后记(1 / 2)
<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>那么、大家好。
这里是eva。
嗯、终于又到了久违的时间了。
这一卷拖沓的时间真的够长的了,从六月拖到了十月。
嘛、总之经历了各种各样的事情之后,这一卷也成功完结了,真是可喜可贺可喜可贺~
好吧、我承认这一卷写的似乎并不是那么理想。
毕竟恶魔城这个题材本来就没有人写,尤其还是我这种剧情发展的。
嘛、写的不好真是抱歉了。
对我而言、接触恶魔城这个系列已经快十年了。
当初第一次玩恶魔城,是去老妈的朋友家里玩fi制作恶魔城这系列游戏的时候是别有用心的。
从一开始的、仅仅是正义的贝尔蒙特战胜邪恶的德库拉,到最后挖掘出无论会死德库拉的悲剧性故事,还是贝尔蒙特那无法逃脱的宿命,亦或者是莫里斯家族和里卡德家族那相互交织的悲剧命运。
这并不是偶然。
看喷神jas的视频,他认为这些剧情都扯得很远,和游戏初衷完全相悖,只有恶魔城4对于他来说无论剧情还是游戏都是完美的。
我与他相反。
没错、恶魔城4的确是游戏做的非常不错。
但是就剧情而言,不同于欧美玩家对于游戏的单纯,我更喜欢这种参杂着关乎人性、命运的故事剧情。
是的、恶魔城本身、就是一个复杂的集合体。
一部游戏的成功、在于它是否能让玩家感到快乐。
而一部史诗的成功,在于它能否让人记住每一个角色。
这些年将恶魔城系列几乎都玩遍了,我对这个系列的大部分角色都有印象。
正如高中语文老师说水浒将人性刻画的淋漓尽致一样;我认为恶魔城的每一个角色、都充满了他们鲜明的特征。
这就是恶魔城这个系列最大的成功点。
而我写小说的目标、也大体便是向着这个方向去的。
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