73、在游戏中玩游戏(2 / 2)

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为了解决产能不足的问题,冯韶已经派了代表前往鲁钺城,和公羊家商议合作的事项,一起来垄断市场。

然而,就算一切顺利,等合作敲定,至少也得一两个月以后了。

因此,在沈牧的建议下,目前“掌机”的发行采用“预购制度”,玩家每人限购一台,需要先交订金,等公会攒满两千台后放出第一批。

与此同时,公会也和皇城的几家“黑市”合作,时不时通过“黑市”放出一批“掌机”,打击那些囤货的商贩。

主要是黑市现在把“掌机”的价格炒得太高了,一台能卖几十两银子,公会怎么可能不动心。

叶菀也没闲着,她的主要工作,是带着公会的几名文员一起,去“观文殿”收集各类经史典籍,并分类整理好,抄录后拿回来给造梦师制作成“电子版”。

由于印刷术还没有出现,这些经史典籍往往都是通过抄录的形式传播,字体非常大,一页顶多塞下两百字。

而且,宣纸成本太贵,抄录的纸张大多用麻纸,又厚又糙。

这便导致一本几万字的典籍,厚得跟板砖一样,读书人用起来十分不便。

“掌机”出现之后,各种经史典籍只需要制作一份“电子版”,便能通过法阵无数次传输,相当于异界的kindle。

这对于学子们来说,简直提供了天大的方便,即使不能拿来玩游戏,他们也会考虑入手一台。

沈牧原本还想鼓捣一下“印刷术”的,转念想到“掌机”的功能这么方便,等它普及之后,估计没几个人愿意买实体书了。

毕竟,算上纸张和人工的成本,可能两三本书的价格,就抵得上一台“掌机”了。

这也是沈牧在制定“掌机”的宣传策略时,没有把重心放在“游戏”上,而是围绕“教育”来做文章。

毕竟,玩游戏只是消遣,教育可是刚需。

在教育这个产业中喝点汤,都能和游戏行业“吃肉”相比了。

除此之外,小胖子和叶菀还有一项重要的任务:

《御剑神行》的体验版已经完成,沈牧需要人手,来帮忙测试有无bug和需要改进的地方。

准确地说,《御剑神行》的整体都已经完成,但是存储在考场的玉佩中,沈牧带不出来。

这个体验版是他额外制作的,除了用做测试之外,还将随着《流星蝴蝶剑》的更新版本一起发布,起到广告宣传的作用。

这次《流星蝴蝶剑》的更新版本,内容极为丰富,不但开放了联网对战的模式,还承载着两个宣传任务:《御剑神行》和“掌机”。

“掌机”的宣传很有意思,玩家们更新之后再上线,默认会获得道具――一台“掌机”,可以体验《贪吃蛇》《俄罗斯方块》等,相当于“在游戏中玩游戏”。

这个体验是没有时间限制的,玩家想玩多久都可以。

只不过,每隔半个时辰,便会弹出来一个告示,提醒玩家们,可以前往“黑岛”公会购买实体“掌机”。

虽然有的玩家会用这种方式一直“白蹭”下去,但沈牧相信,大部分玩家试玩之后,只要手头宽裕,都会考虑去入手一台。

至于《御剑神行》的宣传,就很简单了:

添加一个简单的赛道作为《流星蝴蝶剑》的新地图,设置几个简单的电脑陪跑,让玩家赢几次,体验一下“漂移”的快感,他们自然会期待正式版的发布。

现在离初试作品提交的截止日期,还剩八日的时间,这个时候开始为《御剑神行》做预热,正好在游戏发布前积攒足够多的玩家,营造出浩大的声势。

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