第16章新作(2 / 2)
拿出手机在三人的群里发了消息,留下了一张自己和工作室的自拍。
“哟!叶子,搁哪儿呢?”
“这是哪儿呀?小叶子。”
“找的工作室,以后这里就是我们的办公点了。”
“真的吗?哇,叶子,强啊!”
“好耶!”
“明天大家收拾一下东西,搬新家。”
......
第二天,华影和苏荷就迫不及待的叫好了车,将需要搬家的东西一下子给拉到了重生工作室的门口。
华影和苏荷看着眼前的办公环境,满眼好奇,这里碰碰那里摸摸,二楼是办公区,一楼是会议室和休闲区,而三人也决定了重生工作室的logo,
一株小草破土而出的动图,下面则是五个大字,重生工作室!
很中二,但很符合目前工作室的氛围!
随着时间的不断流逝,CSGO的发售日临近了,系统也颁布了最新的任务。
【滴滴!】
【主线任务2:声名鹊起(时限一个月)】
【任务说明:游戏发行了,然后呢?这个市场需要一把火,而你就是火引!】
【达成目标:游戏热度破亿!】
【任务奖励:随机游戏x1,热度币点数x500,全属性+1】
【任务失败惩罚:抹除宿主!】
【备注:是骡子是马,拉出来溜溜就知道了!】
卧槽!
看着抹除宿主的惩罚机制,叶辰慌得一批。
eStore上的预约数去到了170万!
这个数字在在整个游戏业界并不算多,只能说是一般,但是对叶辰来说,这个数字已经很不错了,叶辰对本次CSGO采取的收费模式分为两种。
优先状态和非优先状态,
优先状态售价96元,
非优先状态免费!
针对这两种不同的收费模式,叶辰也做了详细的准备工作。
优先账户的玩家有资格获得武器皮肤掉落以及武器箱,还能获得CSGO的忠诚勋章。
而非优先账户玩家,只能玩玩休闲模式,打不了竞技!
除此之外,并没有太大的区别!
不买优先状态并不影响游戏体验!
CSGO的收费模式,也是在游戏圈内引起了广泛的讨论,这种收费模式倒是开创了先河,有人夸自然也有人骂。
骂的人无非是免费游戏玩习惯了,觉得花96块,买个射击网游纯纯大冤种,觉得CSGO和市面上的其他游戏差不多,无非就是想圈一波钱罢了。
“我的意见是不如《穿梭火线》。”
“国产圈钱作品罢了,上不了什么台面。”
“一个游戏开创两种收费模式,不知道的还以为是那个会呼吸的江湖呢!”
“别尬黑,呼吸都要钱!”
不过这种声音,很快被一些看好的玩家压制了下去,
“有人强迫你买吗?爱玩玩,不玩给老子爬!”
“什么玩意儿,就出来丢人现眼,CSGO吃你家大米了?”
“啊对对对,酸了,出不起钱可以让大家给你众筹。”
“在这里刷什么存在感。”
......
↑返回顶部↑