第314章 雷霆行动(1 / 2)

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 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>7月14号,美国独立游戏开发和发行商拳头公司正式面向玩家开启了他们正在研发中的游戏《传奇联盟》的首次测试。

随着ba这个游戏概念的火热,近一年时间以来,越来越多的pes(于2013年被wargang收购,就是做《坦克世界》的那家公司)在今年年初推出的《半神(degod)》,这名曾经推出过《横扫千军》、《地牢围攻》和《最高指挥官》的天才制作人在这个全新的领域却迷失了。

《半神》推出后也曾广泛引起关注,除了游戏和制作人本身,也因为它的对手是看起来无敌的《永恒之战》。但最终它却成为了《永恒之战》脚下的第一具尸体,因为及其贫乏的英雄数量,杂乱无章的出兵模式,毫无技战术可言的战斗规则,使它像划过天边的流星一般迅速陨落。

或许作为先驱者,这些缺点都不是无法忍受的,但《永恒之战》已经将标杆竖立在那里了,每一款上市的游戏难以避免地会被拿来进行全方位的对比,然后

4月份开始大规模不删档测试之后,目前每日活跃玩家数量已经跌落至千人级。

它是第一个,可以预见的不会是最后一个。

3月份,拳头公司宣布《传奇联盟》项目,并表示将于近期开启内部测试;

4月初,另一款美国s2gas开发的《纽沃斯英雄》(后来国服叫做《超神英雄》)也透露将于今年末或者明年初与各位玩家见面;

在韩国,neoespot第一时间对拳头团队进行了采访,他们的第一个问题便是:“你们在开发过程中……有受到《one》的影响吗?”

创始人,老板马克(公司内部外号泰达米尔)表示:“当然,进行ba类游戏的开发,《one》和fsioa当然是绕不过去的名字,事实上我们公司内部的员工都是《one》的忠实玩家。不过开发《传奇联盟》是我们很早之前就已经决定了的事情,我们公司在06年就已经成立决定要做这款游戏了。”

【泰达米尔】没有把话说完,以免显得不敬,那时候青鱼网络创始人夏青鱼还在学校里读书呢。

gaspot:“那么,与《one》相比你们觉得《传奇联盟》有什么特别之处呢。”

【泰达米尔】:“当然,这也是我们最近一年时间在想的问题。因为《one》的成功太过耀眼,你知道的,它任何一个方面几乎都能用完美来形容,我们如果模仿它去做,没什么可能超越它。所以必须要拿出不一样的东西,比如我们的也去采用了一种‘草丛’机制,这和《one》与《rota》的视野机制完全不同,还有我们更专注于简单直接的团队配合,以及最终的战斗成果体现,我们为此下了不少功夫。”

gaspot:“你认为《one》有继续改进的空间?”

【泰达米尔】连忙摇手:“不,我可没有这么说……我的意思是不一样的东西,可能会带给玩家全新的感受,我们希望他们能喜欢。”

媒体好阴险啊……

而另一位创始人,运营总监布兰登(公司内部外号瑞兹……)则向gaspot记者承认了近段时间的传闻:拳头和青鱼网络之外的另一家中国公司腾华的名字联系到了一起。

实际上去年的时候拳头就曾经进行过一轮800万美元的融资,腾华是其中一家,并获得了未来《传奇联盟》在中国大陆地区的代理权。而现在,开始有一些媒体透露,腾华正准备收购拳头公司100%股权,使其成为自己的全资子公司。

这当然不只是这两家公司之间的事情,因为拳头本身还有一部股权在benespot:“听起来好像可能性比较高?”

【瑞兹】:“如果有进一步的消息,我们会第一时间告知各位。”

gaspot:“腾华在中国地区是fisoa最主要的竞争对手,似乎他们要把战场从中国内地延伸到全球范围。”

作为专业的游戏记者,必然是知道中国游戏领域迅速发展,很可能在几年之内超越美国成为全球第一大独立游戏市场的,因为青鱼网络的崛起,很多从业者将目光聚集到了这片原本他们眼中的游戏荒漠中(实际上我们玩网络游戏玩得很嗨啊!)……对于其代表性的游戏公司也有一定研究。更别说还有《时代周刊》艾佛哈特那种走访多家中国公司,撰写专题的记者。

【瑞兹】摇头耸肩道:“嘿,这就不是我们能揣测的事情了。不过竞争是永远并且也应该存在的,只有这样,我们才能有多个角度的探索,学习分享经验,带给玩家更好的东西。”

gaspot:“感谢你接受我们的采访,对于《传奇联盟》的首次测试,你有什么期望吗?”

【瑞兹】:“谢谢,希望大家尽量宽容地把它和《one》进行对比吧,《one》已经正式运营了16个月了,我们才第一次和玩家见面……”

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