第四十六章:盈利模式(2 / 2)

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让社会教王煜做人。

再次叹了口气,姜文耀问道:“那你如何收费?”

一个游戏,要收取用户的钱可不容易。现在并没有任何线上的支付渠道,用户只能通过银行汇款来购买道具。

汇款的话,用户需要在线下去银行打给公司账户,然后公司根据付款凭证在后台进行确认,确认后才能给用户发送道具。

当然,也有相对简单的。譬如:腾讯在推出QQ秀后,为了方便用户付款,便跟移动进行了深度合作。用户只需要发短信或者是打电话便能够自动扣款,比银行汇款方便了许多。

对于收费,王煜早就已经考虑好。

他沉声道:“用户自己买道具步骤太麻烦,而且还需要客服专门确认。至于跟移动合作,目前我们也没有资格。所以我想了个办法:推出开心豆。”

“开心豆?”姜文耀一脸迷惑。

王煜解释:“我准备在小游戏中增加一个钱包,钱包的金额数量用开心豆来替代。1元钱能换10个开心豆,以此类推。至于所有的道具,都可以用开心豆来购买。比如:一个精力瓶价格为5开心豆,一个锤子价格为10开心豆……如此一来,用户只需要通过线下渠道购买开心豆一个步骤,然后便可以自主通过开心豆去购买所需的道具。”

姜文耀心思敏锐:“就好比QQ推出的虚拟货币Q币?”

王煜点头:“没错。”

姜文耀眼里现出震惊,虽然他说开心豆类似Q币,但通过王煜的介绍,开心豆似乎比Q币的应用更加成熟、实用。

甚至就凭“开心豆”三个字对用户的吸引力,便超过Q币一大截。

可以说,开心豆的加入,完全可以让“开心消消乐”的付费流程简单一大半。

“你这个创意,真好。”

姜文耀忍不住道,“这估计是互联网上最方便的支付方式了。”

王煜想着后世只要刷指纹或者面容识别便能够支付的时代,摇头笑了笑。

顿了顿。

他问道:“开发方面有没有问题?详细的策划方案我回去后就发给你。”

关于收费功能的开发,早已经写在了合同中。

姜文耀道:“这个相当简单。只需给用户一个输入付款凭证码的地方,后台自动确认用户是否付款,然后系统自动将开心豆发放给用户账户就行。”

“嗯。”

王煜点点头,沉声道:“后续我争取去跟移动合作,让用户也能够通过固定电话、手机自动充值。当然这两种办法都太繁琐……等有条件了再推出更便捷的支付方式吧。”

“还有更便捷的支付方式?”姜文耀瞪大眼睛。

“应该有的。”

王煜思绪散开。

现在已经九月下旬,按照历史流程,十月份马老板就应该发布支付宝了吧?

时间不等人啊。<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>

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