运气的玩家也不少,但大都徘徊在三级野狼区的外围边缘。

周逆稍稍观察了一下,有一些和周逆一起过来的个体玩家,直接冲上前想要单挑三级狼,结果被三级狼三次普通攻击,或者是一次普通攻击外加一次冲击技能就挂在了地上。

一、二级狼是没有冲击技能的,很显然三级狼的攻击相当的强悍。

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