正文 第二章 建立人物(1 / 2)

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 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>“小伙子,欢迎你来到世纪第01号新手村,我是小村的村长;有什么不明白的就问我把。”一个和蔼的老人站到了韩枫旁边微笑着说道。

“老爷爷,您好,我暂时没怎么需要问的,我想出去升级。”韩枫看着老人那和蔼的面孔心情一下子好了许多。现在01号新手村只有自己一个人,其他人应该还在建立人物呢,毕竟官方网站上根本没介绍种族的特点。

“哦,年轻人想迫切提升实力我是可以理解的,这样把,村子东面有一群兔子正在啃食田里的萝卜,你愿意帮忙嘛?”

系统提示:是否接受任务帮助村长?

“接受!”韩枫当然愿意,接受村长的任务后。马上周围有数十道白光亮起,大量大玩家涌入到了新手村里。韩枫不愿意耽误时间,马上拿起新手木剑向村东走去。在路上韩枫打开了自己的属性面板:姓名:寒锋职业:斗士副职业:无基本属性:力量:20敏捷:20智力:20体制:20精神:20幸运:固定隐藏+1悟性:固定隐藏+1魅力:固定隐藏+1声望:0罪恶:0HP:40MP:40攻击:20-21防御:20-21抗性:0攻击强度:40攻击速度:4.0移动速度:2种族天赋:万物之灵(被动,1%几率自创技能和物品,声望获得+30%魅力+1幸运+1悟性+1)

不错,尤其是人类的天赋,三大隐藏属性+1简直是逆天了!到了村东,放眼望去一片绿油油的萝卜往不到边际。韩枫打开任务日志,上面只有一个孤零零的任务。

帮助村长:帮助村长杀掉村东面萝卜地里的兔子,任务进度0/1000“不会把?1000只?”韩枫惊讶的看着任务日志无语。怪不得这萝卜田一眼往不到边,原来这任务这么的BT!韩枫走到一直兔子身边,拿起攻击+1的新手木剑就往兔子身上砍去。

-10!

进入战斗之后,兔子的头上显示了一个血条90/100。

太难打了,一只兔子就有100点生命!韩枫真是彻底了无语了,20多秒后,兔子化作了一团白光消散在空气中。

经验+1“不是把?”韩枫看着那才+1的经验,再看看那升级所需经验。悲惨的叫道。

1级升到2级所需要的经验竟然是1000点!也就是说韩枫把任务做完才能升级!“唉,算了,继续打把。”看着那才1级就海量的经验,韩枫向下一个兔子走去。小小的兔子什么也不暴,而且攻击力非常弱,打到韩枫身上的伤害除了暴击的-2之外全是-1。这时候萝卜地里也陆陆续续的来的许多玩家,许多玩家看到那任务日志和升级经验纷纷开始抱怨起来。也对,现在以玩家的能力没有个把个小时是玩不成的。看着越来越多的玩家,韩枫开始向深处走去。这里的兔子刷新分布点极为规律,基本上是一个兔子一个萝卜。而且30秒一刷,基本上满足了玩家的杀怪速度。

时间就在无聊的杀怪中飘过,4小时后,当韩枫杀死第1000只兔子的时候,两道金光突然从他脚下升起。金色的光芒从下缓慢旋转而上,再加上华丽的音乐;一时间把韩枫映衬的威武不凡!而系统的声音也响了起来:恭喜您等级+1,您的所有基本属性+1,获得5点自由属性点,是否现在分配?

“是,平均分配!”韩枫还是保持这平均的加法。

是否把这种加点方式作为以后的加点方式?设定之后,以后升级所得到的自由属性点都会按照这种方式添加!如有变动可以另行设置。

“是!以后都这么加!”

其他的玩家看着韩枫纷纷露出羡慕的表情,1000只兔子啊,杀都杀恶心了,不过他们很快就把手中的木剑继续向兔子砍去,他们也快完成任务了。韩枫不理会其他玩家径直往村口方向走去,刚才升级弄的动静太大了,以至于把周围的人全部吸引了过来。回到村长身边,把任务交了之后,得到经验1000。

“村长,还有什么任务吗?”

“有,有。不过少侠身上装备略有磨损,老朽是在过意不去,就帮你修理一下把。”村长大手一挥,原本韩枫身上已经破了几个洞的新手布衣瞬间变的完好如初。随后村长笑呵呵的又交给了韩枫一个任务:帮助村长杀死村南被魔化的山羊0/500。

无语,为了升级大业,还是要继续奋斗!

…………

又是6个小时的无聊杀羊运动,韩枫顺利的升到了2级,这期间韩枫也略微摸出点门道来了。这前期的打怪无非就是让玩家熟悉一下游戏的环境和游戏方式,经过长时间的适应,到了10级所有的人都应该熟悉了游戏的内容和方式!

回去交了任务,又接到了一个去村西杀野牛的任务。韩枫已经见怪不怪了,经过这段时间的观察他发现整个新手村就一个村长!而且完成任务也没有金钱和物质奖励,而新手村的怪物更是一毛不爆!所以韩枫身上连一个铜板都没有。没办法,谁叫游戏就是这么设定的呢,无聊的韩枫一边杀怪,一边打开系统导航收听着系统的帮助。

系统帮助是为了让玩家更快速的了解游戏而设立的,里面几乎囊括了游戏里的所有数据。这期间韩枫也顺利的完成了杀牛的任务,帮接受了村北杀疯驴的任务。从系统帮助里韩枫算是彻底的了解了游戏内容,也从唠唠叨叨的帮助里总结了一下重要的资料。

1力量=1攻击力=2负重能力=2攻击强度(可提升招架、格挡、破甲、击退、击昏率。具体不详)

1敏捷=1/10移动速度(还可提升攻击速度和躲闪几率,具体不详)

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