第4章红与黑的错过(2 / 2)

加入书签

但此时白川的心思已经完全不在这个没有羊毛可薅的初中生身上。

“优作先生,您听说过galgame游戏吗?”

工藤优作显然没有想到会突然提问自己,思考片刻,摇摇头表示完全没有听说过。

“我好像听班上同学提起过,但具体是什么有些记不清了”

“俗称美少女游戏,就是打着恋爱旗号实际上附带有一定禁止元素的游戏。”

......

父子俩陷入长久沉默,显然不明白突然谈到这个问题的原因。

“您说我将这种游戏的主题设定为侦探推理怎么样?”

“侦探推理?”

二人还是没有明白白川具体想要表达什么。

“是的,比如将恋爱游戏的男主角改成一名侦探,将可养成角色改成一个个嫌犯,对话选项改为对命案现场的调查,最终的恋爱环节更换为破获案件。”

白川用最简单的语言阐述自己的想法。

在游戏机研发不能停止的情况下,能抽调用于开发新游戏的资金并不多,于是松田一心提议的galgame游戏就重新回到了他的视野内。

提到galgame,第一时间想到的肯定是《命运石之门》《沙耶之歌》《ever17》等大名鼎鼎的神作,但很可惜这些游戏他一款也没有玩过。

相反,他对《黑暗圣经》《美少女万花镜》《炎孕学院》等游戏倒是有着颇为深刻的研究。

可制作这种游戏那就和虎仓更平所说的一样是将公司的脸面放在地上践踏。即使渡过眼下危机对于公司未来的发展也是有害无利。

因此他需要一款自己熟悉,而且不带有18禁元素的galgame。

最开始设想中的游戏是《白色相簿2》。

这款游戏虽然是18禁,但去掉不可言述的内容后以动漫的形式出现同样获得了巨大成功,说明即使删减掉搞颜色剧情,也不会大幅度影响游戏本身的品质。

不过在看到工藤父子后,他就打消了这样的念头。

如果没记错,青山刚昌似乎是一个青梅竹马控,工藤优作和有希子,工藤新一和毛利兰都是青梅竹马最终修成正果的代表。想在这个世界中玩青梅不敌天降那一套,且不说能否成功,制作的时候公司怕不是得被死神光顾几百次?

否定白学鼻祖后,他从工藤优作的身份上获得了新灵感。为什么不直接搞个推理游戏呢?

推理在柯学的世界意味着什么?

用一个不太恰当的比喻就相当于政治正确在美国的地位,任何事情只要和推理沾边,几乎是一路绿灯毫无阻拦。

制作简单,受众广,只要内容不差,以这个世界对推理的狂热程度销量绝对不差。

“这个想法不错!”工藤新一眼前一亮,对于他这种喜欢玩游戏的手残,如果能玩到一款推理题材,而且操作简单的游戏岂不是双倍快乐?

但同时他也有些疑虑:“侦探对于推理的要求可是非常严格的呦,如果游戏出现逻辑上的错误,估计会比现在的游戏销量更加惨淡,你们公司此前有这方面的研究吗?”

“所以我才想请工藤优作先生帮忙啊。”白川大大咧咧提出了要求:“如果可以,我想请两位吃个饭,感谢您让我父亲的冤魂得以安息,顺便商讨一下推理游戏的事情。”

↑返回顶部↑

书页/目录