第65章第九艺术(2 / 2)

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“大家都知道传统的八大艺术分别是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影,有时候我就在想游戏是否也能被称之为艺术呢?”

“越往下想,得到的答案使我愈发坚定,游戏确实称得上是一种艺术,独立于传统八大艺术之外的第九艺术!”

“因为游戏,几乎包含了一切的艺术元素,传统的八大艺术都穿插其中。游戏是细腻的,就像八大艺术里的各个分类一样,音乐会有低沉的、激昂之分;建筑会有粗糙的、精细之分;文学也有简单的散文诗歌或是长篇之分。”

“游戏不也一样吗?音乐、绘画、电影级别的过场cg、游戏中的建筑、游戏中的诗歌.....”

叶辰的发言犹如惊雷一般,围观的记者和媒体纷纷炸开了锅,这一想法的提出瞬间在在座的人群中深深的扎根,作为行业的从业者,大家自然是希望产业越来越好。

“游戏从制作到完成,总共要经历很多道环节,构思、策划、编程、测试、美工....这其中包含了太多人的努力。”

“游戏是一副能让其他人参与其中的艺术品。”

“是我心目中的第九艺术!”

......

全场鸦雀无声,过了几秒之后,雷鸣般的掌声响起,叶辰回答的这一幕也通过各种途径流传到世界各地。

远在华夏的华影,看着视频上的叶辰发言,也不禁握紧了拳头,

“靠,叶子,这番话倒是挺让人动心的。”

......

叶辰只是提出一个概念,剩下的,还是要业内人员去进行评估,当然,叶辰的这番话也得到了不少游戏开发商的认同,也得到了无数玩家的认同。

第九艺术啊!想想都觉得刺激!

这一轮的提问也到此结束,接下来的提问,也是关于游戏方面的,赛博朋克2077主线流程啊、全支线全收集时长、后续更新计划等等,这些也得到了叶辰的一一解答。

最后,一位印度小哥提出了一个问题,

“请问赛博朋克2077会是独占作品吗?”

大家也在期待这个问题的答案,叶辰嘴角扬起了笑容,

“当然!主机平台由巨硬独占,PC平台由蒸汽平台独占。”

只有梭尼受伤的世界达成了,其实得到这个答案,在座的记者和媒体并不意外,巨硬为赛博朋克或者说是位重生站台,两方之间肯定是有了密切的合作。

PC版不登录GS平台的消息,渠道众多的记者媒体自然第一时间就了解到了前因后果,登录自家的蒸汽平台倒也说的过去,不过很多人对于重生自家的平台不怎么看好。

在他们看来,赛博朋克2077的销量大头应该在巨硬的XBOX端,双赢的策略很聪明,而PC端谢天谢地能卖出几十万份就顶天了。

新平台没有竞争力,早晚消息在时代的洪流之中。

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