第二十一章 冰河雪原——雪原突袭战(1)(1 / 2)

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 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>“将军,我们的后背受到了一支部队的猛烈打击,我们的火炮阵地现在被不知道什么地方攻击过来的炮击下,陷入了瘫痪的状态。”一个普洛斯联盟的上校参谋向这支部队的指挥官报告了一个不怎么好的消息。

“我们还有没有部队没有跟前方的格伦夏尔军作战?有的话,马上调动这些部队进行防御!另外,让前线的部队减缓一下进攻力度,然后在有可能的情况下抽调抽调一些部队进行回援!”这个指挥官想了一下之后,做出了自己的判断,并且实施着。

按照他的想法,对方这一支部队的数量应该不会太多,在这种情况下,他还是有可能等待援军的到来。

他同时也让这个参谋向集团军的指挥部求援,虽然他知道在三四个小时之内,他没有指望会有援军到来。

而他要做的就是坚守五个小时以上。

这对于他来说,还是一个很简单的任务。

他这么做,同样也是最为中规中矩的作战方式,毕竟他现在可是陷入两线作战之中。

前方的部队不可能完全回撤,甚至连一半的部队数量他都抽调不了,假如前方崩盘了,那么即使他抵挡住了后背的敌人,他都会落得个全军覆没的局面。

不过,他低估了突袭他们部队的实力了。

……

相比起普洛斯联盟军指挥官的保守防御计划,在张士心的攻击方案中,火炮阵地是最优先的打击对象。

用“喀秋莎”覆盖率高,火力猛烈但是命中精度真心不咋样的火箭弹覆盖双方的火炮阵地。

而自行火炮则是在潜伏在有利位置的轻型坦克坐标报读之下,进行比较精确的炮击。

尽管因为距离太远,同时因为火力分散了一半,炮击效果不怎么样。

但是由于火箭弹的覆盖范围也太大了点,很多时候即使打到了炮手都很无语的地方,也会有一些意外惊喜。

要知道,格伦夏尔军以及普洛斯联盟军的炮兵阵地已经进入了炮击状态之中,各种口径的炮弹箱子几乎都能在整个炮击阵地之中找得到。

在这种情况下,张士心的自行炮兵体系,尽管发射出来的炮弹或者是火箭弹很少直接摧毁对方的火炮。

但是,只要放置在地上的炮弹被诱爆,那么对于周围的一切,带来的可是毁灭姓的可怕情景。

所以,张士心的自行炮兵体系,只是经过了六分钟左右的炮击,就将两方的炮兵阵地报销了一大半,陷入了瘫痪或者是半瘫痪的地步。

格伦夏尔军的炮兵阵地还好一点,因为相对距离要更远一些,很大程度上影响了张士心的自行炮兵体系,进行炮击的精度。

而更加重要的是,格伦夏尔军的已经陷入一片哀鸿中的炮兵阵地,暂时还没有轻坦部队的突击。

他们附近只用一辆vk-2802“影豹”在一处土堆后面,凭借着地形落差,隐蔽着自己的同时,向自行炮兵体系报告着炮击成果。

金属外壳上涂成了雪地涂装的vk-2802“影豹”,在几个召唤兵的艹作下,停在格伦夏尔军炮兵阵地六百多米外。

车长冷冷的看着已经火光冲天,到处都是蓝色火焰的格伦夏尔军炮兵阵地,然后,不断将需要攻击的方位,通过通信员的转达,反馈给自己人的炮兵。

张士心知道即使是轻型坦克涂上了雪地迷彩,实际上的隐蔽效果都好不到哪里去……

虎王坦克在五百多米外就给车体后面的浓密尾气给暴露了。

轻型坦克还好一点,因为引擎排量小,相对的尾气也没有虎王这么浓密,但是张士心还是预防出现意外,让轻坦在冬天侦查时,如非必要,必须距离六百米的距离。

可以说,算是给这种抗冻燃油给打败了。

价格贵倒是其次,但是那种燃烧产生的尾气,哪怕是ax-elc或者是fv-304,都能够在三四百米的距离将车辆轻松暴露。

好吧,张士心算是被这玩意给击败了。

但是不用这种抗冻燃油,张士心的所有装甲车辆也别想动了,干脆趴窝到天气回暖会更加好。

……

与还算和平的格伦夏尔军炮兵阵地,只是还受到了相当数量的炮击相比,普洛斯联盟军的炮兵阵地不仅仅是陷入到瘫痪这个地步,而是已经接近全灭的状态中。

原因是为什么?

很简单,18辆a-20坦克在引导炮兵干掉了大部分护卫的装甲车辆之后,然后一拥而上,以两辆a-20坦克轻伤的代价,干掉了对方的几辆坦克以及突击炮之后,现在正在已经快变成蓝色火海的普洛斯联盟军炮兵阵地中到处游弋着,狩猎着炮兵的生命,摧毁没有被炮击摧毁的火炮。

在这个世界上,火炮能够依靠大口径炮弹,轻松击伤击毁敌人的坦克,但是一旦被敌人的坦克轻松近身,那么火炮同样是很脆弱的。

自行火炮尚且如此,更何况战场生存能力更加差的牵引火炮?

所以说,在a-20坦克的肆虐下,普洛斯联盟军的炮兵阵地在短短的十多分钟内,正式宣告全军覆没。

a-20坦克的坦克炮威力因为口径因素,比较小,但是张士心依然选择这个坦克系列作为对bt-7的升级,主要是因为a-20坦克的生产费用比较低,而且产量也比较多,达到每天一个小队三辆的速度。

a-32的姓能并不比a-20要好很多,而且因为装甲防护要厚重不少,速度也有所下降。张士心也就没有选择这个东西。

一辆轻坦要装甲防护干什么?

很多时候都是一炮死的玩意,张士心可是不太看好那点点增加的装甲厚度。

反正也没有指望它们能够成为作战主力……好吧,张士心得承认一定规模的ax-13-105坦克,同样也能够承担攻坚任务。

当然,这也就是承认而已。毕竟他没有真的想过用这玩意来当主力部队。

价格贵的要死就先不说了,能不能扛得住一发105的炮弹……

呃,这是一个很严重的问题。

当轻坦主力还差不多。

所以,张士心认为在火力方面,轻坦能够对敌人的火炮以及装甲车进行威胁就可以了,它们的作用还是侦察方面。

与轻坦部队肆虐普洛斯联盟军的炮兵阵地相对的是,张士心下属的t-34-85编队已经跟敌人的支援部队开始接触并且相互之间的大规模对射。

t-34-85有一门100-d10t坦克炮,实际上,他是传说中的t-34-100。(游戏以前的版本是有这门炮。现实中也存在这种坦克,但是炮塔经过大幅度修改……所以这里还是参照游戏里面的情况,换炮不换炮塔。不得不说,原车的样子很难看。)

所以,在火力上,t-34-85在搭载了一门100-d10t坦克炮,炮弹的穿透威力与杀伤力在现有科技的加成下,得到了一定程度的buff。

穿透力方面,只有500米均穿185的数据,远比虎式坦克长88炮的500均穿215要低很多。

但是100炮弹的杀伤力,要高于88炮弹一筹,而且经过科技的buff,威力的差距进一步拉开。

而对于这些普洛斯联盟的坦克战车来说,100的炮弹击穿了他们的装甲之后,带来的起码都是车体受损的情况。

更多的是炮弹在车体内爆开,随机产生的死人坏零件状况。

现实不是游戏,打个比方,只要炮弹威力够大,击穿了相应位置的时候,必然会导致相应位置的成员伤亡。

例如,驾驶员观察口被击穿,驾驶员起码都落得重伤的下场。炮盾被击穿,炮手大概率出现伤亡,有些时候,装填手与车长都难以幸免。

这个坦克的车体内部布局有很大关系。

因为车长同样是在火炮侧后面的地方(主要看观察窗的位置在哪里,车长就会在哪里。),很多时候,炮弹穿透了炮盾,伤亡情况可是很严重的。前提是炮弹威力足够大。

实际上,bl-10的152炮弹打穿了ax-13系列的炮塔正面,很有可能整辆车都直接报废掉。

所以炮弹的伤害也有一条很关键的因素,大口径炮弹对于小型坦克来说,往往是轻松秒杀。

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