GAME15 游戏高层的计划(2 / 2)

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“什么事,老爸?”

“你想做个普通玩家,首先要牢记不能利用我的关系去套取游戏中的机密信息。”张赫看了馨儿一眼,继续说道,“第二,之前作为管理层得到的信息资料不得告知其他玩家,一旦发现你利用相关资料得利,你和那些连带得利的玩家都会被作封号处理。第三……”

“什么?还有第三!?老爸,饶了我吧!”馨儿闻言一下从椅子上跳了起来。

张赫一改之前的无奈的神情,一脸严肃:“馨儿,你听好了,游戏也是一个小型世界,而世界都有其特定的行为规则。如果规则出现漏洞,我们这些制定规则的人自然会去弥补,可是一旦发现破坏规则的人,我们只能将他排除在体系之外……”张赫心里还藏着话:但若是制订规则的人本身出了问题,那么这个体系恐怕早晚会破裂、甚至于崩溃。而他就是发现原先所在那个行业的规则制订者利用自身职权谋取私利的事实,这才黯然退出选择了游戏业重新上路。

馨儿看到父亲凝重的神情,也只好坐回椅子听他说教,心里却不以为然:那些YY小说的主角哪个不是发现了游戏BG这才成就称霸游戏的大业。

天真的馨儿啊,你要知道……小说也仅仅只是小说而已啊——何况还是YY的。

张赫瞥了眼女儿的神情,哪会不清楚她的心思,却也不点破,继续他的第三点:“第三点对你没有那么多限制,就是尽量搜集一些玩家的反馈,定时向公司相关部门汇报。”

馨儿闻言略松一口气,这虽然是个附加任务,总算没有将自己缚手缚脚的不自在。不过,说起玩家的反馈,昨天的事儿可是相当精彩呢!她的思绪渐渐拉回到昨晚……

“小雨,你怎么还是把点数加在三分上啊?”喂奇怪地问风雨。

风雨带着几丝忧虑回答:“这游戏升级太慢了,想要全面发展不太可能。既然我先前的点数是射手型,那就只能继续极端加点了,至少是个一招鲜的功能性球员。”

正如卡兰心羽曾经考虑过的,过高的初生点数分配导致了升级条件的苛刻,这点已经被众多玩家所诟病。不过游戏公司推出的几项新系统暂时转移了玩家们的注意力。

连胜系统:这不是指连胜状态后的属性增加或是荣誉获得,而是经验计算上的奖励(玩过《幻世录》的一般都了解)。普通比赛胜利经验设为D级经验,而十场连胜后的比赛经验则按照C级经验计算,50场连胜后则按照B级经验换算,100场连胜的经验将达到A级。其中C级经验为1.5倍的D级经验,B级则是1.8倍,而A级正好是D级的两倍。另外还有S级经验,一般由官方举办的比赛或是国际性比赛都是这类经验换算,但S级经验并不固定具体数值,而是由主办方自行确定。

体力、精力系统:和普通网游相似,体力在比赛以及其它行为(如打工、训练等)当中会被消耗,休息时能够缓慢恢复,也可以依靠药物或食物加快恢复速度(没有直接增加体力的药,因为程序组觉得不科学-。-#);而精力则只会在比赛中消耗且不能自行恢复,只有依靠完成特定任务得到的奖励少量恢复(任务系统尚未开放),或是依靠比赛获得称号增加精力上限(联赛、杯赛、邀请赛尚未开放,称号系统尚未开放)。

另外,加点模式上的另辟蹊径也受到不少玩家的好评。特长属性的高增长性出乎了大多数玩家的意料,除了升级时自动增加的一点以外,将升级后获得的点数加在特长属性上则会产生增加1~3点的随机效果。(不过一旦将点数加在目标属性上,其过程不可逆,这也是为了避免刷高属性的可能)

而同样加点模式的出现导致了一批和风雨相同境遇的忧虑,他们的特长属性大多为罚球、进攻(防守)意识这类最难在球场上直接表现出效果的属性。

卡兰心羽拍了拍他的肩膀,安慰道:“放心吧,相关问题已经由论坛G向上级反应了,相信不久以后就会有结果。”

风雨点点头:“没什么,只是偶尔想到比别人少了那么几点属性稍微有些失落。”

“最不平衡的其实是罗德曼啊!小雨你应该用最幽怨的眼神盯死他!”喂希望能通过他的插科打诨使风雨的心情好起来。

果然,风雨轻笑一声,面容立时多云转晴:“说起来,就我和阿羽的点数最少了,你们都是破坏平衡的人!”

那边蓝昕不干了:“不算少了不算少了,要知道游戏中人物的平均点数还不到1100,何况这将近1100的点数中还有你们这些高点数的人拉高平均值的功劳,可想而知你们比一般人要幸运的太多了!”

“不是你们,是我们。”罗德曼适时地提醒某前任G目前的身份以及……同样虚高的点数。

蓝昕一脸懊悔的神色,真作孽啊!

在众人还沉浸在讨论近期游戏公司推出各项系统的热烈氛围当中时,潜水王者疯子在一旁提醒道:“对手来了,准备比赛。”

两队人稍稍寒暄了几句,便开始了比赛。

第一场,卡兰心羽并没有首发出场,略感无聊的他看了看对手的资料——“226战队”——一时间也弄不清这数字有什么特殊含义;不过,比赛刚一开始,某人的脸就绿了,他觉得自己不够清醒,但场上的现实清楚地告诉他那个“226”所代表的意义:他们全队的身高竟然都是226c!<div>

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