第256章 索妮的邀请(2 / 2)
更新的内容也很良心,全新的海洋地图,类似夏威夷的海岸线,还有各种岛屿和值得探险的洞穴,一层又一层的地底世界,失落的上一个文明的遗迹在地下得到了更好的保存,玩家们还会遇到同样的人类生还者npc,和他们产生交集,发生一些故事。大量的海洋和地底生物,全新的武器和道具,还有船只这些交通工具,内容相当丰富。
好在还是有很大一部分玩家对青鱼网络的做法保持了肯定,算是给予了一点安慰吧。
鱼黑和鱼粉两派,也开始在网络上开启了骂战……
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索妮想将整合dlc的版本移植到ps3上,在增加一些ps3特有功能作为吸引玩家的卖点,预计售价是和《万物起源》一样,也是25美金,在ps3上属于小品级游戏。
并且提出了独占了要求,游戏主机平台上,只会在ps3上出现,或者说索妮平台上出现,因为不排除以后可能会推出psp版。
很多东西索妮是看在眼里的,在韩国之后,青鱼网络又在美国和英国建立了自己的分公司,全世界对游戏行业稍有研究和关注的人都知道,他们扩散自己影响力的两张王牌,一个是《永恒之战》,另一个就是fg平台。
前者索妮八竿子扯不上关系,而后者,很明显会将fg平台推向全世界,索妮既可以授权自家发行游戏给fg平台分销,现在也可以和青鱼网络建立合作关系,嗯,已经成为了他们ps3游戏开发的第三方厂商。
业内此时普遍的看法是分为两种,第一种是,相对于它的对手stee和维尔福,无论fg和青鱼平台都还太年轻了,短时间内可能很难挑战霸主。stee已经上线5年了,维尔福也有殿堂级的游戏镇场。
也有另外的看法是,基于青鱼网络这家公司的发迹史,绝对不能以常理进行判断。而且就fg平台本身的体验,除了服务器在中国导致的网络阻塞,它本身要比stee先进很多。而服务器这种问题,在青鱼网络开始在欧美假设好自己的服务器以后,还会是问题吗?
《求生》这款游戏此时并未在欧美上市,但现在已经积累了具有相当数量的玩家,据他们自己的不完全调查统计,目前fg平台每日活跃的非大陆地区玩家应该在20到30万人之间。
当然不是《求生》这一款游戏,还有一些其他的独立游戏。
甚至已经有一些非中国地区的独立游戏开发者通过了青鱼网络的审核,在fg平台上发布了自己的游戏。
其中《求生》的日活跃用户应该在十万左右,这已经是一个相当不得了的数字了,这款游戏在中国本土之外完全没有进行任何推广,在青鱼网络放出服务器管理工具之后,越来越多的玩家们开始架设自己的服务器,根本不会受到中国网络延迟的影响。
可想而知,如果fg平台真正开始在欧美进行推广,将会迎来多少玩家?而《求生》又会具有怎样的影响力。
这是一个可以在发展初期就联合起来的合作伙伴。
索妮ps平台游戏发行业务负责人,索妮电脑娱乐总裁兼ceo平井一夫更偏向于后者。他通过了发行部门的提案,scei也发出了这样的邀请。
为了达成独占,索妮愿意向青鱼网络支付200万美元的“好处费”。
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