第三十五章 熵值(1 / 2)

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“侧向迅速移动的动作,我也是临时想到,所以我也没法告诉你更多的技巧。”看到雨陌吃瘪的表情之后,霍德终于开口给出答案。

“那你……”雨陌感到自己被霍德戏耍了。

“不过我不会,并不代表别人不会。雨陌,世界上有一种人拥有着无比广大的想象力,你知道是哪一种人么?”

“不知道!”雨陌干脆利落的回答,根据雨陌的经验,在与霍德对话的时候还是不要费脑筋比较好,因为你永远跟不上他的思维!雨陌在心中暗道:“所以还是直接当小学生说知道比较好,虽然……”

霍德扶了下镜框,感叹道:“凡人的智慧啊。”

“虽然会被狠狠的鄙视!”雨陌无力吐槽。

“是导演!”霍德给出了答案:“从古至今,无数的导演想象出各种天马行空,不可思议,无法完成的动作,这些的动作虽然在以前有可能是不可思议,不可能完成的,但对于存在着ha的现在来说,很多动作都是躲避各种攻击最好的示范!”霍德稍微停顿了一下,旋即说道:“不过我也无法确定是不是仅凭借着横移,你就能躲避所有阎摩的攻击,所以,先观察一下,然后再根据结果决定是否去学习。”

听到霍德的建议,雨陌微微点头道:“恩,有道理,先看看只靠横移这个技巧是否就能躲避阎摩所有的攻击吧。”

第四十八次轮回,雨陌面对同时扑向自己的五只阎摩迅速横移躲避后,却又被一直从后面袭击自己腰部的阎摩扑倒,死亡。

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第五十次轮回。

雨陌醒来后,紧皱着眉头,喃喃道:“怎么会这样?我记得第四十八次轮回的时候我是被一直从后面袭击自己腰部的阎摩杀死的?可是为什么上次轮回,却是攻击自己的腿弯处了?看来又要麻烦霍德了。”

研究室中,雨陌提出了问题,霍德思考了一下,对雨陌说道:“雨陌,你知道熵值么?”

“不知道!”雨陌干脆利落的开启了小学生模式。

“信息量是信息论中量度信息多少的一个物理量。它从量上反映具有确定概率的事件发生时所传递的信息。信息的量度与它所代表的事件的随机性或各外事件发生的概率有关,当事件发生的概率大,事先容易判断,有关此事件的消息排队事件发生的不确定程度小,则包含的信息量就小;反之则大。从这一点出发,信息论利用统计热力学中熵的概念,建立了对信息的量度方法。在统计热力学中,熵是系统的无序状态的量度,即系统的不确定性的量度。熵值就是不确定度的大小!”霍德讲解道。

在霍德说话时,雨陌直接神游物外,根本什么都没有听,跟霍德接触的时间长了,雨陌就明白了霍德的说话模式,首先会从理论上解释一番,然后才会站在凡人的角度上讲解一下,所以根据雨陌的经验霍德的前半段话不用听,而且霍德在说完理论之后会停顿一下,这时不要插话,因为你会被干脆利索的打断。所以,只要等霍德停顿后,仔细听后半段就好。

果然,霍德停顿了一下之后开口道:“刚开始阎摩对你们冲锋的时候,因为速度很快,不可能在短时间内再根据你的动作再去改变,所以基本上轨迹就定型,此时的熵值比较小,他们的攻击轨迹基本确定,你的躲闪动作大一些,或者小一些基本不会影响后续的攻击,熵值累积的速度很缓慢。”霍德伸出舌头舔了一下有些干涸的嘴角,继续开口道:

“可是当展开近身搏斗的时候,阎摩就会有较为充足的时间去根据你的动作去判断下一次的动作,你的动作小一些,或者大一些,阎摩攻击轨迹的不确定性就会增加,也就是说熵值就会变大,这时熵值累积的速度就会变大,随着熵值累积的数值不断变大,最后就会导致某只阎摩的攻击轨迹跟你记忆中的不同,并且后续所有的阎摩攻击轨迹都会因此而改变。”

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