第410章 Pasca赋予游戏的意义(1 / 2)

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 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>在不久之前,通常情况下,一款游戏发售的72小时到首周7天之内,被认为是销售的黄金时间,这段时间的成绩也被会对一款游戏的最终销量起到决定性的作用。

尽管越来越多的3a游戏也开始走入“售后模式”,以青鱼网络为代表的通过数字平台的长线销售游戏,还有其他厂商通过后续的网络对战服务,多人模式,以及dlespot9.0分,而fa通更是给出了40/40的满分。《上古卷轴5》也成为了史上第二款fa通为非日本本土游戏给出满分的作品,第一款是去年的《逍遥游》。而在论坛上,fg的创新工场中,无数d爱好者们已经嗷嗷待哺了。

……

作为《年货召唤》系列的直接竞争对手,公司层面上同样如此的ea的《战地3》于10月25号发售,更要早上两周时间。《战地3》当时的首周销量是500万套,也成了ea公司29年的悠久历史中,销售最快的产品。

空前量级的在线玩家的涌入甚至让他们的服务器承受了从未有过的负荷,好在ea始终是老牌巨头,成功挺住了,在那个周末,他们服务器和支持服务的运作时间稳定在98.9%左右,仅有1.1%的时间出现了一些停止响应之类的问题。

这让他们也信心满满,准备迎来下一个月的另一场大战。

那场大战的主角有三个,都是网络游戏:《反恐精英:全球攻势》、《星球大战:旧共和国》以及《失乐园》。

ea的执行副总裁帕特里克(patriespot》有8.5,日本的《fa通》给出了39/40的超高评分,进入了白金殿堂(fa通35分以上就进入白金殿堂)。口碑和联机模式加成下,游戏并未表现出明显的下滑趋势,在外界看来,《年货召唤8》很有可能成为这个世代中,第二款突破3000万销量大关的游戏,第一款不说了,《万物起源》……

不过当时道森就知道,可能他们创造的新纪录应该只能保持三天时间,因为他们比《无人幸存》早发售三天,这一点让他们兴奋又带着些许失落。

事实上确实如此,《无人幸存》的首周销量最终定格在了1370万,这样一个空前的数字上。

三天之后动视1250万的记录又一次被刷新,比起一周之前,吃惊的人数要少了很多。

在之前媒体们的渲染之中本来应该是龙争虎斗,你追我赶好不热闹的十一月,他们本来也期待着轮番的轰炸,那将是值得花费笔墨大书特书的战争,最终的结果却是那条青鱼一骑绝尘而去。

也就只有《上古卷轴5:天际》能够看到它马蹄下扬起的尘土而已。

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